Přejít na hlavní obsah

Jak založit a rozvinout kolonii v Xterium — postupný průvodce

Průvodce kolonizací v Xterium: čím kolonizovat, jak vybrat pozici a teplotu, kolik polí dává planeta a jaký je limit planet (až 18). Čísla z kódu hry.

7 min Aktualizováno 2026-06-21 Návody Ověřeno týmem Xterium
Na této stránce
  1. Krok 1. Prostudujte výzkum „Kolonizace“
  2. Krok 2. Postavte kolonizátor
  3. Krok 3. Vyberte volný bod
  4. Krok 4. Zvolte teplotu podle cíle
  5. Krok 5. Pochopte, kolik polí planeta dává
  6. Krok 6. Rozvíjejte novou kolonii
  7. Kolik planet lze mít
  8. Časté chyby
  9. Časté dotazy
  10. Co číst dál

Každá nová kolonie znamená víc těžby, staveb a flotily. Aby ale byla kolonie úspěšná, je důležité správně zvolit pozici a teplotu, a neusazovat planetu „kamkoli“. Níže je postupný návod: čím kolonizovat, jak zvýšit limit planet, jakou pozici zvolit a jak rozvíjet novou kolonii. Všechna čísla jsou z kódu hry (ověřeno), rady jsou od komunity.

Odkud je tento průvodce. Čím se kolonizuje, limit planet, velikost a teplota jsou převzaty přímo z kódu hry (vesmír War of Alliances). Rady k výběru pozice jsou doporučení hráčů z hráčské wiki a tématu na fóru. Jsou to rady hráčů, ne oficiální návod. Jak kolonizace funguje „pod kapotou“ — v mechanice Kolonizace: jak funguje.

Krok 1. Prostudujte výzkum „Kolonizace“

Kolonizace začíná výzkumem „Kolonizace“. Ten udělá dvě věci najednou:

  • otevře možnost stavět loď-kolonizátor;
  • zvýší limit planet — každá jeho úroveň přidá +1 k počtu planet, které můžete mít.

Tedy právě tento výzkum, a ne nic jiného, určuje, kolik budete mít planet. Bez něj novou kolonii nezaložíte.

Krok 2. Postavte kolonizátor

Abyste založili planetu, potřebujete loď-kolonizátor. V herní nápovědě se nazývá „Kolonizátor“, v samotném kódu tuto roli plní inženýrská loď — orientujte se podle lodi, kterou se kolonizuje, je jen jedna. Důležité je:

  • Na jednu kolonii se spotřebuje jedno plavidlo. Při úspěšné kolonizaci se loď spotřebuje.
  • Kolonizátor je pomalý a slabý — neposílá se do boje, jen k osídlování planet.

Krok 3. Vyberte volný bod

Kolonizovat lze jen volnou pozici — souřadnice, kde ještě není planeta. Obsazený bod obsadit nelze. Několik pravidel:

  • V systému je až 8 pozic (míst pro planety). Číslo pozice určuje teplotu (viz krok 4).
  • Krajní pozice se otevírají podle úrovně výzkumu. Abyste osídlili nejbližší ke hvězdě a nejvzdálenější body, potřebujete dostatečnou úroveň výzkumu „Kolonizace“: pozice 3 a 13 — od 4. úrovně, pozice 2 a 14 — od 6., pozice 1 a 15 — od 8. Střední pozice jsou dostupné od 1. úrovně.
  • Opuštěný bod se blokuje na den. Pokud planetu opustíte, její souřadnice zůstanou zablokované 24 hodin — okamžitě se tam „vrátit“ nepůjde.

Krok 4. Zvolte teplotu podle cíle

Teplota planety závisí na její pozici v systému: čím blíž ke hvězdě, tím tepleji, čím dál, tím chladněji. To je důležité pro rozvoj:

  • Studené planety dávají víc deuteria (paliva pro flotilu).
  • Teplé planety jsou lepší na energii.

Orientace podle pozic (čísla z kódu hry):

PoziceTeplota (přibližně)Vhodné pro
blízké ke hvězdě (1–2)velmi horko, přes +150 °Cenergii
teplé (3–4)+0…+150 °Csmíšeně
chladné (5–6)−150…0 °Csmíšeně
studené (7–8)pod −150 °Cdeuterium

Podrobněji o vztahu teploty a deuteria — v článku Teplota a deuterium.

Krok 5. Pochopte, kolik polí planeta dává

„Pole“ jsou místa pro budovy, tedy kolik toho lze na planetě celkem postavit. Z kódu hry:

  • Běžná nová kolonie — přibližně 200–270 polí (náhodně v tomto rozsahu).
  • První dvě vaše kolonie jsou velké, na maximum polí (270). Aby se nováček snáze rozjel.
  • Domovská planeta startuje pevně — 250 polí.
  • Se speciálním artefaktem vzniká kolonie také na 270 polí (artefakt se přitom spotřebuje).

Závěr: první dvě kolonie jsou vždy velké — využijte je na nejdůležitější stavby.

Krok 6. Rozvíjejte novou kolonii

Nová planeta začíná téměř od nuly — je potřeba ji zvedat stejně jako domovskou:

  1. Nejdřív doly a energie. Zvedněte doly na kov a krystal a elektrárnu, aby se rozjela těžba.
  2. Dovážejte zdroje z rozvinutých planet. Transportem lze přesunout startovní zásobu, aby stavba šla rychleji.
  3. Stavte podle teploty. Na studené kolonii sázejte na deuterium, na teplé — na energii.
  4. Nezapomeňte na obranu. Mladá kolonie je snadnou kořistí; postavte alespoň základní ochranu.

Celý postup rozvoje základny — v průvodci Jak rozvíjet ekonomiku.

Kolik planet lze mít

  • Start — 1 planeta, strop — 18.
  • Limit zvedá výzkum „Kolonizace“: +1 planeta za úroveň, dokud nenarazíte na maximum 18.

Časté chyby

  • Usadit planetu bez ohledu na teplotu. Studená je potřeba na deuterium, teplá — na energii. Náhodná pozice = nepohodlná kolonie.
  • Utrácet první kolonie za zbytečnosti. První dvě jsou největší (270 polí). Využijte je na důležité věci.
  • Opustit planetu unáhleně. Bod se po opuštění blokuje na den — vrátit se hned nepůjde.
  • Nezvedat výzkum „Kolonizace“. Bez něj neporoste ani limit planet, ani přístup ke krajním pozicím.

Časté dotazy

Čím založit kolonii v Xterium? Lodí-kolonizátorem — po prostudování výzkumu „Kolonizace“. Na jednu kolonii se spotřebuje jedno plavidlo. Kolonizovat lze jen volnou pozici.

Kolik planet lze mít? Od 1 na začátku do 18 maximálně. Strop zvedá výzkum „Kolonizace“ — o +1 planetu za úroveň.

Kolik polí bude mít nová planeta? Obvykle 200–270 polí náhodně. První dvě vaše kolonie vznikají na maximum — 270 polí. Domovská planeta — 250 polí.

Jakou pozici zvolit? Záleží na cíli: studené vzdálené pozice dávají víc deuteria, teplé blízké — víc energie. Krajní pozice se otevírají podle úrovně výzkumu „Kolonizace“.

Proč nemůžu kolonizovat požadovaný bod? Buď je pozice už obsazená (osídlit lze jen volnou), nebo byl bod nedávno opuštěn a je zablokovaný na 24 hodin, nebo na krajní pozici nestačí úroveň výzkumu „Kolonizace“.

Co číst dál

Zjistěte, jak kolonizace funguje uvnitř — Kolonizace: jak funguje, jak číst mapu — Orbita a galaxie, a jak zvedat kolonii — Jak rozvíjet ekonomiku. Neznámá slova — ve slovníku pojmů.

Uvést znalosti do praxe?

Registrace je zdarma. 30 sekund do hry.

Začít hrát zdarma

Znalostní bázi Xterium spravuje tým projektu; data jsou ověřena podle kódu hry. O projektu a týmu →