Pergi ke kandungan utama

Semua tentang pengintipan di Xterium — peninjauan, falanks, serangan

Koleksi mengenai pengintipan Xterium — bagaimana peninjauan dan falanks berfungsi, cara mengetahui susunan sasaran sebelum pertempuran dan cara menyerang pemain dengan bijak. Mekanik, panduan dan istilah di satu tempat.

6 min Dikemas kini 2026-07-11 Koleksi Disahkan oleh pasukan Xterium
Pada halaman ini
  1. Laluan pantas: dari peninjauan kepada hasil
  2. Bagaimana peninjauan berfungsi
  3. Cara melihat lebih jauh melalui falanks
  4. Cara mengubah peninjauan menjadi serangan
  5. Apa yang berlaku dalam pertempuran itu sendiri
  6. Kesilapan biasa
  7. Bahan berkaitan
  8. Soalan lazim

Pengintipan ialah mata armada anda. Menyerang secara membuta tuli bermakna kehilangan kapal, tetapi dengan peninjauan yang tepat anda hanya menyerang apabila yakin. Di sini terkumpul semua tentang pengintipan: cara mendapatkan data tentang sasaran, cara menjangkau armada asing melalui falanks dan cara mengubah peninjauan menjadi serangan yang berjaya.

Laluan pantas: dari peninjauan kepada hasil

  1. Tinjau sasaran. Laporan akan menunjukkan sumber, armada dan pertahanan di planet. Semakin tinggi tahap pengintipan, semakin banyak perincian.
  2. Pilih sasaran mengikut keuntungan. Mangsa yang baik ialah yang mempunyai banyak sumber tidak terlindung dan sedikit (atau tiada) pertahanan serta armada.
  3. Kira armada dengan lebihan. Susunan («batu-gunting-kertas») penting, bukan hanya saiz; pengiraan yang «pas-pas» berakhir dengan kerugian.
  4. Lakukan serbuan. Pertempuran berlangsung maksimum 10 pusingan; jika anda unggul, anda mengambil sehingga separuh daripada sumber tidak terlindung milik sasaran.
  5. Kumpulkan serpihan. 50% sumber daripada kapal yang musnah masuk ke medan serpihan — hantar kapal pengitar semula untuk mengumpulnya.
  6. Alihkan armada. Selepas serbuan, jangan biarkan armada «terdedah» berdekatan planet asing.

Langkah demi langkah — dalam panduan «Cara menyerang pemain».

Bagaimana peninjauan berfungsi

Mulakan dengan mekanik «Pengintipan dan peninjauan»: cara menghantar peninjauan, apa yang ditunjukkannya dan mengapa data tepat tentang sasaran menentukan hasil pertempuran sebelum ia bermula.

Cara melihat lebih jauh melalui falanks

Falanks membolehkan anda melihat pergerakan armada asing dari jarak jauh. Mekanik ini menerangkan cara menangkap musuh semasa dalam penerbangan dan tidak membiarkannya terlepas daripada serangan.

Cara mengubah peninjauan menjadi serangan

Apabila data sudah dikumpul — tiba masanya untuk bertindak. Panduan «Cara menyerang pemain» menunjukkan cara menggunakan peninjauan untuk menyerang dengan keuntungan maksimum dan tanpa kerugian.

Apa yang berlaku dalam pertempuran itu sendiri

Peninjauan membawa kepada pertempuran, dan pertempuran dikira mengikut peraturannya sendiri. Mekanik «Bagaimana pertempuran berfungsi» menerangkan pusingan, kerosakan dan pertahanan — supaya anda faham apa yang sebenarnya akan diberikan oleh serangan anda.

Kesilapan biasa

  • Menyerang tanpa peninjauan terkini. Tanpa laporan, anda tidak tahu apa yang ada di planet — mudah terkena armada tersembunyi atau pertahanan kuat.
  • Pengiraan yang pas-pas. Pertempuran tidak linear dan berlangsung sehingga 10 pusingan: tanpa lebihan kekuatan anda mungkin tidak berjaya mengalahkan musuh dan kehilangan kapal sendiri.
  • Susunan yang tidak sesuai. Banyak kapal kecil kurang berkesan menembusi sasaran berat dengan perisai besar — susunan lebih penting daripada saiz.
  • Lupa tentang serpihan. Tidak mengumpul medan serpihan selepas pertempuran bermakna terlepas separuh daripada hasil.

Bahan berkaitan

Soalan lazim

Kenapa peninjauan diperlukan sebelum menyerang? Menyerang secara membuta tuli bermakna kehilangan armada. Peninjauan memberikan data tepat tentang sasaran, dan dari situlah setiap serangan patut bermula.

Apa yang ditunjukkan oleh falanks? Falanks membolehkan anda melihat pergerakan armada asing dari jarak jauh — dengan itu anda boleh menangkap musuh semasa dalam penerbangan dan tidak membiarkannya terlepas daripada serangan.

Bagaimana menggunakan peninjauan untuk menyerang? Apabila data sudah dikumpul, panduan «Cara menyerang pemain» menunjukkan cara menyerang dengan keuntungan maksimum dan tanpa kerugian.

Bagaimana peninjauan membantu dalam pertempuran? Pertempuran dikira mengikut peraturannya sendiri — pusingan, kerosakan dan pertahanan. Dengan mengetahui susunan sasaran lebih awal, anda faham apa yang sebenarnya akan diberikan oleh serangan anda.

Mahu mengamalkan pengetahuan anda?

Pendaftaran percuma. 30 saat sehingga permainan.

Main percuma

Pangkalan pengetahuan Xterium diselenggara oleh pasukan projek; data disahkan berdasarkan enjin permainan. Tentang projek dan pasukan →