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Tutto Sulle Alleanze su Xterium — Fazioni, Senatori e Guerra

Guida alle Alleanze di Xterium: perché unirsi, le fazioni e i loro bonus, i consiglieri Senatori, la guerra di alleanza (ACS), i punti e la potenza. Guide, meccaniche e terminologia riunite in un unico posto.

4 min Aggiornato 2026-06-18 Raccolte Verificato dal team di Xterium
In questa pagina
  1. Perché unirsi a un'alleanza?
  2. Le fazioni delle alleanze
  3. Senatori — i consiglieri dell'alleanza
  4. Guerra nell'alleanza (ACS)
  5. Punti e potenza dell'alleanza
  6. Da dove iniziare con il gioco di squadra
  7. Risorse correlate
  8. Domande frequenti

Un'alleanza è il gioco di squadra su Xterium. Puoi crescere da solo, ma le guerre, la difesa e i grandi obiettivi dipendono dall'alleanza. Qui troverai tutto ciò che devi sapere sulle alleanze: perché unirsi a una, quali tipi di fazioni esistono, chi sono i senatori e come combattere insieme.

Perché unirsi a un'alleanza?

Un'alleanza offre protezione, battaglie congiunte e accesso ai bonus di fazione. Per un nuovo giocatore, un'alleanza è più importante di qualsiasi edificio: gli alleati copriranno la tua flotta e ti daranno consigli. Per scoprire come unirti e cosa fare, dai un'occhiata alla guida «Come Combattere in un'Alleanza»].

Le fazioni delle alleanze

Le alleanze hanno delle fazioni—i Grabtor, i Seter, i Talkor e altri—ognuna con il proprio focus e i propri bonus. Un elenco completo dei loro effetti si trova nella sezione Alleanze] dell'enciclopedia.

Senatori — i consiglieri dell'alleanza

[](/knowledge/encyclopedia/senators) I Senatori sono consiglieri assoldati che forniscono bonus permanenti (produzione di risorse, flotta, scienza). Scopri chi potenziare per primo e perché nella guida «Senato: Chi Potenziare»].

Guerra nell'alleanza (ACS)

Gli Attacchi Cooperativi (ACS) — il cuore di Xterium: più giocatori colpiscono un unico bersaglio in un solo attacco. Per i dettagli su come funziona, cosa sono i punti guerra e le fazioni di guerra, vedi la guida «Come Combattere in un'Alleanza»].

Punti e potenza dell'alleanza

La potenza di un'alleanza è determinata dai punti dei giocatori. Per informazioni su da dove provengono i punti (edifici, flotta, scienza, armi), vedi la sezione «Punti di Potenza e Classifica». Abbreviazioni come ACS si trovano nel glossario.

Da dove iniziare con il gioco di squadra

Se le guerre di alleanza sono ciò che cerchi, comincia dando un'occhiata alla guida «Strategia dell'Alleanza». Per le alleanze attive, per trovare un'alleanza e per le domande dei nuovi giocatori, visita il forum su.

Risorse correlate

Domande frequenti

Perché unirsi a un'alleanza? Un'alleanza offre protezione, guerre congiunte e accesso ai bonus di fazione. Per un nuovo giocatore, un'alleanza è più importante di qualsiasi edificio: gli alleati copriranno la tua flotta e ti daranno consigli.

Quali sono i diversi tipi di fazioni delle alleanze? Le alleanze hanno delle fazioni—i Grabtor, i Seter, i Talkor e altri—ognuna con il proprio focus e i propri bonus. Un elenco completo dei loro effetti si trova nella sezione «Alleanze» dell'enciclopedia.

Chi sono i senatori? I Senatori sono consiglieri assoldati che forniscono bonus continui: risorse, flotta e scienza. Per scoprire chi potenziare per primo, dai un'occhiata alla guida «Senato: Chi Potenziare».

Cosa rende forte l'alleanza? La potenza di un'alleanza è determinata dai punti totali dei suoi membri, che derivano da edifici, flotta, scienza e armi. Gli Attacchi Coordinati (ACS) sono al cuore del gioco di alleanza.

Mettiamo in pratica le tue conoscenze?

La registrazione è gratuita. 30 secondi per entrare in gioco.

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