Op deze pagina
Aanvallen op andere spelers in Xterium is alleen winstgevend als je alles hebt doorgerekend: het doelwit verkend, je eigen vloot ingeschat en na het gevecht de buit verzameld. Blindelings aanvallen eindigt vaker in het verlies van je eigen schepen dan in winst. Hieronder lees je stap voor stap hoe je een goede raid uitvoert: van verkenning tot het verzamelen van brokstukken.
Waar deze gids vandaan komt. De tactiek van raiden en farmen is beschreven door de spelersgemeenschap van Xterium War of Alliances — in de spelerswiki en de forumtopic (auteurs — Storm22073, Sjatajev, Kara en anderen). Dit zijn aanbevelingen van spelers, geen officiële instructie. De gevechtscijfers (rondes, snelvuur, brokstukken) zijn geverifieerd met de spelcode en worden beschreven in de sectie Hoe gevecht werkt.
Stap 1. Verken het doelwit
Stuur voor de aanval altijd eerst verkenning naar het doelwit — spionage (in spelersjargon «spion», «spy»). Het verkenningsrapport toont hoeveel grondstoffen op de planeet liggen, en of er een vloot of verdediging aanwezig is. Zonder een vers rapport val je blind aan en loop je het risico op een verborgen vloot of sterke verdediging. Hoe hoger je spionageniveau, hoe meer details het rapport toont.
Stap 2. Kies een doelwit op basis van winst
Een goed doelwit heeft veel onbeschermde grondstoffen en weinig (of geen) verdediging en vloot. Aanvallers rekenen altijd de winst uit: is de buit de schepen waard die je riskeert? Het ideale slachtoffer voor farmen is een speler die zijn vloot niet «wegzet» en grondstoffen zichtbaar opspaart. Een lege planeet zonder grondstoffen aanvallen heeft geen zin — er valt niets te halen.
Stap 3. Bereken je vloot
Als het doelwit gekozen is, stel je een vloot samen die de verdediging zeker doorbreekt, zonder dat je zelf schepen verliest. Hier telt niet alleen de omvang, maar ook de samenstelling: gevecht werkt volgens het principe «steen-schaar-papier», elk schip heeft zijn eigen effectieve doelwit, en een goede samenstelling met snelvuur tegen de vijand slaat veel harder toe dan een even «sterke», maar slecht samengestelde vloot. Neem een marge in kracht — een berekening «op het randje» leidt makkelijk tot verliezen.
Stap 4. Voer de aanval uit
Stuur je vloot met de missie «Aanval» naar de coördinaten van het doelwit. Het gevecht duurt maximaal 10 rondes — in die tijd moet je vloot de verdediging en vloot van de tegenstander doorbreken. Als je genoeg overmacht hebt, vernietig je het doelwit en breng je tot de helft van de onbeschermde grondstoffen naar je eigen ruimen. Houd rekening met de aankomsttijd: het beste is aanvallen wanneer het doelwit offline is en geen tijd heeft om de vloot weg te sturen of extra verdediging te kopen.
Stap 5. Verzamel de brokstukken
Na het gevecht verandert een deel van de vernietigde schepen in een puinveld boven de planeet: in het puin belandt 50% van de grondstofwaarde van de vernietigde schepen (vernietigde verdediging levert geen puin op). Stuur recyclers om dit veld te verzamelen — dit is extra buit, bovenop de geroofde grondstoffen. Meer details — in de mechaniek Brokstukken en maankans.
Stap 6. Zet je eigen vloot niet klem
Het grootste risico van een raid is het verliezen van je eigen vloot. Breng je vloot na de aanval naar huis terug of verberg hem, en laat hem niet «zichtbaar» rondhangen bij planeten van anderen. Bij alliantieconflicten krijg je oorlogspunten voor schade aan de vloot van andere spelers — maar voer oorlog weloverwogen, zodat buit en punten je geen verwoeste vloot kosten. Hoe je jezelf verdedigt — in de gids Hoe je je vloot niet verliest.
Veelgemaakte fouten
- Aanvallen zonder verkenning. Zonder vers rapport weet je niet wat er op de planeet is — je loopt makkelijk tegen een vloot of verdediging aan.
- Berekenen op het randje. Het gevecht duurt tot 10 rondes en verloopt niet-lineair: zonder marge in kracht kun je de vijand niet op tijd afmaken en je eigen schepen verliezen.
- Slechte samenstelling. Veel kleine schepen doorbreken een zwaar doelwit met een groot schild slecht — samenstelling is belangrijker dan omvang.
- Brokstukken vergeten. Het puinveld na het gevecht niet verzamelen betekent de helft van de buit missen.
- Vloot die «zichtbaar» is. Een vloot die je bij planeten van anderen laat rondhangen, wordt zelf doelwit voor een tegenaanval.
Veelgestelde vragen
Waarom verkennen voor een aanval? Het verkenningsrapport toont grondstoffen, vloot en verdediging op de planeet. Zonder dat val je blind aan en loop je het risico op een verborgen vloot of sterke verdediging, en verlies je je schepen.
Hoe kies je een winstgevend doelwit om te farmen? Zoek een planeet met een grote voorraad onbeschermde grondstoffen en zwakke verdediging. Aanvallers rekenen de winst uit: de buit moet het risico van je schepen rechtvaardigen. Het beste slachtoffer is iemand die zijn vloot niet verbergt en grondstoffen zichtbaar opspaart.
Hoeveel grondstoffen kun je van een doelwit meenemen? In de ruimen van je vloot past tot de helft van de onbeschermde grondstoffen van de planeet. Daarnaast verzamel je na het gevecht een puinveld — daar belandt 50% van de grondstofwaarde van de vernietigde schepen.
Hoe verlies je je vloot niet bij een aanval? Neem een marge in kracht, kies een samenstelling met snelvuur tegen de vijand, val aan als het doelwit offline is, en breng je vloot na de aanval meteen naar huis terug — laat hem niet bij planeten van anderen rondhangen.
Wat je hierna kunt lezen
- Hoe gevecht werkt — rondes, snelvuur, schilden en brokstukken (cijfers uit de code)
- Spionage en verkenning — hoe je een verkenningsrapport leest
- Brokstukken en maankans — wat je na het gevecht moet verzamelen
- Schepen, Verdediging, Gevecht — cijfers over kracht en samenstelling
- Hoe je je vloot niet verliest en de woordenlijst (saven, OP, brokstukken)

