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Xteriumでコロニーを建設・発展させる方法 — 手順ガイド

Xteriumの植民ガイド。何で植民するか、位置と温度の選び方、惑星が持つフィールド数、惑星の上限(最大18個)を解説。数値はすべてゲームのコードから。

7 分 更新 2026-06-21 ガイド Xterium チームが確認済み
このページで
  1. ステップ1. 研究「植民」を確認する
  2. ステップ2. 植民船を建造する
  3. ステップ3. 空いている座標を選ぶ
  4. ステップ4. 目的に合わせて温度を選ぶ
  5. ステップ5. 惑星が持つフィールド数を理解する
  6. ステップ6. 新しいコロニーを発展させる
  7. 惑星はいくつ持てるのか
  8. よくある間違い
  9. よくある質問
  10. 次に読むといいもの

新しいコロニーが増えるたびに、資源採掘・建物・艦隊も増えていきます。ただしコロニーを成功させるには、位置と温度を正しく選ぶことが大切で、惑星を「適当な場所」に置いてはいけません。以下は手順ガイドです——何で植民するか、惑星の上限をどう上げるか、どの位置を選ぶか、新しいコロニーをどう発展させるか。数値はすべてゲームのコードから(照合済み)、アドバイスはコミュニティによるものです。

このガイドの出典。 何で植民するか、惑星の上限、サイズと温度は、ゲームのコード(War of Alliances宇宙)から直接取得しています。位置選びのアドバイスは、プレイヤー攻略Wikiフォーラムのスレッドからのプレイヤーの推奨事項です。これはプレイヤーによるアドバイスであり、公式の指示ではありません。植民が「内部で」どう動いているかは、メカニクス「植民:仕組み」をご覧ください。

ステップ1. 研究「植民」を確認する

植民は研究「植民」から始まります。これは同時に2つのことを行います。

  • 植民船を建造できるようになる。
  • 惑星の上限を上げる——レベルが1つ上がるごとに、所持できる惑星の数に+1されます。

つまり、他の何でもなくこの研究が、あなたの惑星数を決めるのです。これがなければ新しいコロニーは建設できません。

ステップ2. 植民船を建造する

惑星に植民するには植民船が必要です。ゲームのヘルプでは「コロナイザー」と呼ばれていますが、コード自体ではこの役割はエンジニア船が担っています——植民に使う艦船は1種類だけなので、それを目印にしてください。重要な点:

  • 1コロニーにつき1隻を消費します。 植民に成功すると、艦船は消費されます。
  • コロナイザーは遅くて弱いため、戦闘には使わず、惑星への入植専用です。

ステップ3. 空いている座標を選ぶ

植民できるのは空いている位置——まだ惑星がない座標——だけです。すでに埋まっている座標には入植できません。いくつかのルールがあります:

  • 1つの星系には最大8つのポジション(惑星用の枠)があります。ポジション番号によって温度が決まります(ステップ4参照)。
  • 最も外側のポジションは研究レベルに応じて開放されます。 恒星に最も近いポジションと最も遠いポジションに入植するには、研究「植民」の十分なレベルが必要です:ポジション3と13はレベル4以上、ポジション2と14はレベル6以上、ポジション1と15はレベル8以上。中間のポジションはレベル1から利用できます。
  • 放棄した座標は24時間ロックされます。 惑星を離れると、その座標は24時間ロックされたままになります——すぐに「戻る」ことはできません。

ステップ4. 目的に合わせて温度を選ぶ

惑星の温度はその星系内での位置によって決まります——恒星に近いほど暑く、遠いほど寒くなります。これは発展にとって重要です:

  • 寒い惑星はデューテリウム(艦隊の燃料)を多く産出します。
  • 暖かい惑星はエネルギーに向いています。

ポジションごとの目安(ゲームのコードからの数値):

ポジション温度(目安)向いている用途
恒星に近い(1–2)非常に暑い、+150°C超エネルギー
暖かい(3–4)+0…+150°C混在
涼しい(5–6)−150…0°C混在
寒い(7–8)−150°C未満デューテリウム

温度とデューテリウムの関係についての詳細は「温度とデューテリウム」の記事をご覧ください。

ステップ5. 惑星が持つフィールド数を理解する

「フィールド」とは建物を建てる場所のこと、つまり惑星に建設できる総量です。ゲームのコードによると:

  • 通常の新しいコロニー——おおよそ200~270フィールド(この範囲内でランダム)。
  • 最初の2つのコロニーは大型で、フィールド数は最大(270)になります。これにより初心者は展開しやすくなります。
  • ホームプラネットは固定で250フィールドからスタートします。
  • 特殊なアーティファクトを使うと、コロニーも270フィールドで作成されます(アーティファクトはその際消費されます)。

結論:最初の2つのコロニーは確実に大きいので、最も重要な建物のために使いましょう。

ステップ6. 新しいコロニーを発展させる

新しい惑星はほぼゼロから始まります——ホームプラネットと同じように育てる必要があります:

  1. 最優先は採掘場とエネルギー。 金属・結晶の採掘場と発電所を上げて、資源採掘を軌道に乗せましょう。
  2. 発展した惑星から資源を運び込む。 輸送船で初期資源を運べば、建設が速く進みます。
  3. 温度に合わせて建設する。 寒いコロニーではデューテリウムに、暖かいコロニーではエネルギーに重点を置きましょう。
  4. 防衛も忘れずに。 若いコロニーは狙われやすいので、最低限の防衛は用意しましょう。

拠点発展の完全な手順は「経済の発展のしかた」ガイドをご覧ください。

惑星はいくつ持てるのか

  • 開始時は1惑星、上限は18。
  • 上限を上げるのは研究「植民」——レベル1つにつき+1惑星、最大18まで。

よくある間違い

  • 温度を考えずに惑星を配置すること。 寒い惑星はデューテリウム、暖かい惑星はエネルギーのために必要です。適当な位置=使いにくいコロニーになります。
  • 最初のコロニーを無駄なことに使うこと。 最初の2つは最大(270フィールド)です。重要なことのために使いましょう。
  • 勢いで惑星を放棄すること。 離れた後、座標は24時間ロックされます——すぐには戻れません。
  • 研究「植民」を上げないこと。 これがなければ惑星の上限も、最も外側のポジションへのアクセスも増えません。

よくある質問

Xteriumでコロニーを建設するには何が必要ですか? 植民船です——研究「植民」を修めた後に建造できます。1コロニーにつき1隻を消費します。植民できるのは空いている位置だけです。

惑星はいくつ持てますか? 最初は1つ、最大は18です。上限を上げるのは研究「植民」で、レベル1つにつき+1惑星されます。

新しい惑星のフィールド数はどれくらいになりますか? 通常はランダムで200~270フィールドです。最初の2つのコロニーは最大の270フィールドで作成されます。ホームプラネットは250フィールドです。

どのポジションを選べばよいですか? 目的次第です:寒い遠方のポジションはデューテリウムを多く、暖かい近傍のポジションはエネルギーを多く産出します。最も外側のポジションは研究「植民」のレベルに応じて開放されます。

なぜ狙った座標に植民できないのですか? その位置がすでに埋まっている(空いている位置にしか入植できません)か、その座標が最近放棄され24時間ロックされているか、最も外側のポジションに対して研究「植民」のレベルが足りていないかのいずれかです。

次に読むといいもの

植民が内部でどう動いているかを理解する「植民:仕組み」、マップの読み方「軌道と銀河」、コロニーの発展のしかた「経済の発展のしかた」をご覧ください。分からない用語は用語集でチェックしてみてください。

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