联盟是 Xterium 的团队玩法。单打独斗也能成长,但战争、防御以及大目标都得靠联盟撑着。这里集合了关于联盟的一切:为什么要加入、有哪些派系、参议员是谁,以及如何一起打仗。
为什么要加入联盟
联盟能提供防护、共同作战以及派系加成。对新手来说,联盟比任何建筑都重要:盟友能掩护你的舰队,也能给你建议。如何加入以及如何表现,请看指南《如何在联盟中作战》。
联盟派系
联盟有三个各具专精的派系(加成随派系等级提升):
- 掠夺者 — 进攻与突袭:战斗中的攻击加成、舰队速度、掠夺时获得更多战利品,并且能消除 SAB(联合进攻)延迟。是进攻型联盟的最佳战争派系。
- 森特里 — 全能型:对战斗、远征、契约有均衡的加成,战斗后舰队会自动恢复。
- 塔尔科尔 — 防御与后方:防御、资源开采、仓储以及防御恢复方面的加成。
完整的效果列表请见百科全书的联盟板块。
参议员——联盟顾问
参议员是可以聘用的顾问,能提供持续性加成(资源开采、舰队、科学)。该优先升谁、为什么——请看指南《参议院:该升谁》。
联盟战争(SAB)
联合进攻(SAB,也就是 ACS)是 Xterium 的核心玩法:最多 5 支舰队可以合并成一次进攻,一起打向同一个目标,而较晚加入的舰队会有大约 180 秒的延迟,好让所有舰队能同时命中目标。联盟之间的战争本身会持续 21 天(宣战后另加 24 小时准备期,结束后还有 7 天停战期),在此期间摧毁敌方舰队获得的战争积分会翻倍。另外还有限制:对同一颗星球每天最多只能发动 6 次进攻。如何把这些规则用在战术上,请看指南《如何在联盟中作战》。
积分与联盟实力
联盟的实力来自成员的积分总和。积分从哪里来(建筑、舰队、科学、武器)——请看机制篇《实力积分与排名》。像 ACS 这样的缩写,可以在词汇表里查到。
如何开始团队玩法
如果你就是为了联盟战争才来的,先从概览《联盟战争策略》开始。活跃的联盟、寻找联盟以及新手的各种问题,都可以到论坛上找答案。
常见错误
- 单打独斗。 没有联盟就等于没有掩护——盟友能保护你的舰队,也能给你建议。
- SAB 各打各的。 五支舰队必须同时打向同一个目标,否则步调不一致就等于损失。
- 不做侦查就开战。 整个联盟盲目出击,是损失舰队的可靠方法。
- 打「亏本」的仗。 损失比摧毁的还多,会拖累净战争积分。
相关资料
常见问题
为什么要加入联盟? 联盟能提供防护、共同作战以及派系加成。对新手来说,联盟比任何建筑都重要:盟友能掩护你的舰队,也能给你建议。
联盟有哪些派系? 联盟有多个派系——掠夺者、森特里、塔尔科尔等等,每个都有自己的侧重方向和加成。完整的效果列表请见百科全书的「联盟」板块。
参议员是什么? 参议员是可以聘用的顾问,能提供持续性加成:资源开采、舰队、科学。该优先升谁,请看指南《参议院:该升谁》。
联盟的实力由什么构成? 联盟的实力来自成员的积分总和,而积分则来自建筑、舰队、科学和武器。联合进攻(ACS)是联盟玩法的核心。

