Na této stránce
Útočit na ostatní hráče v Xteriu se vyplatí jen tehdy, když jste všechno spočítali: prozkoumali cíl, odhadli vlastní flotilu a po boji sebrali kořist. Útok naslepo končí spíš ztrátou vlastních lodí než ziskem. Níže je popsáno, jak vést nájezd správně krok za krokem — od průzkumu po sběr trosek.
Odkud je tento návod. Taktiku nájezdu a farmení popsala komunita hráčů Xteria War of Alliances — na hráčské wiki a tématu na fóru (autoři — Storm22073, Šataev, Kara a další). Jde o doporučení hráčů, ne oficiální návod. Bojová čísla (kola, rychlopalba, trosky) jsou ověřena podle kódu hry a popsána v sekci Jak funguje boj.
Krok 1. Prozkoumejte cíl
Před útokem vždy vyšlete na cíl průzkum — špionáž (v slangu „špión“, „spy“). Zpráva z průzkumu ukáže, kolik surovin na planetě leží, jestli tam je flotila a obrana. Bez čerstvé zprávy útočíte naslepo a riskujete, že narazíte na skrytou flotilu nebo silnou obranu. Čím vyšší máte úroveň špionáže, tím víc detailů ve zprávě uvidíte.
Krok 2. Vyberte cíl podle výhodnosti
Dobrý cíl je hodně nechráněných surovin a málo (nebo žádná) obrana a flotila. Útočníci vždy počítají výhodnost: stojí kořist za lodě, které riskujete? Ideální oběť pro farmení je hráč, který si flotilu „nesejvuje“ a hromadí suroviny na vidin. Útočit na prázdnou planetu bez surovin nemá smysl — není co vzít.
Krok 3. Spočítejte flotilu
Až vyberete cíl, sestavte flotilu tak, aby jistě prorazila jeho obranu a přitom vy sami nepřišli o lodě. Důležitá je nejen velikost, ale i složení: boj funguje na principu „kámen-nůžky-papír“, každá loď má svůj efektivní cíl a šikovné složení s rychlopalbou proti nepříteli udeří mnohem silněji než stejně „silná“, ale nešikovně poskládaná flotila. Berte si rezervu síly — výpočet „na hraně“ snadno skončí ztrátami.
Krok 4. Proveďte nájezd
Vyšlete flotilu s misí „Útok“ na souřadnice cíle. Boj trvá maximálně 10 kol — za tu dobu musí vaše flotila stihnout prorazit obranu a flotilu protivníka. Pokud síly stačí s přesahem, cíl rozsekáte a odnesete si do nákladových prostorů až polovinu jeho nechráněných surovin. Počítejte s časem příletu: nejlépe je útočit, když cíl není online a nestihne odklidit flotilu ani dokoupit obranu.
Krok 5. Sebrejte trosky
Po boji se část zničených lodí promění v pole trosek nad planetou: do trosek jde 50 % hodnoty zničených lodí (zničená obrana trosky nedává). Pošlete recyklátory, ať pole seberou — to je dodatečná kořist navíc k uloupeným surovinám. Podrobněji viz mechanika Trosky a šance na měsíc.
Krok 6. Nepodrazte vlastní flotilu
Hlavní riziko nájezdu je ztráta vlastní flotily. Po nájezdu flotilu odveďte domů nebo ji ukryjte, nenechávejte ji „svítit“ u cizích planet. V aliančních konfliktech se za poškození flotily jiných hráčů přičítají body za válku — ale bojujte s rozvahou, ať vás kořist a body nestojí rozbitou flotilu. Jak se bránit sami, se dočtete v návodu Jak nepřijít o flotilu.
Časté chyby
- Útok bez průzkumu. Bez čerstvé zprávy nevíte, co na planetě je — snadno narazíte na flotilu nebo obranu.
- Výpočet na hraně. Boj trvá až 10 kol a je nelineární: bez rezervy síly nemusíte protivníka stihnout dorazit a přijdete o vlastní lodě.
- Nešikovné složení. Hodně malých lodí špatně prorazí těžký cíl se silným štítem — složení je důležitější než velikost.
- Zapomenuté trosky. Nesebrat pole trosek po boji znamená přijít o polovinu kořisti.
- Flotila „svítí“. Flotila ponechaná u cizích planet se sama stává cílem pro protiútok.
Časté otázky
Proč před útokem cíl prozkoumat? Zpráva z průzkumu ukáže suroviny, flotilu a obranu na planetě. Bez ní útočíte naslepo a riskujete, že narazíte na skrytou flotilu nebo silnou obranu a přijdete o lodě.
Jak vybrat výhodný cíl pro farmení? Hledejte planetu s velkou zásobou nechráněných surovin a slabou obranou. Útočníci počítají výhodnost: kořist musí ospravedlnit riziko vašich lodí. Nejlepší oběť je ten, kdo si flotilu neukrývá a hromadí suroviny na vidin.
Kolik surovin lze cíli vzít? Do nákladových prostorů flotily lze vzít až polovinu nechráněných surovin planety. K tomu se po boji sbírá pole trosek — tam jde 50 % hodnoty zničených lodí.
Jak nepřijít o vlastní flotilu při útoku? Berte si rezervu síly, volte složení s rychlopalbou proti nepříteli, útočte, když cíl není online, a po nájezdu flotilu hned odveďte domů — nenechávejte ji u cizích planet.
Co si přečíst dál
- Jak funguje boj — kola, rychlopalba, štíty a trosky (čísla z kódu)
- Špionáž a průzkum — jak číst zprávu z průzkumu
- Trosky a šance na měsíc — co po boji sbírat
- Lodě, Obrana, Boj — čísla o síle a složení
- Jak nepřijít o flotilu a slovník pojmů (sejv, OV, trosky)

