Cara pemain naik tahap. Anda memperoleh pengalaman dan naik tahap kerana tindakan anda dalam permainan. Tiada had tahap. Pengalaman setiap tahap: kira-kira 1,000 bagi setiap tahap sehingga tahap 200; selepas itu, keperluan meningkat (≈+10 setiap tahap sehingga tahap 400, dan lebih lagi selepas itu). Setiap kali anda naik tahap, anda memilih ganjaran—sumber, armada, Dark Matter, Mod, atau bijih bintang; semakin tinggi tahapnya, semakin besar ganjarannya, dan setiap tahap ke-5 dan ke-10 memberi ganjaran istimewa.
Pangkat. Setiap 10 tahap anda memperoleh pangkat baharu (sejumlah 41 pangkat: daripada “Survivor” hingga “Balance-Bearer” pada tahap 400). Sesuatu pangkat memberi empat bonus kekal: diskaun pemulihan armada, kadar baik untuk membeli sumber dengan Antimatter, diskaun untuk Armada Perdana dan pertahanan, dan kadar baik untuk menukar Antimatter kepada Dark Matter. Semakin tinggi pangkatnya, semakin kuat bonusnya (mencapai maksimum pada pangkat 40).
Di bawah ialah kalkulator: masukkan tahap anda, dan ia akan menunjukkan pangkat anda dan bonusnya. Jadual menyenaraikan semua pangkat berserta tahap yang diperlukan untuk membukanya dan peratusan yang tepat.
Bonus meningkat secara linear
Setiap pangkat menambah: pemulihan armada −1%, sumber untuk Jirim Gelap +1.25%, armada perdana dan pertahanan −0.75%, Jirim Gelap untuk antijirim +2.5%. Pada pangkat 40 (tahap 400) ia mencapai maksimum (−40% / +50% / −30% / +100%) dan berhenti meningkat. Kalkulator di atas menunjukkan bonus tepat bagi pangkat anda.
Pangkat baharu diberikan setiap 10 tahap. Bermula dari pangkat 40 (tahap 400), bonus mencapai maksimum (−40% / +50% / −30% / +100%) dan berhenti meningkat, manakala lencana pangkat terus berubah sehingga pangkat 100 (tahap 1000).

