Na této stránce
Aliance je týmová hra Xterium. Sólo lze růst, ale války, obrana a velké cíle stojí na spojenectví. Zde je sesbráno vše o alianci: proč vstupovat, jaké existují frakce, kdo jsou senátoři a jak společně bojovat.
Proč vstupovat do aliance
Aliance dává ochranu, společné války a přístup k frakčním bonusům. Pro nováčka je aliance důležitější než jakákoli stavba: spojenci kryjí flotilu a poradí. Jak se přidat a jak se chovat — v návodu „Jak bojovat v alianci".
Frakce aliancí
Aliance má tři frakce s vlastní specializací (bonusy rostou s úrovní frakce):
- Grabtoři — útok a nájezdy: bonusy k útoku v boji, rychlost flotily, větší kořist při plenění a odstraňují prodlevu SAB. Nejlepší válečná frakce pro útočnou alianci.
- Sentéři — univerzálové: rovnoměrné bonusy k boji, expedici, kontraktům a automatické obnově flotily po boji.
- Talkoři — obrana a zázemí: bonusy k obraně, těžbě, skladům a obnově obrany.
Kompletní seznam s efekty — v sekci Aliance encyklopedie.
Senátoři — poradci aliance
Senátoři jsou najatí poradci, kteří dávají trvalé bonusy (těžba, flotila, věda). Koho rozvíjet jako prvního a proč — v návodu „Senát: koho rozvíjet".
Válka v alianci (SAB)
Společný útok (SAB, také ACS) je jádrem Xterium: až 5 flotil se spojí do jednoho úderu na cíl, přičemž pozdě přidané flotily dostávají zhruba 180 sekund zpoždění, aby udeřily všichni najednou. Samotná válka mezi alianci trvá 21 dní (plus 24 hodin přípravy po vyhlášení a 7 dní příměří po ní) a body za zničenou flotilu se v tuto dobu zdvojnásobují. Existuje i limit: až 6 útoků na jednu planetu za den. Jak to všechno využít v taktice — v návodu „Jak bojovat v alianci".
Body a síla aliance
Síla aliance se skládá z bodů hráčů. Odkud se berou body (stavby, flotila, věda, výzbroj) — v mechanice „Body síly a žebříček". Zkratky jako ACS — ve slovníku.
Kde začít týmovou hru
Pokud jsou aliance válek to, kvůli čemu tu jste, začněte přehledem „Aliancová strategie". Živé spolky, hledání aliance a otázky nováčků — na fóru.
Časté chyby
- Hrát sólo. Bez aliance jste bez krytí — spojenci kryjí flotilu a poradí.
- SAB bez souladu. Pět flotil musí udeřit na jeden cíl současně, jinak nesoulad = ztráty.
- Válka bez průzkumu. Bít naslepo celou alianci je jistý způsob, jak přijít o flotilu.
- Bojovat „v mínusu". Výměny, kde ztratíte víc, než zničíte, kazí čisté body války.
Související materiály
- Návod: Jak bojovat v alianci
- Návod: Senát: koho rozvíjet
- Encyklopedie: Aliance · Senátoři
- Mechanika: Body síly a žebříček
Časté otázky
Proč vstupovat do aliance? Aliance dává ochranu, společné války a přístup k frakčním bonusům. Pro nováčka je aliance důležitější než jakákoli stavba: spojenci kryjí flotilu a poradí.
Jaké existují frakce aliancí? Aliance mají frakce — Grabtoři, Sentéři, Talkoři a další, každá se svým zaměřením a bonusy. Kompletní seznam s efekty — v sekci „Aliance" encyklopedie.
Kdo jsou senátoři? Senátoři jsou najatí poradci, kteří dávají trvalé bonusy: těžba, flotila, věda. Koho rozvíjet jako prvního — v návodu „Senát: koho rozvíjet".
Z čeho se skládá síla aliance? Síla aliance se skládá z bodů hráčů a body pocházejí ze staveb, flotily, vědy a výzbroje. Společné útoky (ACS) jsou jádrem aliancové hry.

