Comment un joueur progresse. Tes actions dans le jeu te rapportent de l'expérience et te font monter de niveau. Il n'y a pas de plafond. Expérience par niveau : environ 1 000 pour chaque niveau jusqu'au 200 ; ensuite l'exigence augmente (≈ +10 par niveau jusqu'au 400, et davantage encore au-delà). À chaque montée de niveau, tu choisis une récompense — ressources, flotte, matière noire, Mods ou minerai stellaire ; plus le niveau est élevé, plus la récompense est grosse, et chaque 5e et 10e niveau apporte des récompenses spéciales.
Les rangs. Tous les 10 niveaux, tu obtiens un nouveau rang (41 rangs en tout : de « Survivant » à « Divinité » au niveau 400). Un rang donne quatre bonus permanents : une remise sur la restauration de la flotte, un taux avantageux pour acheter des ressources contre de l'antimatière, une remise sur la flotte et la défense Prime et un taux avantageux pour échanger de l'antimatière contre de la matière noire. Plus le rang est élevé, plus les bonus sont forts (ils atteignent leur maximum au rang 40).
Ci-dessous, un calculateur : saisis ton niveau, il t'indique ton rang et ses bonus. Le tableau liste tous les rangs avec le niveau requis et les pourcentages exacts.
Les bonus augmentent de façon linéaire
Chaque rang ajoute : restauration de la flotte −1%, ressources contre de la matière noire +1.25%, flotte Prime et défense −0.75%, matière noire contre de l'antimatière +2.5%. Au rang 40 (niveau 400), ils atteignent le maximum (−40% / +50% / −30% / +100%) et cessent de croître. Le calculateur ci-dessus indique les bonus exacts de votre rang.
Un nouveau rang est accordé tous les 10 niveaux. À partir du rang 40 (niveau 400), les bonus atteignent leur maximum (−40% / +50% / −30% / +100%) et cessent de croître, tandis que l'insigne de rang continue de changer jusqu'au rang 100 (niveau 1000).

