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Xterium 间谍与侦察——探测器与数据精度

依据游戏代码解析 Xterium 侦察机制:间谍探测器、为什么侦察总能成功、数据精度取决于间谍等级、目标是否会发觉。

6 分钟 已更新 2026-09-01 机制 已由 Xterium 团队审核
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  1. 间谍探测器——便宜且极快
  2. 侦察总能成功——不存在失败
  3. 最重要的是数据精度
  4. 情报中能看到什么
  5. 目标会不会发觉被侦察
  6. 如何强化侦察能力
  7. 如何运用这些信息
  8. 常见问题
  9. 接下来可以读什么

有经验的玩家在进攻前总会先派出侦察——否则可能盲目地一头撞进对方的防御里。下面拆解 Xterium 的间谍机制是如何运作的:用什么来侦察、能看到什么,以及为什么这里最重要的是数据精度,而不是"运气好不好"。数字均来自游戏代码。

这些数字的来源。 探测器的属性、数据精度公式以及通知触发条件均直接取自游戏引擎。战术建议来自社区(维基论坛)。战斗机制见文章《战斗如何运作》

间谍探测器——便宜且极快

侦察由间谍探测器执行。它只需 20 金属和 40 晶体,飞行速度极快,几乎不消耗燃料。代价是完全没有防护能力:探测器几乎没有装甲和护盾,也不能攻击——在战斗中随便一发炮弹就能让它毁灭。但在普通侦察中,它根本不会参与战斗。

要建造探测器,需要有造船厂以及初级的间谍科技。

侦察总能成功——不存在失败

这是 Xterium 与许多同类游戏的重要区别。游戏代码中不存在侦察失败的概率,侦察过程中探测器也不会损失。派出去侦察的探测器总能到达目的地,也总能带回情报——它不会与星球的防御发生战斗。

所以问题不在于"能不能侦察成功",而在于数据究竟有多精确。这才是真正的核心机制。

最重要的是数据精度

情报的精确度取决于你的间谍等级比目标高还是低:

资料误差 = 间谍等级差 × 3% − 15%(不会低于 0,也不会高于 50%)。等级差是「对方等级减去你的等级」。

这意味着:

间谍等级对比情报误差
对方比你高不超过 5 级0% — 资料精确
对方比你高 10 级15%
对方比你高 22 级以上50% — 误差上限

只要对方的间谍等级比你高不超过五级,你看到的资源、舰队与防御数字就是精确的:这五级是白送的宽容度。超过之后,报告中的数字会在误差范围内随机浮动,照这种报告出兵很冒险。再次侦察同一颗行星要等 15~60 秒,对方的间谍等级越高,等得越久。若对方比你高 30 级,侦察根本无法派出。

情报中能看到什么

在当前版本的游戏中,无论等级差多少,侦察都会一次性显示全部信息:星球上的资源、舰队、防御、建筑和加成。间谍等级影响的不是能看到什么,而是这些数字有多精确(见上文的误差公式)。

目标会不会发觉被侦察

目标可能会收到通知,提示有陌生舰队出现在自己星球附近——但并非每次都会。只有满足代码中的以下条件,通知才会发出:

  • 目标在最近 5 天内登录过游戏(对不活跃玩家不会发送通知);
  • 这不是几秒钟内对同一星球的重复侦察(防刷屏保护);
  • 该星球不在第二银河系(那里的侦察通知是关闭的);
  • 你的间谍等级没有比对方高出 15 级以上——高出这么多时,通知根本不会发出;
  • 高出 10 级 时对方仍会收到通知,但看不到侦察者的名字,也看不到其行星;
  • 通知会延迟 1 至 10 分钟送达:等级相同时约五分钟,你的间谍越强,对方得知得越晚。

也就是说,小心地侦察一个不活跃的玩家,可以在不引起警觉的情况下收集情报。

如何强化侦察能力

  • "间谍学"科技——最主要的参数:等级越高,你的情报就越精确,同时你自己也越不容易被别人看清(对抗他人侦察的防护也会提升)。
  • 侦察兵元老在较高的升级等级时会提供额外的间谍等级(详见《元老》)。
  • 星球异常"反间谍防护"会为目标增加一点等级加成——影响很小。

如何运用这些信息

  • 进攻前一定要先侦察——探测器很便宜,不存在失败风险,没什么可损失的。
  • 保持自己的间谍等级不低于目标——否则数据会"漂移",进攻就变成了赌博。
  • 精确的情报 = 安全的进攻:你能看到真实的防御和舰队,不会让自己的舰队白白冒险。战斗如何计算,见文章《战斗如何运作》
  • 侦察不活跃玩家较少引起警觉——但能抢到多少战利品取决于他们的库存(见《仓库与掠夺》)。

常见问题

在 Xterium 中侦察时会损失间谍探测器吗? 不会。游戏代码中侦察总是成功的,普通侦察时探测器不参与战斗,也不会被摧毁。

侦察数据的精度取决于什么? 取决于间谍等级差:误差 = 等级差 × 3% − 15%,最高 50%。只要对方比你高不超过五级,资料就是精确的。

侦察能显示什么? 一次性显示全部内容:资源、舰队、防御、建筑和加成。等级差只影响数字的精确度,不影响能看到什么。

目标一定会知道自己被侦察了吗? 不一定。只有当目标在最近 5 天内登录过、这次侦察不是几秒内对同一目标的重复侦察、且该星球不在第二银河系时,才会发送通知。

接下来可以读什么

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