Bu sayfada
İttifak, Xterium'un takım oyunudur. Tek başına da büyüyebilirsiniz, ama savaşlar, savunma ve büyük hedefler ittifaka dayanır. Burada ittifaklarla ilgili her şey toplandı: neden katılınmalı, hangi hizipler var, senatörler kimdir ve birlikte nasıl savaşılır.
Neden bir ittifaka katılmalı
İttifak koruma, ortak savaşlar ve hizip bonuslarına erişim sağlar. Yeni başlayan için ittifak herhangi bir binadan daha önemlidir: müttefikler filoyu korur ve yol gösterir. Nasıl katılınacağı ve nasıl davranılacağı — «İttifakta nasıl savaşılır» rehberinde.
İttifak hizipleri
İttifakın kendine özgü uzmanlıkları olan üç hizibi vardır (bonuslar hizip seviyesiyle birlikte artar):
- Grabtorlar — saldırı ve baskın: savaşta saldırı bonusu, filo hızı, yağmada daha fazla ganimet, ve SAB gecikmesini kaldırırlar. Saldırgan bir ittifak için en iyi askeri hiziptir.
- Senterler — evrensel: savaşa, keşfe, sözleşmelere dengeli bonuslar ve savaş sonrası otomatik filo onarımı.
- Talkorlar — savunma ve gerisayfa: savunma, üretim, depolar ve savunma onarımına bonuslar.
Etkilerin tam listesi — ansiklopedinin İttifaklar bölümünde.
Senatörler — ittifak danışmanları
Senatörler kalıcı bonuslar veren (üretim, filo, bilim) kiralık danışmanlardır. Önce kimin yükseltileceği ve nedeni — «Senato: kim yükseltilmeli» rehberinde.
İttifak savaşı (SAB)
Ortak saldırı (SAB, aynı zamanda ACS) — Xterium'un çekirdeğidir: bir hedefe tek bir vuruşta en fazla 5 filo birleşir, geç katılanlar ise herkesin aynı anda vurması için yaklaşık 180 saniye gecikme alır. İttifaklar arasındaki savaşın kendisi 21 gün sürer (artı ilan sonrası 24 saatlik hazırlık ve sonrasında 7 günlük ateşkes), ve bu süre boyunca yok edilen filo için savaş puanları ikiye katlanır. Bir sınır da vardır: bir gezegene günde en fazla 6 saldırı. Bunların tümünü taktikte nasıl kullanacağınız — «İttifakta nasıl savaşılır» rehberinde.
İttifak puanları ve gücü
İttifakın gücü oyuncuların puanlarından oluşur. Puanların nereden geldiği (binalar, filo, bilim, silahlanma) — «Güç puanları ve sıralama» mekaniğinde. ACS gibi kısaltmalar — sözlükte.
Takım oyununa nereden başlamalı
İttifak savaşları sizin için buradaysanız, «İttifak stratejisi» genel bakışıyla başlayın. Canlı birlikler, ittifak arama ve yeni başlayan soruları — forumda.
Sık yapılan hatalar
- Yalnız oynamak. İttifak olmadan korumasızsınızdır — müttefikler filoyu korur ve yol gösterir.
- SAB'ı düzensiz yapmak. Beş filo aynı hedefe aynı anda vurmalıdır, yoksa düzensizlik = kayıplar.
- Keşifsiz savaş. Tüm ittifakla körlemesine vurmak, filoyu kaybetmenin kesin yoludur.
- «Eksiye» savaşmak. Yok ettiğinizden fazlasını kaybettiğiniz takaslar net savaş puanlarını bozar.
İlgili materyaller
- Rehber: İttifakta nasıl savaşılır
- Rehber: Senato: kim yükseltilmeli
- Ansiklopedi: İttifaklar · Senatörler
- Mekanik: Güç puanları ve sıralama
Sık sorulan sorular
Neden bir ittifaka katılmalı? İttifak koruma, ortak savaşlar ve hizip bonuslarına erişim sağlar. Yeni başlayan için ittifak herhangi bir binadan daha önemlidir: müttefikler filoyu korur ve yol gösterir.
İttifakların hangi hizipleri var? İttifakların Grabtorlar, Senterler, Talkorlar ve diğer hizipleri vardır, her biri kendi uzmanlığı ve bonuslarıyla. Etkilerin tam listesi — ansiklopedinin «İttifaklar» bölümünde.
Senatörler kimdir? Senatörler, kalıcı bonuslar veren kiralık danışmanlardır: üretim, filo, bilim. Önce kimin yükseltileceği — «Senato: kim yükseltilmeli» rehberinde.
İttifakın gücü neden oluşur? İttifakın gücü oyuncuların puanlarından oluşur, puanlar ise binalardan, filodan, bilimden ve silahlanmadan gelir. Ortak saldırılar (ACS) ittifak oyununun çekirdeğidir.

