強子對撞機是月球上的一座建築,生產暗物質(TM)。暗物質在Xterium中是最珍貴的高級資源:用它可以加速建造、解鎖特殊能力。對撞機是在自己基地直接開採暗物質的主要方式。讓我們根據遊戲代碼中的數字,拆解它是如何運作的。
這些數字的來源。 累積上限、月球防禦效果、加成與異象都取自遊戲代碼——建築、配置、異象文件。說明與建議來自玩家社群(維基、論壇主題)。代碼中沒有精確數字的地方,會誠實標註為「代碼中未找到」,不會編造。
對撞機的作用
根據遊戲描述,科學家們發現可以通過在對撞機中加速反物質來製造暗物質。但這一過程會受到行星大氣的干擾——因此對撞機只能建在月球上,那裡沒有大氣層。
簡單來說:對撞機坐落在月球上,會逐漸累積暗物質,你之後再去收取。這使得擁有對撞機的月球成為高級貨幣的重要來源。
暗物質最多累積8小時
對撞機的核心規則是——累積存在時間上限:
- 對撞機最多累積8小時閒置期間的暗物質(遊戲代碼中為
collider_cap = 8)。 - 超過8小時後累積會停止——之後不會再「往上加」。
- 只要經過足夠的時間,就可以收取已累積的量:收取門檻為上限的一半,即約4小時(代碼中最低收取量為
collider_cap / 2)。
這在實際遊戲中意味著:為了不損失暗物質,你需要定期回來查看對撞機——至少每8小時一次。如果登入間隔更長,「溢出」的部分不會被計入。
具體累積了多少,遊戲是這樣計算的(根據代碼):取你每小時的暗物質產量,乘以對撞機工作的小時數,但不超過8小時。也就是說,總量=「每小時產量×已運作小時數(最多8小時)」。
產量取決於什麼
這裡需要誠實說明:我們沒有在代碼中找到現成的「對撞機等級→每小時多少暗物質」對照表。 建築數據中有三組數值,遊戲中標記為「開採」「產量」和「月球防禦」,它們隨等級提升——但「開採/產量」具體如何換算成每小時暗物質單位(以及其中如何計入反物質消耗),代碼中並未用明確公式固定下來。因此這裡不列出按等級的產量數字——以免編造。
不過可以確定,以下因素會提升產量:
- 「對撞機產量」加成 — 遊戲中有一個獨立的加成,能明顯提升對撞機的產量。它來自高級強化,並由多個來源疊加而成。
- 「對撞機開採」異象 — 月球上可以研究異象;其中一個能直接提升對撞機的開採量。(提醒:每個天體最多5個異象,每次研究耗時15分鐘。)
結論:一座光有高等級的對撞機只是基礎,「高等級+產量加成+開採異象」的組合才能真正帶來大量暗物質。
額外加成:每級+20%月球防禦
對撞機還有第二個非常實用的效果,直接寫在建築描述中:
- 每提升一級,對撞機都會為你的月球增加20%的抗毀滅防禦。
月球是可以被摧毀的(通過特殊攻擊),而對撞機能讓它更加耐久。因此對撞機不只是「高級貨幣工廠」,還是月球的盾牌。月球上還有一個獨立的「月球防禦」異象,能為這種耐久度再增加一些。
如何運用這些知識
- 在月球上建造對撞機並定期查看——至少每8小時一次,否則暗物質會停止累積。
- 同時為兩個目標升級: 更多暗物質與更堅固的月球防禦(每級+20%)。
- 用「對撞機產量」加成與「對撞機開採」異象來提升產量。
- 保護好擁有對撞機的月球——它保存著你的高級貨幣來源,讓敵人摧毀它的代價應該很高。
常見問題
Xterium中對撞機開採什麼? 暗物質(TM)——遊戲的高級資源。對撞機是在自己基地開採它的主要方式。
對撞機建在哪裡? 只能建在月球上——按遊戲劇情設定,行星的大氣層會干擾反物質的加速。
對撞機能累積多少暗物質? 最多8小時的閒置累積。之後累積會停止,所以需要定期收取。可以收取的門檻大約是累積4小時。
如何提升對撞機的產量? 提升建築等級,加上「對撞機產量」加成與月球上的「對撞機開採」異象。按等級的具體產量數字在遊戲代碼中沒有明確固定下來。
除了暗物質,對撞機還有什麼用? 每提升一級都會為你的月球增加20%的抗毀滅防禦——對撞機能讓月球更加耐久。

