Xterium Borbeni sustav
Kako je ustrojena borba u Xteriumu: runde, raspodjela štete, hici i brzina paljbe, štitovi i oklop, eksplozija brodova, obnova flote i obrane, olupine i šansa za Mjesec te bodovi naoružanja.
Kako teče bitka
Bitka u Xteriumu rješava se automatski, rundu po rundu. Napadačka flota te flota i obrana branitelja izmjenjuju vatru; sve odlučuje odnos štete, štitova i oklopa obiju strana.
Šteta i hici
Ciljevi se biraju nasumično, ali gotovo u potpunosti razmjerno štitovima cilja (≈99% po štitovima, ≈1% po broju brodova). Šteta prvo troši štit, a zatim pogađa oklop.
Štit upija mnogo sitnih pogodaka (uvjetno „milijun ćelija“ po brodu). Između rundi štit se djelomično obnavlja (svaki brod ima svoj postotak).
Rapidfire daje dodatni množitelj štete ×1,5 protiv ciljeva na koje je brod posebno učinkovit. Protiv resursnih transportera Rapidfire ne djeluje.
Vrijedi „kamen-škare-papir”. Prema klasi: lagani pobjeđuje teški, teški — srednji, srednji — lagani. Prema tipu: razarač pobjeđuje krstaricu, krstarica — bojni brod, bojni brod — razarač. Zaletni napad (taran) učinkovit je protiv obrane. Protiv „pogodne” mete šteta je veća (množitelj ×2 … ×5), protiv nepogodne — slabija (×0.5). Detaljne tablice — u odjeljcima Brodovi i Obrana.
Koliko jače pogađa povoljan cilj
Učinkovitost po klasi i vrsti konkretan je množitelj štete. Točna ljestvica (od nepovoljnog cilja do idealnog):
Povrh ovog množitelja „pogodne” mete dodatno dobivaju i brzu paljbu ×1.5 s dodatnim hicima. Zato ispravan sastav flote protiv konkretnog protivnika odlučuje ishod bitke više nego sama veličina flote. Potpune tablice „tko protiv koga” — u odjeljcima Brodovi i Obrana.
Kada brod eksplodira
Brod ne nestaje nužno čim mu ponestane oklopa. Što je oklop više pao u odnosu na puni, to je veća šansa za eksploziju u toj rundi (raste otprilike od 5% oštećenja). Zato se teško oštećeni brodovi često dokrajče, a lako okrznuti prežive i poprave se između rundi.
Nakon bitke: obnova i krhotine
Izgubljena flota se ne vraća — njezini ostaci pretvaraju se u krhotine (polovica cijene) koje skupljaju recikleri. Obrana se nakon bitke djelomično sama obnavlja i ne pretvara se u krhotine. Nakon velikih bitaka iznad planeta može nastati Mjesec (to vjerojatnije što je više krhotina).
Bodovi naoružanja
„Bodovi naoružanja“ mjera su borbene moći igrača. Ne daju ih samo brodovi: u zbroj ulaze i zgrade, borbena istraživanja, obrana i nadogradnje arsenala. Ukupna brojka koristi se u ljestvicama i u nagradama za ugovore i zadatke.
| Klasa | Bodova za 1 brod | |
|---|---|---|
| Laki brodovi | 0,1 | Lovci, krstarice i razarači lake klase (FL) |
| Srednji brodovi | 0,5 | Brodovi srednje klase (FM) |
| Teški brodovi | 5 | Brodovi teške klase (FH) |
| Prime flota | 0,5 – 25 | Premium brodovi: što su moćniji, to je veći doprinos (0,5 / 2,5 / 25) |
| Transport / sonda | 0,04 / 0,005 | Pomoćni brodovi |
Bodovi naoružanja od flote = zbroj (množitelj klase × broj brodova). Na primjer, 100 teških brodova = 100 × 5 = 500 bodova naoružanja. Osim flote, bodove daju i zgrade, borbena istraživanja, obrana (računa se samo na najvećem planetu) i nadogradnje arsenala — pa se prag može dosegnuti i bez velike flote.
Zaštita početnika. Dok igrač ima manje od 500 000 bodova naoružanja, zaštićen je — jaki ga igrači ne mogu napasti. Nakon tog praga zaštita se skida.
Jak protiv slabog i bodovi rata
Bitku ograničava pravilo „jak protiv slabog“, a tijekom saveznih ratova za uništenje neprijatelja dobivaju se posebni bodovi rata.
Ako cilj ima manje od trećine tvojih bodova naoružanja (i sam je ispod praga), zaštićen je i ne može se napasti. Isto tako ne možeš slati resurse igraču koji je dvostruko jači od tebe po bodovima.
Napad na mnogo jačeg protivnika dopušten je, ali se označava: nagrada za njega računa se prema omjeru veličina obiju strana.
Tijekom saveznog rata bodovi rata za uništenu neprijateljsku flotu su dvostruki (×2 umjesto ×1 u miru), a za obranu — ×0,5 umjesto ×0,25. Pobjeda u bitki daje ×0,75 na ukupno, neriješeno ili povlačenje — ×0,5.
Ratni bodovi skaliraju se prema omjeru bodova strana: napadate slabijeg od sebe — manje bodova. Ratni bodovi skupljaju se kod vas i kod saveza te odlučuju mjesto na turniru saveza i u ratu saveza.
Kalkulator: najbolji protuodgovor protiv cilja
Označite jednog ili više neprijatelja (brodovi ili obrana) — pokazat ćemo koje su vaše jedinice u prosjeku učinkovitije protiv cijelog uzorka prema igrinom množitelju učinkovitosti. Povrh toga, protiv „pogodnih” ciljeva djeluje i brza paljba ×1.5.
Množitelji su provjereni (učinkovitost brod-protiv-broda i brod-protiv-obrane). Potpune tablice „tko protiv koga” — u odjeljcima Brodovi i Obrana.

