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Xterium 中的轨道与星系——坐标与殖民

Xterium 坐标与殖民攻略:星系、恒星系、轨道、星球的温度和地块,如何选择殖民地,以及为什么较近的目标更划算。

6 分钟 已更新 2026-06-10 指南 已由 Xterium 团队审核
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  1. 坐标是如何构成的
  2. 轨道决定星球温度
  3. 星球大小就是可用建造地块
  4. 最多能拥有多少颗星球
  5. 如何挑选一颗好的殖民地(社区经验)
  6. 常见问题
  7. 接下来可以看看

在哪里建立殖民地、哪颗星球更好、为什么远处的目标"代价高"——这一切都和坐标与轨道有关。我们来拆解一下 Xterium 的星图是如何构成的,以及如何挑选一颗好的星球。数值来自游戏代码。

本攻略的来源。 轨道、温度和星球大小直接取自游戏代码。挑选星球的建议来自玩家社区经验(维基论坛)。星球本身收录在百科全书中。

坐标是如何构成的

星球的地址由几部分组成:星系 → 旋臂 → 恒星系 → 位置(轨道)。目标坐标与你星球坐标的差异越大,距离就越远——也就意味着舰队飞行时间更长、消耗的重氢更多。依据游戏代码,对距离的影响从大到小依次是:跨星系(跳跃距离最大)→ 旋臂 → 恒星系 → 邻近星球(影响最小)。飞往"本轨道"(飞向自己)的距离最短。

实际结论: 距离较近的殖民地和目标在燃料和时间上总是更划算。关于飞行的详细内容见文章《舰队速度与消耗》

轨道决定星球温度

星球在恒星系中的位置(轨道)决定了它的温度。依据游戏代码——共有八组轨道,从炎热的近轨道到冰冷的远轨道:

轨道温度
1(近)+225…+275 °C
40…+75 °C
5−75…0 °C
8(远)−275…−225 °C

温度对重氢很重要:寒冷的远轨道星球开采重氢效果更好,而炎热的近轨道星球则更适合太阳能卫星发挥效率。详情见文章《温度与重氢》

星球大小就是可用建造地块

星球的"大小"指的是地块数量,建筑就建在这些地块上。依据游戏代码:地块是随机分配的,任何轨道上大约都是 200–270 个(也就是说大小并不取决于轨道——寒冷的星球不一定小)。初始(家园)星球有 250 个地块。特殊建筑能提供额外地块——地形改造器(每级 +5)和月球基地。

结论: 选择殖民地时,既要看温度(依据你的需求),也要看地块数量(地块越多,能建的建筑就越多)。

最多能拥有多少颗星球

依据游戏代码——玩家最多可以拥有 8 颗星球(包括家园星球)。殖民方式是把殖民船派往所选恒星系中的空闲位置。规划好星球组合:一部分用于开采重氢(寒冷星球),一部分用于能源/卫星(炎热星球),所有星球都尽量靠近,以降低飞行成本。

如何挑选一颗好的殖民地(社区经验)

  • 距离近——在自己的星球和联盟附近定居:后勤更便宜,救援和隐藏舰队也更快。
  • 为了重氢——选择寒冷的远轨道(6–8)。
  • 为了卫星发电——选择炎热的近轨道。
  • 大小——如果这颗星球将作为主基地使用,就找地块更多的;小星球可以用地形改造器扩建。
  • 邻居——留意周边环境:强势又好战的邻居意味着会持续遭到攻击。

常见问题

Xterium 中最多能拥有多少颗星球? 最多 8 颗,包括家园星球。用殖民船在恒星系的空闲位置建立殖民地。

星球的温度取决于什么? 取决于轨道(在恒星系中的位置):近轨道炎热(最高 +275 °C),远轨道寒冷(最低 −275 °C)。温度会影响重氢的开采效率。

星球大小取决于轨道吗? 不取决于。地块数(200–270)在任何轨道上都是随机分配的。大小可以通过地形改造器提升。

接下来可以看看

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