На тази страница
Алиансът е отборната игра на Xterium. Сами можете да пораснете, но войните, защитата и големите цели се крепят на съюза. Тук е събрано всичко за алиансите: защо да се присъединим, какви фракции има, кои са сенаторите и как да воюваме заедно.
Защо да се присъедините към алианс
Алиансът дава защита, общи войни и достъп до фракционни бонуси. За начинаещия алиансът е по-важен от всяка сграда: съюзниците ще прикрият флота и ще подскажат. Как да се присъедините и как да се държите — в гайда «Как да воюваме в алианс».
Фракции на алиансите
Алиансът има три фракции със своя специализация (бонусите растат с нивото на фракцията):
- Грабтори — нападение и набези: бонуси към атака в бой, скорост на флота, повече плячка при грабеж, а също премахват забавянето на САБ. Най-добрата военна фракция за атакуващ алианс.
- Сентери — универсали: балансирани бонуси към бой, експедиция, договори и автоматично възстановяване на флота след бой.
- Талкори — отбрана и тил: бонуси към отбрана, добив, складове и възстановяване на отбраната.
Пълният списък с ефектите — в раздел Алианси на енциклопедията.
Сенатори — съветници на алианса
Сенаторите са наети съветници, които дават постоянни бонуси (добив, флот, наука). Кого да развивате първи и защо — в гайда «Сенат: кого да развиваме».
Война в алианса (САБ)
Съвместната атака (САБ, известна и като ACS) е ядрото на Xterium: до 5 флота се обединяват в един удар по цел, а присъединилите се по-късно получават около 180 секунди забавяне, за да ударят всички едновременно. Самата война между алиансите трае 21 дни (плюс 24 часа подготовка след обявяването и 7 дни примирие след това), а точките за война за унищожен флот през това време се удвояват. Има и лимит: до 6 атаки към една планета на денонощие. Как да използвате всичко това в тактиката — в гайда «Как да воюваме в алианс».
Точки и сила на алианса
Силата на алианса се формира от точките на играчите. Откъде идват точките (строежи, флот, наука, въоръжение) — в механиката «Точки сила и класация». Съкращения като ACS — в речника.
От какво да започнем отборната игра
Ако алиансовите войни са причината да сте тук, започнете с обзора «Алиансова стратегия». Активни съюзи, търсене на алианс и въпроси на начинаещи — на форума.
Чести грешки
- Да играете сами. Без алианс сте без прикритие — съюзниците ще прикрият флота и ще подскажат.
- САБ безразборно. Петте флота трябва да ударят една цел едновременно, иначе разминаването = загуби.
- Война без разузнаване. Да удряте на сляпо с целия алианс е сигурен начин да загубите флота.
- Да воювате „на минус“. Размени, в които губите повече, отколкото унищожавате, развалят чистите точки за война.
Свързани материали
- Гайд: Как да воюваме в алианс
- Гайд: Сенат: кого да развиваме
- Енциклопедия: Алианси · Сенатори
- Механика: Точки сила и класация
Чести въпроси
Защо да се присъединим към алианс? Алиансът дава защита, общи войни и достъп до фракционни бонуси. За начинаещия алиансът е по-важен от всяка сграда: съюзниците ще прикрият флота и ще подскажат.
Какви фракции на алиансите има? Алиансите имат фракции — Грабтори, Сентери, Талкори и други, всяка със своя насоченост и бонуси. Пълният списък с ефектите — в раздел «Алианси» на енциклопедията.
Кои са сенаторите? Сенаторите са наети съветници, които дават постоянни бонуси: добив, флот, наука. Кого да развивате първи — в гайда «Сенат: кого да развиваме».
От какво се формира силата на алианса? Силата на алианса се формира от точките на играчите, а точките идват от строежи, флот, наука и въоръжение. Съвместните атаки (ACS) са ядрото на алиансовата игра.

