På denne siden
Alliansen er lagspillet i Xterium. Du kan vokse alene, men kriger, forsvar og store mål avhenger av alliansen. Her er alt om allianser samlet: hvorfor bli med, hvilke fraksjoner som finnes, hvem senatorene er, og hvordan man kjemper sammen.
Hvorfor bli med i en allianse
Alliansen gir beskyttelse, felles kriger og tilgang til fraksjonsbonuser. For en nybegynner er alliansen viktigere enn noen bygning: allierte dekker flåten din og gir råd. Hvordan bli med og oppføre seg — i guiden «Hvordan kjempe i en allianse».
Allianse-fraksjoner
Alliansen har tre fraksjoner med hver sin spesialisering (bonusene øker med fraksjonens nivå):
- Grabtorene — angrep og raid: bonuser til angrep i kamp, flåtefart, mer bytte ved plyndring, og de fjerner ACS-forsinkelsen. Den beste krigsfraksjonen for en angripende allianse.
- Senterne — generalister: jevne bonuser til kamp, ekspedisjon, kontrakter og automatisk gjenoppbygging av flåten etter kamp.
- Talkorene — forsvar og bakland: bonuser til forsvar, utvinning, lagre og gjenoppbygging av forsvar.
Full liste med effekter — i seksjonen Allianser i leksikonet.
Senatorer — alliansens rådgivere
Senatorer er leide rådgivere som gir permanente bonuser (utvinning, flåte, vitenskap). Hvem du bør oppgradere først og hvorfor — i guiden «Senatet: hvem du bør oppgradere».
Krig i alliansen (ACS)
Et felles angrep (ACS, samordnet angrep) er kjernen i Xterium: opptil 5 flåter slår seg sammen i ett angrep mot ett mål, og de som slutter seg til sent, får rundt 180 sekunders forsinkelse, slik at alle treffer samtidig. Selve krigen mellom allianser varer 21 dager (pluss 24 timers forberedelse etter erklæringen og 7 dagers våpenhvile etterpå), og krigspoengene for tilintetgjort flåte blir doblet i denne perioden. Det er også en grense: opptil 6 angrep på én planet per døgn. Hvordan du bruker dette taktisk — i guiden «Hvordan kjempe i en allianse».
Poeng og alliansens styrke
Alliansens styrke er summen av medlemmenes poeng. Hvor poengene kommer fra (bygninger, flåte, vitenskap, våpen) — i mekanikken «Styrkepoeng og rangering». Forkortelser som ACS finner du i ordlisten.
Hvor du starter lagspillet
Hvis allianse-kriger er grunnen til at du er her, begynn med oversikten «Alliansestrategi». Aktive allianser, søk etter allianse og spørsmål fra nybegynnere — på forumet.
Vanlige feil
- Spille alene. Uten allianse står du uten dekning — allierte dekker flåten din og gir råd.
- ACS i utakt. Fem flåter skal treffe samme mål samtidig, ellers blir det tap fra utakt.
- Krig uten rekognosering. Å angripe blindt med hele alliansen er en sikker måte å miste flåten på.
- Kjempe «i minus». Utvekslinger der du mister mer enn du ødelegger, skader de rene krigspoengene.
Relatert innhold
- Guide: Hvordan kjempe i en allianse
- Guide: Senatet: hvem du bør oppgradere
- Leksikon: Allianser · Senatorer
- Mekanikk: Styrkepoeng og rangering
Ofte stilte spørsmål
Hvorfor bli med i en allianse? Alliansen gir beskyttelse, felles kriger og tilgang til fraksjonsbonuser. For en nybegynner er alliansen viktigere enn noen bygning: allierte dekker flåten din og gir råd.
Hvilke allianse-fraksjoner finnes? Alliansene har fraksjoner — Grabtorene, Senterne, Talkorene og andre, hver med sin egen vinkling og sine egne bonuser. Full liste med effekter — i seksjonen «Allianser» i leksikonet.
Hvem er senatorene? Senatorer er leide rådgivere som gir permanente bonuser: utvinning, flåte, vitenskap. Hvem du bør oppgradere først — i guiden «Senatet: hvem du bør oppgradere».
Hva består alliansens styrke av? Alliansens styrke er summen av medlemmenes poeng, og poengene kommer fra bygninger, flåte, vitenskap og våpen. Felles angrep (ACS) er kjernen i alliansespillet.

