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Xterium 联盟完全指南 — 派系、参议员、战争

Xterium 联盟合集:为什么要加入、派系及其加成、担任顾问的参议员、联盟战争(ACS)、积分与实力。指南、机制和术语都集中在这里。

6 分钟 已更新 2026-07-11 精选合集 已由 Xterium 团队审核
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  1. 为什么要加入联盟
  2. 联盟派系
  3. 参议员——联盟顾问
  4. 联盟战争(SAB)
  5. 积分与联盟实力
  6. 如何开始团队玩法
  7. 常见错误
  8. 相关资料
  9. 常见问题

联盟是 Xterium 的团队玩法。单打独斗也能成长,但战争、防御以及大目标都得靠联盟撑着。这里集合了关于联盟的一切:为什么要加入、有哪些派系、参议员是谁,以及如何一起打仗。

为什么要加入联盟

联盟能提供防护、共同作战以及派系加成。对新手来说,联盟比任何建筑都重要:盟友能掩护你的舰队,也能给你建议。如何加入以及如何表现,请看指南《如何在联盟中作战》

联盟派系

联盟有三个各具专精的派系(加成随派系等级提升):

  • 掠夺者 — 进攻与突袭:战斗中的攻击加成、舰队速度、掠夺时获得更多战利品,并且能消除 SAB(联合进攻)延迟。是进攻型联盟的最佳战争派系。
  • 森特里 — 全能型:对战斗、远征、契约有均衡的加成,战斗后舰队会自动恢复。
  • 塔尔科尔 — 防御与后方:防御、资源开采、仓储以及防御恢复方面的加成。

完整的效果列表请见百科全书的联盟板块。

参议员——联盟顾问

参议员是可以聘用的顾问,能提供持续性加成(资源开采、舰队、科学)。该优先升谁、为什么——请看指南《参议院:该升谁》

联盟战争(SAB)

联合进攻(SAB,也就是 ACS)是 Xterium 的核心玩法:最多 5 支舰队可以合并成一次进攻,一起打向同一个目标,而较晚加入的舰队会有大约 180 秒的延迟,好让所有舰队能同时命中目标。联盟之间的战争本身会持续 21 天(宣战后另加 24 小时准备期,结束后还有 7 天停战期),在此期间摧毁敌方舰队获得的战争积分会翻倍。另外还有限制:对同一颗星球每天最多只能发动 6 次进攻。如何把这些规则用在战术上,请看指南《如何在联盟中作战》

积分与联盟实力

联盟的实力来自成员的积分总和。积分从哪里来(建筑、舰队、科学、武器)——请看机制篇《实力积分与排名》。像 ACS 这样的缩写,可以在词汇表里查到。

如何开始团队玩法

如果你就是为了联盟战争才来的,先从概览《联盟战争策略》开始。活跃的联盟、寻找联盟以及新手的各种问题,都可以到论坛上找答案。

常见错误

  • 单打独斗。 没有联盟就等于没有掩护——盟友能保护你的舰队,也能给你建议。
  • SAB 各打各的。 五支舰队必须同时打向同一个目标,否则步调不一致就等于损失。
  • 不做侦查就开战。 整个联盟盲目出击,是损失舰队的可靠方法。
  • 打「亏本」的仗。 损失比摧毁的还多,会拖累净战争积分。

相关资料

常见问题

为什么要加入联盟? 联盟能提供防护、共同作战以及派系加成。对新手来说,联盟比任何建筑都重要:盟友能掩护你的舰队,也能给你建议。

联盟有哪些派系? 联盟有多个派系——掠夺者、森特里、塔尔科尔等等,每个都有自己的侧重方向和加成。完整的效果列表请见百科全书的「联盟」板块。

参议员是什么? 参议员是可以聘用的顾问,能提供持续性加成:资源开采、舰队、科学。该优先升谁,请看指南《参议院:该升谁》。

联盟的实力由什么构成? 联盟的实力来自成员的积分总和,而积分则来自建筑、舰队、科学和武器。联合进攻(ACS)是联盟玩法的核心。

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