Към основното съдържание

Как работи Адронният колайдер в Xterium — добив на Тъмна материя

Разбор на сградата Колайдер от кода на играта Xterium: добива Тъмна материя (премиум валута) на луната, натрупва до 8 часа, дава +20% защита на луната на ниво, как да усилите добива.

6 мин Актуализирано 2026-06-21 Механики Проверено от екипа на Xterium
На тази страница
  1. Какво прави Колайдерът
  2. Тъмната материя се натрупва до 8 часа
  3. От какво зависи добивът
  4. Бонус: защита на луната +20% на ниво
  5. Как да го приложите
  6. Чести въпроси
  7. Какво да прочетете после

Адронният колайдер е сграда на луната, която произвежда Тъмна материя (ТМ). Тъмната материя в Xterium е най-ценният, премиум ресурс: с нея се ускоряват строежите, отключват се особени възможности. Колайдерът е основният начин да добивате ТМ направо на своята база. Ще разгледаме как работи — по числата от кода на играта.

Откъде идват тези числа. Лимитът на натрупване, ефектът на защита на луната, бонусите и аномалиите са взети от кода на играта — файловете за сгради, конфигурации, аномалии. Обясненията и съветите са от общността на играчите (уики, тема във форума). Където точни числа в кода липсват, е отбелязано честно като „не открихме в кода“, без измислици.

Какво прави Колайдерът

Според игровото описание учените са се научили да създават Тъмна материя, като ускоряват антиматерия в колайдер. Но на работата пречи атмосферата на планетата — затова Колайдерът се строи само на Луната, където няма атмосфера.

С прости думи: Колайдерът стои на луната и постепенно натрупва Тъмна материя, която после събирате. Това прави луната с Колайдер важен източник на премиум валута.

Тъмната материя се натрупва до 8 часа

Основното правило на Колайдера е, че натрупването има таван във времето:

  • Колайдерът натрупва Тъмна материя максимум 8 часа престой (в кода на играта това е collider_cap = 8).
  • След 8 часа натрупването спира — по-нататък „отгоре“ нищо не се добавя.
  • Натрупаното може да се събере, когато е минало достатъчно време: прагът за събиране е половината от лимита, тоест около 4 часа (в кода минимумът за събиране е равен на collider_cap / 2).

Какво означава това на практика: за да не губите ТМ, трябва да се връщате при Колайдера редовно — поне веднъж на 8 часа. Ако влизате по-рядко, „преливането“ просто не се отчита.

Точно колко е натрупано, играта смята така (по кода): взема се вашият добив на ТМ на час и се умножава по броя часове, през които Колайдерът е работил, но не повече от 8 часа. Тоест резултатът е „добив на час × отработени часове (максимум 8)“.

От какво зависи добивът

Тук е важно да сме честни: точна таблица „ниво на Колайдера → толкова ТМ на час“ в готов вид в кода не открихме. В данните на сградата има три набора стойности, които играта обозначава като „Добив“, „Производителност“ и „Защита на луната“, и те растат с нивото — но как точно „Добив/Производителност“ се превръщат в конкретни единици ТМ на час (и как тук участва разходът на антиматерия), не е закрепено изрично с формула в кода. Затова тук не привеждаме числа за добива по нива — за да не измисляме.

Затова пък достоверно се знае какво усилва добива:

  • Бонус „Производителност на Колайдера“ — в играта има отделен бонус, който забележимо повишава производителността на Колайдера. Идва от премиум усилвания и се съставя от няколко източника.
  • Аномалия „добив на колайдера“ — на луната могат да се изучават аномалии; една от тях пряко усилва добива на Колайдера. (Припомняме: до 5 аномалии на обект, всяко изучаване отнема 15 минути.)

Изводът е: гол Колайдер с високо ниво е само основа, а реално много ТМ дава връзката „високо ниво + бонус за производителност + аномалия за добив“.

Бонус: защита на луната +20% на ниво

Колайдерът има втори, много полезен ефект, записан директно в описанието на сградата:

  • С всяко ниво Колайдерът увеличава защитата на вашата Луна от унищожение с 20%.

Луната може да бъде разрушена (със специална атака), и Колайдерът я прави много по-издръжлива. Затова Колайдерът е не само „фабрика за премиум валута“, но и щит за луната. На луната има и отделна аномалия „защита на луната“, която добавя още малко към тази устойчивост.

Как да го приложите

  • Строете Колайдер на луната и влизайте редовно — поне веднъж на 8 часа, иначе Тъмната материя спира да се натрупва.
  • Качвайте нивото заради две неща едновременно: повече Тъмна материя и по-здрава защита на луната (+20% на ниво).
  • Усилвайте добива с бонуса „Производителност на Колайдера“ и аномалията „добив на колайдера“.
  • Пазете луната с Колайдер — тя пази вашия източник на премиум валута, разрушаването ѝ трябва да е скъпо за врага.

Чести въпроси

Какво добива Колайдерът в Xterium? Тъмна материя (ТМ) — премиум ресурс на играта. Колайдерът е основният начин да я добивате на своята база.

Къде се строи Колайдерът? Само на Луната — според сюжета на играта атмосферата на планетата пречи на ускоряването на антиматерията.

Колко Тъмна материя натрупва Колайдерът? До 8 часа престой. След това натрупването спира, затова трябва да събирате редовно. Прагът, от който може да се събира, е около 4 часа натрупване.

Как да увеличите добива на Колайдера? Като качвате нивото на сградата, плюс бонуса „Производителност на Колайдера“ и аномалията „добив на колайдера“ на луната. Точните числа за добива по нива не са закрепени в готов вид в кода на играта.

За какво още е нужен Колайдерът, освен за ТМ? Всяко ниво повишава защитата на вашата Луна от унищожение с 20% — Колайдерът прави луната по-издръжлива.

Какво да прочетете после

Искаш ли да приложиш знанията си на практика?

Безплатна регистрация. 30 секунди до играта.

Играй безплатно

Базата знания на Xterium се поддържа от екипа на проекта; данните се проверяват спрямо игровия код. За проекта и екипа →