Перейти к основному содержимому

Как работает Адронный коллайдер в Xterium — добыча Тёмной материи

Разбор здания Коллайдер из кода игры Xterium: добывает Тёмную материю (премиум-валюту) на луне, копит до 8 часов, даёт +20% защиты луны за уровень, как усилить выработку.

6 мин Обновлено 2026-06-21 Механики Проверено командой Xterium
На этой странице
  1. Что делает Коллайдер
  2. Тёмная материя копится до 8 часов
  3. От чего зависит выработка
  4. Бонус: защита луны +20% за уровень
  5. Как это применить
  6. Частые вопросы
  7. Что почитать дальше

Адронный коллайдер — это здание на луне, которое производит Тёмную материю (ТМ). Тёмная материя в Xterium — самый ценный, премиум-ресурс: за неё ускоряют постройки, открывают особые возможности. Коллайдер — главный способ добывать ТМ прямо у себя на базе. Разберём, как он работает — по числам из кода игры.

Откуда эти числа. Лимит накопления, эффект защиты луны, бонусы и аномалии взяты из кода игры — файлы зданий, конфигурации, аномалий. Пояснения и советы — от сообщества игроков (вики, тема форума). Где точных чисел в коде нет — честно отмечено как «не нашли в коде», без выдумок.

Что делает Коллайдер

По игровому описанию, учёные научились создавать Тёмную материю, разгоняя антиматерию в коллайдере. Но работе мешает атмосфера планеты — поэтому Коллайдер строится только на Луне, где атмосферы нет.

Простыми словами: Коллайдер стоит на луне и постепенно накапливает Тёмную материю, которую вы потом собираете. Это делает луну с Коллайдером важным источником премиум-валюты.

Тёмная материя копится до 8 часов

Главное правило Коллайдера — у накопления есть потолок по времени:

  • Коллайдер копит Тёмную материю максимум 8 часов простоя (в коде игры это collider_cap = 8).
  • После 8 часов накопление останавливается — дальше «сверху» ничего не прибавится.
  • Собрать накопленное можно, когда прошло достаточно времени: порог сбора — половина лимита, то есть около 4 часов (в коде минимум для сбора равен collider_cap / 2).

Что это значит на практике: чтобы не терять ТМ, к Коллайдеру надо возвращаться регулярно — хотя бы раз в 8 часов. Если зайти реже, «переполнение» просто не учтётся.

Сколько именно накоплено, игра считает так (по коду): берётся ваша выработка ТМ в час и умножается на число часов, которое Коллайдер работал, но не больше 8 часов. То есть итог = «выработка за час × отработанные часы (максимум 8)».

От чего зависит выработка

Тут важно быть честным: точную таблицу «уровень Коллайдера → столько-то ТМ в час» в готовом виде в коде мы не нашли. В данных здания есть три набора значений, которые игра подписывает как «Добыча», «Выработка» и «Защита луны», и они растут с уровнем — но как именно «Добыча/Выработка» переводятся в конкретные единицы ТМ в час (и как сюда входит расход антиматерии), формулой в коде явно не закреплено. Поэтому числа выработки по уровням здесь не приводим — чтобы не выдумывать.

Зато достоверно известно, что выработку усиливает:

  • Бонус «Выработка Коллайдера» — в игре есть отдельный бонус, который заметно повышает выработку Коллайдера. Он приходит из премиум-усилений и складывается из нескольких источников.
  • Аномалия «добыча коллайдера» — на луне можно изучать аномалии; одна из них прямо усиливает добычу Коллайдера. (Напомним: до 5 аномалий на объект, каждое изучение — 15 минут.)

Вывод: голый Коллайдер высокого уровня — это база, а реально много ТМ даёт связка «высокий уровень + бонус выработки + аномалия добычи».

Бонус: защита луны +20% за уровень

У Коллайдера есть второй, очень полезный эффект, прямо записанный в описании здания:

  • С каждым уровнем Коллайдер увеличивает защиту вашей Луны от уничтожения на 20%.

Луну можно разрушить (специальной атакой), и Коллайдер делает её гораздо живучее. Поэтому Коллайдер — это не только «фабрика премиум-валюты», но и щит для луны. На луне также есть отдельная аномалия «защита луны», которая добавляет ещё немного к этой стойкости.

Как это применить

  • Стройте Коллайдер на луне и заходите регулярно — хотя бы раз в 8 часов, иначе Тёмная материя перестаёт копиться.
  • Качайте уровень ради двух вещей сразу: больше Тёмной материи и крепче защита луны (+20% за уровень).
  • Усиливайте выработку бонусом «Выработка Коллайдера» и аномалией «добыча коллайдера».
  • Берегите луну с Коллайдером — она хранит ваш источник премиум-валюты, разрушать её врагу должно быть дорого.

Частые вопросы

Что добывает Коллайдер в Xterium? Тёмную материю (ТМ) — премиум-ресурс игры. Коллайдер — главный способ добывать её у себя на базе.

Где строится Коллайдер? Только на Луне — по сюжету игры атмосфера планеты мешает разгону антиматерии.

Сколько Коллайдер копит Тёмной материи? До 8 часов простоя. После этого накопление останавливается, поэтому собирать нужно регулярно. Порог, с которого можно собрать, — около 4 часов накопления.

Как увеличить выработку Коллайдера? Поднимать уровень здания, плюс бонус «Выработка Коллайдера» и аномалию «добыча коллайдера» на луне. Точные числа выработки по уровням в коде игры не закреплены в готовом виде.

Зачем ещё нужен Коллайдер, кроме ТМ? Каждый уровень повышает защиту вашей Луны от уничтожения на 20% — Коллайдер делает луну живучее.

Что почитать дальше

Применить знания на практике?

Регистрация бесплатна. 30 секунд до игры.

Начать игру бесплатно

База знаний Xterium — ведёт команда проекта, данные сверены с движком игры. О проекте и команде →