Descrição
O que é e para que serve
Fábrica de Nanites — um edifício da categoria «Velocidade de construção» no Xterium. Efeito principal — aceleração drástica da construção. Uma alternativa da fase final à Fábrica de Robôs — dá um aumento de velocidade muito maior, mas exige muitos recursos.
Quando construir
Disponível desde o primeiro dia.
A que deves prestar atenção
- Não precisa de energia. O edifício funciona de forma autónoma e não pesa no balanço energético do planeta.
Efeito nos níveis-chave
Números exatos do efeito do edifício em vários níveis. Sem bónus de senador, de aliança, de ofertas especiais nem de anomalias.
| Nível | Velocidade de construção de edifícios |
|---|---|
| 1 | 20 % |
| 5 | 100 % |
| 10 | 200 % |
| 25 | 500 % |
| Nível | Velocidade de construção de edifícios |
|---|---|
| 1 | 20 % |
| 2 | 40 % |
| 3 | 60 % |
| 4 | 80 % |
| 5 | 100 % |
| 6 | 120 % |
| 7 | 140 % |
| 8 | 160 % |
| 9 | 180 % |
| 10 | 200 % |
| 11 | 220 % |
| 12 | 240 % |
| 13 | 260 % |
| 14 | 280 % |
| 15 | 300 % |
| 16 | 320 % |
| 17 | 340 % |
| 18 | 360 % |
| 19 | 380 % |
| 20 | 400 % |
| 21 | 420 % |
| 22 | 440 % |
| 23 | 460 % |
| 24 | 480 % |
| 25 | 500 % |
Custo
Multiplicadores de subida do preço por faixas: nív. 8–15 ×1.5 nív. 16–24 ×1.25 nív. 25+ ×2
| Nível |
|
|
|
Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 235K | 59K | 9 800 | 08:10:15 |
| 6 | 1.8M | 445K | 75K | 2d 14:15 |
| 12 | 9.2M | 2M | 660K | 11d 11:00 |
| 18 | 47M | 16M | 5.9M | 59d 09:00 |
| 25 | 6000M | 2000M | 750M | 7523d 03:33 |
| Nível |
|
|
|
Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 235K | 59K | 9 800 | 08:10:15 |
| 2 | 355K | 88K | 15K | 12:18:45 |
| 3 | 530K | 135K | 22K | 18:30:00 |
| 4 | 795K | 200K | 33K | 1d 03:38 |
| 5 | 1.2M | 300K | 50K | 1d 17:37 |
| 6 | 1.8M | 445K | 75K | 2d 14:15 |
| 7 | 2.7M | 670K | 115K | 3d 21:45 |
| 8 | 4M | 1M | 170K | 5d 19:10 |
| 9 | 4.7M | 1.1M | 340K | 5d 21:40 |
| 10 | 5.9M | 1.3M | 420K | 7d 08:44 |
| 11 | 7.4M | 1.6M | 525K | 9d 03:37 |
| 12 | 9.2M | 2M | 660K | 11d 11:00 |
| 13 | 11.5M | 2.5M | 820K | 14d 07:24 |
| 14 | 14.5M | 3.1M | 1.1M | 18d 00:17 |
| 15 | 18M | 3.9M | 1.3M | 22d 08:27 |
| 16 | 22.5M | 4.8M | 1.6M | 27d 20:24 |
| 17 | 23.5M | 7.9M | 3.0M | 29d 12:20 |
| 18 | 47M | 16M | 5.9M | 59d 09:00 |
| 19 | 94M | 31.5M | 12M | 118d 15:13 |
| 20 | 187.5M | 62.5M | 23.5M | 235d 05:50 |
| 21 | 375M | 125M | 47M | 470d 11:40 |
| 22 | 750M | 250M | 94M | 940d 23:20 |
| 23 | 1500M | 500M | 187.5M | 1880d 18:53 |
| 24 | 3000M | 1000M | 375M | 3761d 13:46 |
| 25 | 6000M | 2000M | 750M | 7523d 03:33 |
O que melhora a produção
Senadores 1
O corpo de comando permanente da colónia. Cada senador tem uma especialização e, depois de nomeado, dá à colónia um conjunto de bónus permanentes que crescem com o seu nível.
- Arquiteto Bônus: Velocidade de construção de edifícios (+1-55%), Velocidade de defesa (+1-40% a partir do nível 12), Velocidade de construção de frota (+1-35% a partir do nível 17). 50 níveis.
Competências da aliança 1
Competências permanentes da aliança. São subidas de nível pela aliança com pontos comuns e aplicam-se a todos os membros.
Boosters 1
Boosters temporários das recompensas de torneios e tarefas. Dão um bónus percentual ao efeito de um edifício por tempo limitado.
- Fila de construção Permite construir vários edifícios simultaneamente.




