Idi na glavni sadržaj

Kako pametno napasti igrača u Xteriumu — racija i farmanje

Vodič za napad na igrača u Xteriumu: izviđanje mete, odabir žrtve, proračun flote, napad i skupljanje krhotina. Taktika racije i farmanja od zajednice, brojke borbe iz koda igre.

7 min Ažurirano 2026-06-21 Vodiči Provjerio Xterium tim
Na ovoj stranici
  1. Korak 1. Izvidite metu
  2. Korak 2. Odaberite metu prema isplativosti
  3. Korak 3. Proračunajte flotu
  4. Korak 4. Provedite napad
  5. Korak 5. Pokupite krhotine
  6. Korak 6. Ne izložite vlastitu flotu
  7. Česte greške
  8. Česta pitanja
  9. Što pročitati dalje

Napad na druge igrače u Xteriumu isplativ je samo kada ste sve izračunali: izvidjeli metu, procijenili vlastitu flotu i pokupili plijen nakon borbe. Slijepi napad češće završava gubitkom vlastitih brodova nego dobiti. U nastavku slijedi kako pravilno provesti raciju korak po korak: od izviđanja do skupljanja krhotina.

Odakle dolazi ovaj vodič. Taktiku racije i farmanja opisala je zajednica igrača Xterium War of Alliances — na igračkoj wiki i u temi na forumu (autori — Storm22073, Šatajev, Kara i drugi). Ovo su preporuke igrača, a ne službena uputa. Brojke borbe (rundi, brzina paljbe, krhotine) provjerene su prema kodu igre i opisane u odjeljku Kako funkcionira borba.

Korak 1. Izvidite metu

Prije napada obavezno pošaljite na metu izviđanje — špijunažu (žargonski — „špijun", „spy"). Izvještaj izviđanja pokazuje koliko se resursa nalazi na planetu, ima li ondje flote i obrane. Bez svježeg izvještaja napadate naslijepo i riskirate da naiđete na skrivenu flotu ili jaku obranu. Što je vaša razina špijunaže viša, to više detalja vidite u izvještaju.

Korak 2. Odaberite metu prema isplativosti

Dobra meta je ona s mnogo nezaštićenih resursa i malo (ili nimalo) obrane i flote. Napadači uvijek računaju isplativost: vrijedi li plijen brodova koje riskirate. Idealna žrtva za farmanje je igrač koji ne „sejva" flotu i gomila resurse na vidjelu. Napad na praznu planetu bez resursa nema smisla — nema što pokupiti.

Korak 3. Proračunajte flotu

Kad je meta odabrana, sastavite flotu tako da sigurno probijete njezinu obranu, a pritom sami ne izgubite brodove. Ovdje nije važna samo veličina, nego i sastav: borba funkcionira po principu „kamen-škare-papir", svaki brod ima svoju učinkovitu metu, a uspješan sastav s brzinom paljbe protiv neprijatelja udara mnogo jače nego jednako „jaka", ali loše sastavljena flota. Uzmite rezervu snage — proračun „na rubu" lako završava gubicima.

Korak 4. Provedite napad

Pošaljite flotu s misijom „Napad" na koordinate mete. Borba traje najviše 10 rundi — u tom vremenu vaša flota mora stići probiti obranu i flotu protivnika. Ako snage imate s viškom, razorite metu i pokupite do polovice njezinih nezaštićenih resursa u skladišta. Izračunajte vrijeme dolaska: bolje je udariti kad meta nije online i neće stići skloniti flotu ili dokupiti obranu.

Korak 5. Pokupite krhotine

Nakon borbe dio uništenih brodova pretvara se u polje krhotina iznad planeta: u krhotine odlazi 50% resursa uništenih brodova (uništena obrana ne stvara krhotine). Pošaljite reciklere da pokupe to polje — to je dodatni plijen uz opljačkane resurse. Više detalja u mehanici Krhotine i šansa za mjesec.

Korak 6. Ne izložite vlastitu flotu

Glavni rizik racije je gubitak vlastite flote. Nakon napada vratite flotu kući ili je sakrijte, nemojte je ostavljati da se „vidi" blizu tuđih planeta. U sukobima saveza za štetu nanesenu floti drugih igrača dodjeljuju se ratni bodovi — ali borite se promišljeno, da vas plijen i bodovi ne koštaju razbijene flote. Kako se sami braniti — u vodiču Kako ne izgubiti flotu.

Česte greške

  • Napad bez izviđanja. Bez svježeg izvještaja ne znate što je na planetu — lako je naići na flotu ili obranu.
  • Proračun na rubu. Borba traje do 10 rundi i nelinearna je: bez rezerve snage možda nećete stići dokrajčiti neprijatelja i izgubit ćete vlastite brodove.
  • Loš sastav. Mnogo malih brodova slabo probija tešku metu s velikim štitom — sastav je važniji od veličine.
  • Zaboravili ste na krhotine. Ne pokupiti polje krhotina nakon borbe znači propustiti polovicu plijena.
  • Flota se „vidi". Flota ostavljena blizu tuđih planeta sama postaje meta za protunapad.

Česta pitanja

Zašto izviđati metu prije napada? Izvještaj izviđanja pokazuje resurse, flotu i obranu na planetu. Bez njega napadate naslijepo i riskirate da naiđete na skrivenu flotu ili jaku obranu i izgubite svoje brodove.

Kako odabrati isplativu metu za farmanje? Tražite planet s velikom zalihom nezaštićenih resursa i slabom obranom. Napadači računaju isplativost: plijen mora opravdati rizik vaših brodova. Najbolja žrtva je onaj tko ne skriva flotu i gomila resurse na vidjelu.

Koliko se resursa može pokupiti s mete? U skladišta flote stane do polovice nezaštićenih resursa planeta. Uz to, nakon borbe skuplja se polje krhotina — u njega odlazi 50% resursa uništenih brodova.

Kako ne izgubiti flotu tijekom napada? Uzmite rezervu snage, sastavite flotu s brzinom paljbe protiv neprijatelja, napadajte kad meta nije online, a nakon napada odmah vratite flotu kući — nemojte je ostavljati blizu tuđih planeta.

Što pročitati dalje

Želiš primijeniti svoje znanje u praksi?

Besplatna registracija. 30 sekundi do igre.

Igraj besplatno

Xterium bazu znanja održava tim projekta; podaci se provjeravaju prema motoru igre. O projektu i timu →