Come sale di livello un giocatore. Guadagni esperienza e sali di livello con le tue azioni nel gioco. Non c'è un limite di livello. Esperienza per livello: circa 1.000 per ogni livello fino al 200; dopo, il requisito cresce (≈+10 per livello fino al 400, e ancora di più oltre). A ogni passaggio di livello scegli un premio: risorse, flotta, Materia oscura, Mod o Polvere di stella; più alto è il livello, più grande è il premio, e ogni 5° e 10° livello dà premi speciali.
Ranghi. Ogni 10 livelli ottieni un nuovo rango (in tutto 41 ranghi: da «Sopravvissuto» a «Divinità» al livello 400). Un rango dà quattro bonus permanenti: uno sconto sul ripristino della flotta, un tasso favorevole per acquistare risorse con l'Antimateria, uno sconto su flotta e difesa Prime e un tasso favorevole per scambiare Antimateria con Materia oscura. Più alto è il rango, più forti sono i bonus (raggiungono il massimo al rango 40).
Qui sotto trovi un calcolatore: inserisci il tuo livello e ti mostrerà il tuo rango e i suoi bonus. La tabella elenca tutti i ranghi con il livello richiesto per sbloccarli e le percentuali esatte.
I bonus crescono in modo lineare
Ogni grado aggiunge: ripristino della flotta −1%, risorse con la materia oscura +1.25%, flotta prime e difesa −0.75%, materia oscura con l'antimateria +2.5%. Al grado 40 (livello 400) raggiungono il massimo (−40% / +50% / −30% / +100%) e non crescono più. I bonus esatti del tuo grado li mostra il calcolatore qui sopra.
Un nuovo grado viene assegnato ogni 10 livelli. Dal grado 40 (livello 400) i bonus raggiungono il massimo (−40% / +50% / −30% / +100%) e non crescono più, mentre il distintivo del grado continua a cambiare fino al grado 100 (livello 1000).

