Miten pelaaja nousee tasoa. Ansaitset kokemusta ja nouset tasoa pelissä tekemistäsi teoista. Tasokattoa ei ole. Kokemusta tasoa kohti: noin 1 000 jokaiseen tasoon 200 asti; sen jälkeen vaatimus kasvaa (≈+10 tasoa kohti tasolle 400 asti ja sen jälkeen vielä enemmän). Joka tasonnousulla valitset palkinnon — resursseja, laivastoa, pimeää ainetta, modeja tai tähtien malmia; mitä korkeampi taso, sitä suurempi palkinto, ja joka 5. ja 10. taso antaa erikoispalkintoja.
Arvonimet. Joka 10. tasolla ansaitset uuden arvonimen (yhteensä 41 arvonimeä: ”Selviytyjästä” aina ”Tasapainon kantajaan” tasolla 400). Arvonimi antaa neljä pysyvää bonusta: alennuksen laivaston palauttamisesta, edullisemman kurssin resurssien ostoon antimaterialla, alennuksen premium-laivastosta ja puolustuksesta sekä edullisemman kurssin antimaterian vaihtoon pimeäksi aineeksi. Mitä korkeampi arvonimi, sitä vahvemmat bonukset (huippunsa ne saavuttavat arvonimellä 40).
Alla on laskuri: syötä tasosi, niin se näyttää arvonimesi ja sen bonukset. Taulukossa on kaikki arvonimet sekä niiden avaamiseen vaadittava taso ja tarkat prosentit.
Bonukset kasvavat lineaarisesti
Jokainen arvonimi lisää: laivaston palautus −1%, resurssit pimeällä aineella +1.25%, prime-laivasto ja puolustus −0.75%, pimeä aine antimaterialla +2.5%. Arvonimellä 40 (taso 400) saavutetaan maksimi (−40% / +50% / −30% / +100%), sen jälkeen se ei enää kasva. Tarkat arvonimesi bonukset näyttää yllä oleva laskuri.
Uusi arvonimi myönnetään joka 10. tasolla. Arvonimestä 40 (taso 400) alkaen bonukset saavuttavat maksiminsa (−40% / +50% / −30% / +100%) eivätkä enää kasva, mutta arvonimen merkki muuttuu edelleen arvonimeen 100 (taso 1000) asti.

