Към основното съдържание

Шпионаж и разузнаване в Xterium — сонда и точност на данните

Как работи разузнаването в Xterium от кода на играта: шпионска сонда, защо разузнаването винаги стига, точност на данните според нивото на шпионажа, ще забележи ли жертвата.

6 мин Актуализирано 2026-09-01 Механики Проверено от екипа на Xterium
На тази страница
  1. Шпионска сонда — евтина и много бърза
  2. Разузнаването винаги стига — няма провал
  3. Основното — точност на данните
  4. Какво се вижда в доклада
  5. Ще забележи ли жертвата разузнаването
  6. Как да усилите разузнаването
  7. Как да го приложите
  8. Чести въпроси
  9. Какво да прочетете нататък

Преди атака опитният играч винаги праща разузнаване — иначе можете да влетите слепешком в чужда отбрана. Ще разгледаме как е устроен шпионажът в Xterium: с какво се разузнава, какво се вижда и защо основното тук е точността на данните, а не „ще извади късмет/няма да извади“. Числата са от кода на играта.

Откъде са тези числа. Характеристиките на сондата, формулата за точност на данните и условията за известия са взети директно от движка на играта. Тактическите съвети са от общността (уики, форум). Механиката на боя — в статията „Как работи боят“.

Шпионска сонда — евтина и много бърза

Разузнаването се извършва от шпионска сонда. Тя струва само 20 метал и 40 кристал, лети изключително бързо и почти не харчи гориво. Цената за това е пълна беззащитност: сондата почти няма броня и щит, не атакува — в бой загива от всеки изстрел. Но при обикновено разузнаване тя изобщо не влиза в бой.

За да строите сонди, е нужна корабостроителница и начално ниво на технологията за шпионаж.

Разузнаването винаги стига — няма провал

Това е важна разлика между Xterium и много подобни игри. В кода на играта няма шанс за провал на разузнаването и няма загуба на сондата при разузнаване. Изпратената на разузнаване сонда винаги достига целта и винаги носи доклад — тя не влиза в бой с отбраната на планетата.

Затова въпросът не е „ще успее ли разузнаването“, а колко точни ще бъдат данните. Точно това е истинската механика.

Основното — точност на данните

Точността на доклада зависи от това доколко вашето ниво на шпионаж е по-високо или по-ниско от това на целта:

Грешка на данните = разлика в нивата на шпионаж × 3 % − 15 % (никога под 0 и никога над 50 %). Разликата е нивото на целта минус вашето ниво.

Какво означава това:

Съотношение на нивата на шпионажПогрешност в доклада
Целта ви превъзхожда с най-много 5 нива0 % — данните са точни
Целта ви превъзхожда с 10 нива15 %
Целта ви превъзхожда с 22 нива или повече50 % — таван на грешката

Докато целта ви превъзхожда по шпионаж с не повече от пет нива, виждате точните числа за нейните ресурси, флот и отбрана: тези пет нива са дадени като аванс. Над това числата в донесението се отклоняват случайно в границите на грешката и атака по такова донесение е рискована. Повторен полет към същата планета е възможен след 15–60 секунди — толкова по-късно, колкото по-висок е шпионажът на целта. А ако целта ви превъзхожда с 30 нива, разузнаване към нея изобщо не се изпраща.

Какво се вижда в доклада

В текущата версия на играта разузнаването показва веднага всичко, независимо от разликата в нивата: ресурсите на планетата, флота, отбраната, сградите и бонусите. Нивото на шпионаж влияе не на това какво се вижда, а на това колко точни са тези числа (вижте погрешността по-горе).

Ще забележи ли жертвата разузнаването

Жертвата може да получи известие, че близо до нейната планета е забелязан чужд флот — но не винаги. Известие идва само ако съвпаднат условията от кода:

  • жертвата е влизала в играта през последните 5 дни (при неактивни не се пращат известия);
  • това не е повторно разузнаване на същата планета за няколко секунди (защита от спам);
  • планетата не е във втора галактика (там известията за разузнаване са изключени);
  • не превъзхождате целта по шпионаж с 15 нива или повече — при такава преднина известие изобщо не се изпраща;
  • при преднина от 10 нива целта ще получи известие, но няма да види нито името на разузнавача, нито неговата планета;
  • известието идва със забавяне от 1 до 10 минути: около пет минути при равни нива, а колкото по-силен е вашият шпионаж, толкова по-късно узнава целта.

Тоест с внимателно разузнаване на неактивен играч може да се съберат данни, без да се вдига тревога.

Как да усилите разузнаването

  • Технологията „Шпионаж“ — основният параметър: колкото по-високо е нивото ѝ, толкова по-точни са докладите ви и толкова по-трудно се вижда вас (защитата от чуждо разузнаване също расте).
  • Сенатор-разузнавач дава допълнителни нива на шпионажа на високи нива на качване (повече — Сенатори).
  • Аномалията на планетата „защита от шпионаж“ добавя на целта незначителен бонус към нивото ѝ — влиянието е минимално.

Как да го приложите

  • Винаги разузнавайте преди атака — сондата е евтина, провал няма, няма какво да губите.
  • Дръжте шпионажа не по-нисък от този на целите — иначе данните „плуват“ и атаката се превръща в лотария.
  • Точен доклад = безопасна атака: виждате реалната отбрана и флот и не подлагате на риск собствения флот. Как се смята боят — в статията „Как работи боят“.
  • Разузнаването на неактивни по-рядко вдига тревога — но и плячката от тях зависи от техните запаси (вижте „Складове и грабеж“).

Чести въпроси

Може ли да се загуби шпионска сонда при разузнаване в Xterium? Не. В кода на играта разузнаването винаги е успешно, сондата не влиза в бой и не се унищожава при обикновено разузнаване.

От какво зависи точността на данните от разузнаването? От разликата в нивата на шпионаж: грешка = разлика × 3 % − 15 %, но не повече от 50 %. Докато целта ви превъзхожда с не повече от пет нива, данните са точни.

Какво показва разузнаването? Веднага всичко: ресурси, флот, отбрана, сгради и бонуси. Разликата в нивата влияе само на точността на числата, а не на това какво се вижда.

Винаги ли жертвата разбира за разузнаването? Не. Известие идва само ако жертвата е влизала през последните 5 дни, разузнаването не е повторно за секунди и планетата не е във втора галактика.

Какво да прочетете нататък

Искаш ли да приложиш знанията си на практика?

Безплатна регистрация. 30 секунди до играта.

Играй безплатно

Базата знания на Xterium се поддържа от екипа на проекта; данните се проверяват спрямо игровия код. За проекта и екипа →