Sari la conținutul principal

Cum funcționează Acceleratorul de particule (Coliderul) în Xterium — extracția Materiei întunecate

Analiza clădirii Colider din codul jocului Xterium — extrage Materie întunecată (moneda premium) pe Lună, acumulează până la 8 ore, dă +20% apărare a Lunii pe nivel, cum să crești producția.

6 min Actualizat 2026-06-21 Mecanici Verificat de echipa Xterium
Pe această pagină
  1. Ce face Coliderul
  2. Materia întunecată se acumulează până la 8 ore
  3. De ce depinde producția
  4. Bonus: apărarea Lunii +20% pe nivel
  5. Cum să aplici asta
  6. Întrebări frecvente
  7. Ce să mai citești

Acceleratorul de particule (Coliderul) este o clădire pe Lună care produce Materie întunecată (MI). Materia întunecată în Xterium este cea mai valoroasă resursă premium: cu ea se accelerează construcțiile, se deblochează posibilități speciale. Coliderul este principalul mod de a extrage MI chiar la baza ta. Să vedem cum funcționează — după cifrele din codul jocului.

De unde vin aceste cifre. Limita de acumulare, efectul de apărare a Lunii, bonusurile și anomaliile sunt luate din codul jocului — fișierele clădirilor, configurațiile, anomaliile. Explicațiile și sfaturile — de la comunitatea jucătorilor (wiki, subiect de forum). Unde nu există cifre exacte în cod, este notat cinstit „nu am găsit în cod”, fără invenții.

Ce face Coliderul

Conform descrierii din joc, oamenii de știință au învățat să creeze Materie întunecată accelerând antimateria în colider. Dar atmosfera planetei împiedică acest proces — de aceea Coliderul se construiește doar pe Lună, unde nu există atmosferă.

În cuvinte simple: Coliderul stă pe Lună și acumulează treptat Materie întunecată, pe care apoi o colectezi. Asta face ca Luna cu Colider să fie o sursă importantă de monedă premium.

Materia întunecată se acumulează până la 8 ore

Regula principală a Coliderului este că acumularea are un plafon de timp:

  • Coliderul acumulează Materie întunecată maximum 8 ore de inactivitate (în codul jocului collider_cap = 8).
  • După 8 ore, acumularea se oprește — mai departe „peste” nu se mai adaugă nimic.
  • Poți colecta acumularea când a trecut suficient timp: pragul de colectare este jumătate din limită, adică aproximativ 4 ore (în cod, minimul pentru colectare este egal cu collider_cap / 2).

Ce înseamnă asta practic: ca să nu pierzi MI, trebuie să revii la Colider regulat — cel puțin o dată la 8 ore. Dacă intri mai rar, „surplusul” pur și simplu nu se ia în calcul.

Cât anume s-a acumulat, jocul calculează astfel (după cod): se ia producția ta de MI pe oră și se înmulțește cu numărul de ore în care Coliderul a funcționat, dar nu mai mult de 8 ore. Adică rezultatul = „producție pe oră × ore lucrate (maximum 8)”.

De ce depinde producția

Aici trebuie să fim cinstiți: un tabel exact „nivel Colider → atâta MI pe oră” gata calculat nu am găsit în cod. În datele clădirii există trei seturi de valori pe care jocul le notează drept „Extracție”, „Producție” și „Apărarea Lunii”, și acestea cresc odată cu nivelul — dar exact cum se traduc „Extracție/Producție” în unități concrete de MI pe oră (și cum intră aici consumul de antimaterie) nu este fixat clar printr-o formulă în cod. De aceea nu dăm aici cifre de producție pe niveluri — ca să nu inventăm.

În schimb, se știe sigur ce întărește producția:

  • Bonusul „Producție Colider” — în joc există un bonus separat care crește vizibil producția Coliderului. Vine din îmbunătățiri premium și se adună din mai multe surse.
  • Anomalia „extracție colider” — pe Lună se pot studia anomalii; una dintre ele întărește direct extracția Coliderului. (Reamintim: până la 5 anomalii per obiect, fiecare studiu — 15 minute.)

Concluzia: un Colider simplu de nivel înalt este baza, dar cu adevărat multă MI dă combinația „nivel înalt + bonus de producție + anomalie de extracție”.

Bonus: apărarea Lunii +20% pe nivel

Coliderul are un al doilea efect, foarte util, notat direct în descrierea clădirii:

  • Cu fiecare nivel, Coliderul crește apărarea Lunii tale împotriva distrugerii cu 20%.

Luna poate fi distrusă (printr-un atac special), iar Coliderul o face mult mai rezistentă. De aceea Coliderul nu este doar „o fabrică de monedă premium”, ci și un scut pentru Lună. Pe Lună mai există și o anomalie separată „apărarea Lunii”, care adaugă puțin la această rezistență.

Cum să aplici asta

  • Construiește Coliderul pe Lună și revino regulat — cel puțin o dată la 8 ore, altfel Materia întunecată încetează să se acumuleze.
  • Crește nivelul pentru două lucruri deodată: mai multă Materie întunecată și apărare mai puternică a Lunii (+20% pe nivel).
  • Întărește producția cu bonusul „Producție Colider” și anomalia „extracție colider”.
  • Ai grijă de Luna cu Colider — ea păstrează sursa ta de monedă premium, distrugerea ei trebuie să fie costisitoare pentru inamic.

Întrebări frecvente

Ce extrage Coliderul în Xterium? Materie întunecată (MI) — resursa premium a jocului. Coliderul este principalul mod de a o extrage chiar la baza ta.

Unde se construiește Coliderul? Doar pe Lună — conform poveștii jocului, atmosfera planetei împiedică accelerarea antimateriei.

Cât timp acumulează Coliderul Materie întunecată? Până la 8 ore de inactivitate. După asta acumularea se oprește, deci trebuie colectată regulat. Pragul de la care poți colecta este de aproximativ 4 ore de acumulare.

Cum crești producția Coliderului? Crescând nivelul clădirii, plus bonusul „Producție Colider” și anomalia „extracție colider” pe Lună. Cifrele exacte de producție pe niveluri nu sunt fixate gata în codul jocului.

Pentru ce mai e nevoie de Colider, pe lângă MI? Fiecare nivel crește apărarea Lunii tale împotriva distrugerii cu 20% — Coliderul face Luna mai rezistentă.

Ce să mai citești

Pui cunoștințele în practică?

Înregistrarea este gratuită. 30 de secunde până la joc.

Începe să joci gratuit

Baza de cunoștințe Xterium este întreținută de echipa proiectului; datele sunt verificate cu motorul jocului. Despre proiect și echipă →