Na této stránce
Každá nová kolonie znamená víc těžby, staveb a flotily. Aby ale byla kolonie úspěšná, je důležité správně zvolit pozici a teplotu, a neusazovat planetu „kamkoli“. Níže je postupný návod: čím kolonizovat, jak zvýšit limit planet, jakou pozici zvolit a jak rozvíjet novou kolonii. Všechna čísla jsou z kódu hry (ověřeno), rady jsou od komunity.
Odkud je tento průvodce. Čím se kolonizuje, limit planet, velikost a teplota jsou převzaty přímo z kódu hry (vesmír War of Alliances). Rady k výběru pozice jsou doporučení hráčů z hráčské wiki a tématu na fóru. Jsou to rady hráčů, ne oficiální návod. Jak kolonizace funguje „pod kapotou“ — v mechanice Kolonizace: jak funguje.
Krok 1. Prostudujte výzkum „Kolonizace“
Kolonizace začíná výzkumem „Kolonizace“. Ten udělá dvě věci najednou:
- otevře možnost stavět loď-kolonizátor;
- zvýší limit planet — každá jeho úroveň přidá +1 k počtu planet, které můžete mít.
Tedy právě tento výzkum, a ne nic jiného, určuje, kolik budete mít planet. Bez něj novou kolonii nezaložíte.
Krok 2. Postavte kolonizátor
Abyste založili planetu, potřebujete loď-kolonizátor. V herní nápovědě se nazývá „Kolonizátor“, v samotném kódu tuto roli plní inženýrská loď — orientujte se podle lodi, kterou se kolonizuje, je jen jedna. Důležité je:
- Na jednu kolonii se spotřebuje jedno plavidlo. Při úspěšné kolonizaci se loď spotřebuje.
- Kolonizátor je pomalý a slabý — neposílá se do boje, jen k osídlování planet.
Krok 3. Vyberte volný bod
Kolonizovat lze jen volnou pozici — souřadnice, kde ještě není planeta. Obsazený bod obsadit nelze. Několik pravidel:
- V systému je až 8 pozic (míst pro planety). Číslo pozice určuje teplotu (viz krok 4).
- Krajní pozice se otevírají podle úrovně výzkumu. Abyste osídlili nejbližší ke hvězdě a nejvzdálenější body, potřebujete dostatečnou úroveň výzkumu „Kolonizace“: pozice 3 a 13 — od 4. úrovně, pozice 2 a 14 — od 6., pozice 1 a 15 — od 8. Střední pozice jsou dostupné od 1. úrovně.
- Opuštěný bod se blokuje na den. Pokud planetu opustíte, její souřadnice zůstanou zablokované 24 hodin — okamžitě se tam „vrátit“ nepůjde.
Krok 4. Zvolte teplotu podle cíle
Teplota planety závisí na její pozici v systému: čím blíž ke hvězdě, tím tepleji, čím dál, tím chladněji. To je důležité pro rozvoj:
- Studené planety dávají víc deuteria (paliva pro flotilu).
- Teplé planety jsou lepší na energii.
Orientace podle pozic (čísla z kódu hry):
| Pozice | Teplota (přibližně) | Vhodné pro |
|---|---|---|
| blízké ke hvězdě (1–2) | velmi horko, přes +150 °C | energii |
| teplé (3–4) | +0…+150 °C | smíšeně |
| chladné (5–6) | −150…0 °C | smíšeně |
| studené (7–8) | pod −150 °C | deuterium |
Podrobněji o vztahu teploty a deuteria — v článku Teplota a deuterium.
Krok 5. Pochopte, kolik polí planeta dává
„Pole“ jsou místa pro budovy, tedy kolik toho lze na planetě celkem postavit. Z kódu hry:
- Běžná nová kolonie — přibližně 200–270 polí (náhodně v tomto rozsahu).
- První dvě vaše kolonie jsou velké, na maximum polí (270). Aby se nováček snáze rozjel.
- Domovská planeta startuje pevně — 250 polí.
- Se speciálním artefaktem vzniká kolonie také na 270 polí (artefakt se přitom spotřebuje).
Závěr: první dvě kolonie jsou vždy velké — využijte je na nejdůležitější stavby.
Krok 6. Rozvíjejte novou kolonii
Nová planeta začíná téměř od nuly — je potřeba ji zvedat stejně jako domovskou:
- Nejdřív doly a energie. Zvedněte doly na kov a krystal a elektrárnu, aby se rozjela těžba.
- Dovážejte zdroje z rozvinutých planet. Transportem lze přesunout startovní zásobu, aby stavba šla rychleji.
- Stavte podle teploty. Na studené kolonii sázejte na deuterium, na teplé — na energii.
- Nezapomeňte na obranu. Mladá kolonie je snadnou kořistí; postavte alespoň základní ochranu.
Celý postup rozvoje základny — v průvodci Jak rozvíjet ekonomiku.
Kolik planet lze mít
- Start — 1 planeta, strop — 18.
- Limit zvedá výzkum „Kolonizace“: +1 planeta za úroveň, dokud nenarazíte na maximum 18.
Časté chyby
- Usadit planetu bez ohledu na teplotu. Studená je potřeba na deuterium, teplá — na energii. Náhodná pozice = nepohodlná kolonie.
- Utrácet první kolonie za zbytečnosti. První dvě jsou největší (270 polí). Využijte je na důležité věci.
- Opustit planetu unáhleně. Bod se po opuštění blokuje na den — vrátit se hned nepůjde.
- Nezvedat výzkum „Kolonizace“. Bez něj neporoste ani limit planet, ani přístup ke krajním pozicím.
Časté dotazy
Čím založit kolonii v Xterium? Lodí-kolonizátorem — po prostudování výzkumu „Kolonizace“. Na jednu kolonii se spotřebuje jedno plavidlo. Kolonizovat lze jen volnou pozici.
Kolik planet lze mít? Od 1 na začátku do 18 maximálně. Strop zvedá výzkum „Kolonizace“ — o +1 planetu za úroveň.
Kolik polí bude mít nová planeta? Obvykle 200–270 polí náhodně. První dvě vaše kolonie vznikají na maximum — 270 polí. Domovská planeta — 250 polí.
Jakou pozici zvolit? Záleží na cíli: studené vzdálené pozice dávají víc deuteria, teplé blízké — víc energie. Krajní pozice se otevírají podle úrovně výzkumu „Kolonizace“.
Proč nemůžu kolonizovat požadovaný bod? Buď je pozice už obsazená (osídlit lze jen volnou), nebo byl bod nedávno opuštěn a je zablokovaný na 24 hodin, nebo na krajní pozici nestačí úroveň výzkumu „Kolonizace“.
Co číst dál
Zjistěte, jak kolonizace funguje uvnitř — Kolonizace: jak funguje, jak číst mapu — Orbita a galaxie, a jak zvedat kolonii — Jak rozvíjet ekonomiku. Neznámá slova — ve slovníku pojmů.

