间谍活动是你舰队的眼睛。盲目攻击等于白白损失战舰,而有了精确的侦察情报,你只会在有把握的时候出手。这里汇总了关于间谍活动的一切:如何获取目标情报、如何通过方阵探测到敌方舰队,以及如何把侦察转化为一次成功的攻击。
快速路线:从侦察到收获
- 侦察目标。 情报会显示星球上的资源、舰队和防御。间谍等级越高,细节就越多。
- 按收益选目标。 好的目标特征是:有大量无防护的资源,而防御和舰队很少(甚至为零)。
- 计算舰队时留出余量。 重要的是兵种搭配("石头剪刀布"式克制),而不仅仅是规模;算得太紧往往会导致损失。
- 发动突袭。 战斗最多进行 10 回合;占优势时,你可以夺取目标无防护资源的一半。
- 回收残骸。 被摧毁舰船 50% 的资源会变成战场上的残骸——派回收船去收集它们。
- 撤走舰队。 突袭之后不要让舰队在别人的星球附近"显眼"逗留。
逐步说明请见攻略《如何攻击玩家》。
侦察是如何运作的
先从机制解析《侦察与情报》开始了解:如何派出侦察、它能显示什么,以及为什么关于目标的精确数据在战斗开始之前就已经决定了结果。
如何借助方阵看得更远
方阵可以让你在远处看到敌方舰队的动向。这项机制说明了如何在敌人飞行途中截获它,让它无法躲开你的打击。
如何把侦察转化为攻击
情报收集齐全后,就该行动了。攻略《如何攻击玩家》展示了如何利用侦察情报,以最大收益、零损失完成打击。
战斗本身是如何进行的
侦察引向战斗,而战斗则按自己的规则计算。机制解析《战斗是如何运作的》讲解了回合、伤害和防御——这样你就能明白你的攻击到底能带来什么效果。
常见错误
- 没有最新情报就发动攻击。 没有情报报告,你不知道星球上有什么——很容易撞上隐藏的舰队或强大的防御。
- 计算得太紧。 战斗是非线性的,最多打 10 回合:如果实力没有余量,可能打不垮敌人,反而损失自己的舰船。
- 兵种搭配不当。 大量小型舰船很难打穿护盾很厚的重型目标——兵种搭配比规模更重要。
- 忘了收残骸。 战斗结束后不去回收残骸场,就等于白白丢掉一半的收获。
相关资料
常见问题
攻击前为什么需要侦察? 盲目攻击等于白白损失舰队。侦察能提供关于目标的精确数据,任何攻击都应该从它开始。
方阵能显示什么? 方阵可以让你在远处看到敌方舰队的动向——这样就能在敌人飞行途中截获它,让它无法躲开打击。
如何利用侦察情报发动攻击? 情报收集齐全后,攻略《如何攻击玩家》展示了如何以最大收益、零损失完成打击。
侦察对战斗有什么帮助? 战斗按自己的规则计算——回合、伤害和防御。提前了解目标的兵力构成,你就能明白你的攻击到底能带来什么效果。

