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스파이 활동은 당신 함대의 눈입니다. 무작정 공격하는 것은 함선을 잃는 것이고, 정확한 정찰이 있으면 확실할 때만 타격합니다. 여기에는 스파이 활동에 관한 모든 것이 정리되어 있습니다. 목표에 대한 데이터를 얻는 법, 팔랑크스로 다른 사람의 함대를 찾아내는 법, 정찰을 성공적인 공격으로 바꾸는 법까지.
빠른 길: 정찰에서 전리품까지
- 목표를 정찰하세요. 보고서는 행성의 자원, 함대, 방어력을 보여줍니다. 스파이 기술 레벨이 높을수록 더 많은 세부 정보를 얻습니다.
- 이득을 기준으로 목표를 고르세요. 좋은 먹잇감은 무방비 자원은 많고 방어력과 함대는 적거나(혹은 없는) 곳입니다.
- 여유 있게 함대를 계산하세요. 중요한 것은 구성(「가위바위보」관계)이지 크기만이 아닙니다 — 딱 맞춰 계산하면 손실로 이어집니다.
- 습격을 실행하세요. 전투는 최대 10라운드까지 진행되며, 우세할 경우 목표의 무방비 자원 중 최대 절반을 가져옵니다.
- 잔해를 회수하세요. 파괴된 함선 자원의 50%가 잔해 필드로 남습니다 — 회수선을 보내 모으세요.
- 함대를 물리세요. 습격 후에는 함대를 다른 사람의 행성 근처에 「노출된」 채로 두지 마세요.
단계별 설명은 「플레이어 공격하는 법」 가이드에 있습니다.
정찰은 어떻게 작동하는가
「스파이 활동과 정찰」 메커니즘부터 시작하세요. 정찰을 어떻게 보내는지, 무엇을 보여주는지, 정확한 목표 데이터가 왜 전투 시작 전부터 결과를 결정하는지.
팔랑크스로 더 멀리 내다보는 법
팔랑크스를 이용하면 멀리서도 다른 사람의 함대 이동을 볼 수 있습니다. 이 메커니즘은 비행 중인 적을 붙잡아 타격에서 벗어나지 못하게 하는 방법을 설명합니다.
정찰을 공격으로 바꾸는 법
데이터가 모였다면 행동할 때입니다. 「플레이어 공격하는 법」 가이드는 정찰을 이용해 최대의 이득으로, 손실 없이 타격하는 방법을 보여줍니다.
전투 자체에서는 무슨 일이 일어나는가
정찰은 전투로 이어지고, 전투는 자체 규칙에 따라 계산됩니다. 「전투는 어떻게 작동하는가」 메커니즘은 라운드, 피해, 방어력을 설명합니다 — 당신의 공격이 정확히 무엇을 가져다줄지 이해할 수 있도록.
흔한 실수
- 최신 정찰 없이 공격하기. 보고서가 없으면 행성에 무엇이 있는지 모릅니다 — 숨겨진 함대나 강한 방어력에 쉽게 부딪힐 수 있습니다.
- 딱 맞춰 계산하기. 전투는 비선형적이며 최대 10라운드까지 진행됩니다 — 전력에 여유가 없으면 적을 끝내지 못하고 자신의 함선을 잃을 수 있습니다.
- 잘못된 구성. 작은 함선을 많이 모아도 큰 실드를 가진 무거운 목표는 잘 뚫지 못합니다 — 구성이 크기보다 중요합니다.
- 잔해를 잊어버리기. 전투 후 잔해 필드를 회수하지 않으면 전리품의 절반을 놓치게 됩니다.
관련 자료
- 메커니즘: 스파이 활동과 정찰, 팔랑크스는 어떻게 작동하는가, 전투는 어떻게 작동하는가
- 가이드: 플레이어 공격하는 법
- 용어: 용어집
자주 묻는 질문
공격 전에 정찰이 왜 필요한가요? 무작정 공격하는 것은 함대를 잃는 것입니다. 정찰은 목표에 대한 정확한 데이터를 주며, 모든 공격은 바로 여기서 시작해야 합니다.
팔랑크스는 무엇을 보여주나요? 팔랑크스는 멀리서도 다른 사람의 함대 이동을 볼 수 있게 해줍니다 — 이렇게 비행 중인 적을 붙잡아 타격에서 벗어나지 못하게 할 수 있습니다.
정찰을 어떻게 공격에 활용하나요? 데이터가 모였다면 「플레이어 공격하는 법」 가이드가 최대의 이득으로, 손실 없이 타격하는 방법을 보여줍니다.
정찰은 전투에 어떻게 도움이 되나요? 전투는 라운드, 피해, 방어력이라는 자체 규칙에 따라 계산됩니다. 목표의 구성을 미리 알고 있으면 당신의 공격이 정확히 무엇을 가져다줄지 이해할 수 있습니다.

