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Une alliance, c'est le jeu en équipe dans Xterium. Vous pouvez progresser seul, mais les guerres, la défense et les objectifs majeurs reposent sur l'alliance. Vous trouverez ici tout ce qu'il faut savoir sur les alliances : pourquoi en rejoindre une, quels types de factions existent, qui sont les sénateurs et comment combattre ensemble.
Pourquoi rejoindre une alliance ?
Une alliance offre protection, batailles conjointes et accès aux bonus de faction. Pour un nouveau joueur, une alliance est plus importante que n'importe quel bâtiment : les alliés couvriront votre flotte et vous conseilleront. Pour apprendre comment rejoindre et quoi faire, consultez le guide « Comment combattre dans une alliance »].
Factions d'alliance
Les alliances ont des factions — les Grabtors, les Seters, les Talkors, et d'autres — chacune avec son propre axe et ses bonus. Une liste complète de leurs effets se trouve dans la section Alliances] de l'encyclopédie.
Sénateurs — conseillers de l'alliance
[](/knowledge/encyclopedia/senators) Les sénateurs sont des conseillers recrutés qui fournissent des bonus permanents (production de ressources, flotte, science). Découvrez qui améliorer en premier et pourquoi dans le guide « Sénat : qui améliorer »].
La guerre dans l'alliance (ACS)
Les attaques coordonnées (ACS) — le cœur de Xterium : plusieurs joueurs frappent une même cible en une seule attaque. Pour savoir comment cela fonctionne, ce que sont les points de guerre et les factions de guerre, consultez le guide « Comment combattre dans une alliance »].
Points et puissance de l'alliance
La puissance d'une alliance est déterminée par les points des joueurs. Pour savoir d'où viennent les points (bâtiments, flotte, science, armes), consultez la section « Points de puissance et classement ». Les abréviations telles que ACS se trouvent dans le glossaire.
Par où commencer le jeu en équipe
Si les guerres d'alliance sont ce qui vous amène ici, commencez par consulter le guide « Stratégie d'alliance ». Pour les alliances actives, trouver une alliance et les questions des nouveaux joueurs, visitez le forum à.
Ressources associées
- Guide : Comment combattre dans une alliance
- Guide : Sénat : qui améliorer
- Encyclopédie : Alliances · Sénateurs
- Mécaniques du jeu : Points de puissance et classement
Foire aux questions
Pourquoi rejoindre une alliance ? Une alliance offre protection, guerres conjointes et accès aux bonus de faction. Pour un nouveau joueur, une alliance est plus importante que n'importe quel bâtiment : les alliés couvriront votre flotte et vous conseilleront.
Quels sont les différents types de factions d'alliance ? Les alliances ont des factions — les Grabtors, les Seters, les Talkors, et d'autres — chacune avec son propre axe et ses bonus. Une liste complète de leurs effets se trouve dans la section « Alliances » de l'encyclopédie.
Qui sont les sénateurs ? Les sénateurs sont des conseillers recrutés qui fournissent des bonus continus : ressources, flotte et science. Pour savoir qui améliorer en premier, consultez le guide « Sénat : qui améliorer ».
Qu'est-ce qui rend l'alliance puissante ? La puissance d'une alliance est déterminée par le total des points de ses membres, qui proviennent des bâtiments, de la flotte, de la science et des armes. Les attaques coordonnées (ACS) sont au cœur du jeu en alliance.

