Tällä sivulla
Toisten pelaajien kimppuun hyökkääminen Xteriumissa kannattaa vain, kun olet laskenut kaiken: tiedustellut kohteen, arvioinut oman laivastosi ja kerännyt saaliin taistelun jälkeen. Sokea hyökkäys johtaa useammin omien alusten menetykseen kuin voittoon. Alla kerrotaan, miten ryöstöretki tehdään oikein vaihe vaiheelta: tiedustelusta romujen keräämiseen.
Mistä tämä opas on peräisin. Ryöstöretken ja farmauksen taktiikan on kuvannut Xterium War of Alliances -pelaajien yhteisö — pelaajien wikissä ja foorumin ketjussa (kirjoittajat — Storm22073, Shataev, Kara ja muut). Tämä on pelaajien suosituksia, ei virallinen ohje. Taistelun luvut (kierrokset, tuliluvut, romut) on tarkistettu pelin koodista ja kuvattu osiossa Miten taistelu toimii.
Vaihe 1. Tiedustele kohde
Ennen hyökkäystä lähetä kohteeseen ehdottomasti tiedustelu — vakoilu (slangissa — «vakooja», «spai»). Tiedusteluraportti näyttää, kuinka paljon resursseja planeetalla on, onko siellä laivastoa ja puolustusta. Ilman tuoretta raporttia hyökkäät sokeasti ja riskeeraat törmäämisen piilotettuun laivastoon tai vahvaan puolustukseen. Mitä korkeampi vakoilutasosi on, sitä enemmän yksityiskohtia raportissa näkyy.
Vaihe 2. Valitse kohde kannattavuuden mukaan
Hyvä kohde on paljon suojaamattomia resursseja ja vähän (tai ei lainkaan) puolustusta ja laivastoa. Hyökkääjät laskevat aina kannattavuuden: kannattaako saalis niitä aluksia, joita riskeeraat. Ihanteellinen uhri farmaukseen on pelaaja, joka ei «säästä» laivastoaan ja kerää resursseja näkyvillä. Tyhjää planeettaa ilman resursseja ei kannata hyökätä — sieltä ei ole mitään otettavaa.
Vaihe 3. Laske laivasto
Kun kohde on valittu, kokoa laivasto niin, että se varmasti murtaa sen puolustuksen ja samalla et itse menetä aluksia. Tärkeää on paitsi koko myös koostumus: taistelu toimii «kivi-sakset-paperi» -periaatteella, jokaisella aluksella on oma tehokas kohteensa, ja onnistunut kokoonpano tuliluvun kanssa vihollista vastaan iskee paljon voimakkaammin kuin yhtä «vahva» mutta huonosti koottu laivasto. Ota reilusti voimavaraa — «tarkkaan mitoitettu» laskelma johtaa helposti tappioihin.
Vaihe 4. Toteuta ryöstöretki
Lähetä laivasto tehtävällä «Hyökkäys» kohteen koordinaatteihin. Taistelu kestää enintään 10 kierrosta — tänä aikana laivastosi pitää ehtiä murtaa vihollisen puolustus ja laivasto. Jos voimaa riittää ylivoimalla, tuhoat kohteen ja viet ruumaan jopa puolet sen suojaamattomista resursseista. Laske saapumisaika: parempi iskeä, kun kohde ei ole verkossa eikä ehdi viedä laivastoaan pois tai ostaa lisää puolustusta.
Vaihe 5. Kerää romut
Taistelun jälkeen osa tuhotuista aluksista muuttuu romukentäksi planeetan yläpuolella: romuiksi menee 50 % tuhottujen alusten resursseista (tuhottu puolustus ei anna romuja). Lähetä kierrättäjät keräämään tämä kenttä — se on lisäsaalis ryöstettyjen resurssien päälle. Lisää — mekaniikassa Romut ja kuun mahdollisuus.
Vaihe 6. Älä altista omaa laivastoasi
Ryöstöretken suurin riski on menettää oma laivasto. Iskun jälkeen vie laivasto kotiin tai piilota se, älä jätä sitä «näkyville» vieraiden planeettojen lähelle. Allianssikonflikteissa toisten pelaajien laivastolle aiheutetusta vahingosta saa sotapisteitä — mutta käy sotaa harkiten, ettei saalis ja pisteet maksa sinulle hajonnutta laivastoa. Miten puolustautua itse — oppaassa Miten olla menettämättä laivastoa.
Yleisiä virheitä
- Hyökkäys ilman tiedustelua. Ilman tuoretta raporttia et tiedä, mitä planeetalla on — helppo törmätä laivastoon tai puolustukseen.
- Tarkkaan mitoitettu laskelma. Taistelu kestää jopa 10 kierrosta eikä ole lineaarinen: ilman voimavaraa vihollista ei välttämättä ehdi tuhota loppuun ja omat alukset menetetään.
- Epäonnistunut kokoonpano. Paljon pieniä aluksia murtaa huonosti raskaan kohteen, jolla on vahva kilpi — koostumus on tärkeämpi kuin koko.
- Romut unohtuivat. Jos ei kerää romukenttää taistelun jälkeen, menettää puolet saaliista.
- Laivasto «näkyy». Vieraiden planeettojen lähelle jätetty laivasto tulee itse vastahyökkäyksen kohteeksi.
Usein kysyttyä
Miksi kohde pitää tiedustella ennen hyökkäystä? Tiedusteluraportti näyttää planeetan resurssit, laivaston ja puolustuksen. Ilman sitä hyökkäät sokeasti ja riskeeraat törmäämisen piilotettuun laivastoon tai vahvaan puolustukseen ja omien alusten menettämisen.
Miten valita kannattava kohde farmaukseen? Etsi planeetta, jolla on suuri suojaamattomien resurssien varasto ja heikko puolustus. Hyökkääjät laskevat kannattavuuden: saaliin pitää oikeuttaa alustesi riski. Paras uhri on se, joka ei piilota laivastoaan ja kerää resursseja näkyvillä.
Kuinka paljon resursseja kohteelta voi viedä? Laivaston ruumaan viedään jopa puolet planeetan suojaamattomista resursseista. Lisäksi taistelun jälkeen kerätään romukenttä — sinne menee 50 % tuhottujen alusten resursseista.
Miten olla menettämättä omaa laivastoa hyökätessä? Ota voimavaraa, valitse kokoonpano tuliluvulla vihollista vastaan, isku silloin kun kohde ei ole verkossa, ja vie iskun jälkeen laivasto heti kotiin — älä jätä sitä vieraiden planeettojen lähelle.
Mitä lukea seuraavaksi
- Miten taistelu toimii — kierrokset, tuliluku, kilvet ja romut (luvut koodista)
- Vakoilu ja tiedustelu — miten lukea tiedusteluraporttia
- Romut ja kuun mahdollisuus — mitä kerätä taistelun jälkeen
- Alukset, Puolustus, Taistelu — luvut voimasta ja kokoonpanosta
- Miten olla menettämättä laivastoa ja termien sanasto (säästö, sotapisteet, romut)

