在哪里建立殖民地、哪颗星球更好、为什么远处的目标"代价高"——这一切都和坐标与轨道有关。我们来拆解一下 Xterium 的星图是如何构成的,以及如何挑选一颗好的星球。数值来自游戏代码。
本攻略的来源。 轨道、温度和星球大小直接取自游戏代码。挑选星球的建议来自玩家社区经验(维基、论坛)。星球本身收录在百科全书中。
坐标是如何构成的
星球的地址由几部分组成:星系 → 旋臂 → 恒星系 → 位置(轨道)。目标坐标与你星球坐标的差异越大,距离就越远——也就意味着舰队飞行时间更长、消耗的重氢更多。依据游戏代码,对距离的影响从大到小依次是:跨星系(跳跃距离最大)→ 旋臂 → 恒星系 → 邻近星球(影响最小)。飞往"本轨道"(飞向自己)的距离最短。
实际结论: 距离较近的殖民地和目标在燃料和时间上总是更划算。关于飞行的详细内容见文章《舰队速度与消耗》。
轨道决定星球温度
星球在恒星系中的位置(轨道)决定了它的温度。依据游戏代码——共有八组轨道,从炎热的近轨道到冰冷的远轨道:
| 轨道 | 温度 |
|---|---|
| 1(近) | +225…+275 °C |
| 4 | 0…+75 °C |
| 5 | −75…0 °C |
| 8(远) | −275…−225 °C |
温度对重氢很重要:寒冷的远轨道星球开采重氢效果更好,而炎热的近轨道星球则更适合太阳能卫星发挥效率。详情见文章《温度与重氢》。
星球大小就是可用建造地块
星球的"大小"指的是地块数量,建筑就建在这些地块上。依据游戏代码:地块是随机分配的,任何轨道上大约都是 200–270 个(也就是说大小并不取决于轨道——寒冷的星球不一定小)。初始(家园)星球有 250 个地块。特殊建筑能提供额外地块——地形改造器(每级 +5)和月球基地。
结论: 选择殖民地时,既要看温度(依据你的需求),也要看地块数量(地块越多,能建的建筑就越多)。
最多能拥有多少颗星球
依据游戏代码——玩家最多可以拥有 8 颗星球(包括家园星球)。殖民方式是把殖民船派往所选恒星系中的空闲位置。规划好星球组合:一部分用于开采重氢(寒冷星球),一部分用于能源/卫星(炎热星球),所有星球都尽量靠近,以降低飞行成本。
如何挑选一颗好的殖民地(社区经验)
- 距离近——在自己的星球和联盟附近定居:后勤更便宜,救援和隐藏舰队也更快。
- 为了重氢——选择寒冷的远轨道(6–8)。
- 为了卫星发电——选择炎热的近轨道。
- 大小——如果这颗星球将作为主基地使用,就找地块更多的;小星球可以用地形改造器扩建。
- 邻居——留意周边环境:强势又好战的邻居意味着会持续遭到攻击。
常见问题
Xterium 中最多能拥有多少颗星球? 最多 8 颗,包括家园星球。用殖民船在恒星系的空闲位置建立殖民地。
星球的温度取决于什么? 取决于轨道(在恒星系中的位置):近轨道炎热(最高 +275 °C),远轨道寒冷(最低 −275 °C)。温度会影响重氢的开采效率。
星球大小取决于轨道吗? 不取决于。地块数(200–270)在任何轨道上都是随机分配的。大小可以通过地形改造器提升。

