Lewati ke konten utama

Cara Mendirikan dan Mengembangkan Koloni di Xterium — panduan langkah demi langkah

Panduan kolonisasi Xterium — cara mengoloni, cara memilih posisi dan suhu, jumlah petak yang diberikan sebuah planet, dan batas jumlah planet (hingga 18). Angka dari kode game.

7 mnt Diperbarui 2026-06-21 Panduan Diverifikasi oleh tim Xterium
Di halaman ini
  1. Langkah 1. Pelajari riset "Kolonisasi"
  2. Langkah 2. Bangun kolonisator
  3. Langkah 3. Pilih titik yang kosong
  4. Langkah 4. Pilih suhu sesuai tujuan
  5. Langkah 5. Pahami berapa petak yang diberikan sebuah planet
  6. Langkah 6. Kembangkan koloni baru
  7. Berapa banyak planet yang bisa dimiliki
  8. Kesalahan yang sering terjadi
  9. Pertanyaan yang sering diajukan
  10. Bacaan selanjutnya

Setiap koloni baru berarti lebih banyak lagi sumber daya, bangunan, dan armada. Namun agar koloni berhasil, penting untuk memilih posisi dan suhu yang tepat, bukan asal menempatkan planet "di mana saja". Berikut urutan langkah demi langkah: cara mengoloni, cara menaikkan batas jumlah planet, posisi apa yang harus dipilih, dan cara mengembangkan koloni baru. Semua angka berasal dari kode game (sudah dicocokkan), sedangkan tipsnya berasal dari komunitas.

Sumber panduan ini. Cara mengoloni, batas jumlah planet, ukuran, dan suhu diambil langsung dari kode game (universe War of Alliances). Tips memilih posisi adalah rekomendasi dari pemain di wiki pemain dan topik forum. Ini adalah tips dari pemain, bukan instruksi resmi. Cara kolonisasi bekerja "di balik layar" — ada di artikel mekanik Kolonisasi: cara kerjanya.

Langkah 1. Pelajari riset "Kolonisasi"

Kolonisasi dimulai dari riset "Kolonisasi". Riset ini melakukan dua hal sekaligus:

  • membuka kemampuan membangun kapal kolonisator;
  • menaikkan batas jumlah planet — setiap levelnya menambah +1 ke jumlah planet yang bisa kamu miliki.

Artinya, riset inilah — bukan hal lain — yang menentukan berapa banyak planet yang akan kamu miliki. Tanpa riset ini, kamu tidak bisa mendirikan koloni baru.

Langkah 2. Bangun kolonisator

Untuk mendirikan planet, kamu butuh kapal kolonisator. Di bantuan game, kapal ini disebut "Kolonisator"; di kode game sendiri, peran ini dijalankan oleh kapal teknik — cukup cari kapal yang dipakai untuk mengoloni, hanya ada satu jenis. Yang penting:

  • Satu koloni menghabiskan satu kapal. Jika kolonisasi berhasil, kapal itu terpakai habis.
  • Kolonisator lambat dan lemah — kapal ini tidak dikirim bertempur, hanya untuk mengoloni planet.

Langkah 3. Pilih titik yang kosong

Kamu hanya bisa mengoloni posisi yang kosong — koordinat yang belum ada planetnya. Titik yang sudah terisi tidak bisa diambil. Beberapa aturan:

  • Dalam satu sistem ada hingga 8 posisi (tempat untuk planet). Nomor posisi menentukan suhu (lihat langkah 4).
  • Posisi paling ujung terbuka sesuai level riset. Untuk mengoloni titik yang paling dekat dan paling jauh dari bintang, kamu butuh level riset "Kolonisasi" yang cukup: posisi 3 dan 13 — mulai level 4, posisi 2 dan 14 — mulai level 6, posisi 1 dan 15 — mulai level 8. Posisi tengah tersedia mulai level 1.
  • Titik yang ditinggalkan terkunci selama sehari. Jika kamu meninggalkan planet, koordinatnya terkunci selama 24 jam — kamu tidak bisa langsung "masuk lagi" ke sana.

Langkah 4. Pilih suhu sesuai tujuan

Suhu planet bergantung pada posisinya di sistem: semakin dekat dengan bintang, semakin panas; semakin jauh, semakin dingin. Ini penting untuk pengembangan:

  • Planet dingin menghasilkan lebih banyak deuterium (bahan bakar armada).
  • Planet hangat lebih baik untuk energi.

Panduan berdasarkan posisi (angka dari kode game):

PosisiSuhu (perkiraan)Cocok untuk
paling dekat bintang (1–2)sangat panas, di atas +150 °Cenergi
hangat (3–4)+0…+150 °Ccampuran
sejuk (5–6)−150…0 °Ccampuran
dingin (7–8)di bawah −150 °Cdeuterium

Detail lebih lanjut tentang hubungan suhu dan deuterium — di artikel Suhu dan Deuterium.

Langkah 5. Pahami berapa petak yang diberikan sebuah planet

"Petak" adalah tempat untuk bangunan, yaitu berapa banyak yang bisa dibangun di sebuah planet. Dari kode game:

  • Koloni baru biasa — sekitar 200–270 petak (acak dalam rentang ini).
  • Dua koloni pertamamu berukuran besar, dengan jumlah petak maksimum (270). Ini memudahkan pemain baru untuk berkembang.
  • Planet awal (home) dimulai tetap — 250 petak.
  • Dengan artefak khusus, koloni juga dibuat dengan 270 petak (artefaknya terpakai habis).

Kesimpulan: dua koloni pertama pasti berukuran besar — gunakan untuk bangunan yang paling penting.

Langkah 6. Kembangkan koloni baru

Planet baru dimulai hampir dari nol — kamu harus membangunnya seperti planet home:

  1. Tambang dan energi dulu. Naikkan tambang logam dan kristal serta pembangkit listrik agar hasil tambang mulai mengalir.
  2. Bawa sumber daya dari planet yang sudah maju. Kamu bisa memakai transporter untuk memindahkan cadangan awal agar pembangunan lebih cepat.
  3. Bangun sesuai suhu. Di koloni dingin, fokus pada deuterium; di koloni hangat, fokus pada energi.
  4. Jangan lupa pertahanan. Koloni yang masih muda adalah sasaran empuk; pasang minimal pertahanan dasar.

Urutan lengkap pengembangan basis — di panduan Cara mengembangkan ekonomi.

Berapa banyak planet yang bisa dimiliki

  • Awal — 1 planet, batas maksimum — 18.
  • Batas ini dinaikkan oleh riset "Kolonisasi": +1 planet per level, sampai mentok di maksimum 18.

Kesalahan yang sering terjadi

  • Menempatkan planet tanpa memperhatikan suhu. Planet dingin dibutuhkan untuk deuterium, planet hangat untuk energi. Posisi acak = koloni yang tidak nyaman.
  • Menyia-nyiakan koloni pertama. Dua koloni pertama adalah yang terbesar (270 petak). Gunakan untuk hal yang penting.
  • Meninggalkan planet secara terburu-buru. Titik itu terkunci selama sehari setelah ditinggalkan — kamu tidak bisa langsung kembali.
  • Tidak menaikkan riset "Kolonisasi". Tanpa riset ini, baik batas jumlah planet maupun akses ke posisi paling ujung tidak akan bertambah.

Pertanyaan yang sering diajukan

Dengan apa mendirikan koloni di Xterium? Dengan kapal kolonisator — setelah mempelajari riset "Kolonisasi". Satu koloni menghabiskan satu kapal. Kamu hanya bisa mengoloni posisi yang kosong.

Berapa banyak planet yang bisa dimiliki? Dari 1 di awal hingga 18 maksimum. Batas ini dinaikkan oleh riset "Kolonisasi" — +1 planet per level.

Berapa petak yang akan dimiliki planet baru? Biasanya 200–270 petak secara acak. Dua koloni pertamamu dibuat dengan jumlah maksimum — 270 petak. Planet home — 250 petak.

Posisi mana yang harus dipilih? Tergantung tujuan: posisi dingin yang jauh menghasilkan lebih banyak deuterium, posisi hangat yang dekat menghasilkan lebih banyak energi. Posisi paling ujung terbuka sesuai level riset "Kolonisasi".

Kenapa saya tidak bisa mengoloni titik yang saya inginkan? Bisa jadi posisi itu sudah terisi (hanya bisa mengoloni yang kosong), atau titik itu baru saja ditinggalkan dan terkunci selama 24 jam, atau level riset "Kolonisasi"-mu belum cukup untuk posisi paling ujung.

Bacaan selanjutnya

Pelajari cara kolonisasi bekerja di dalamnya — Kolonisasi: cara kerjanya, cara membaca peta — Orbit dan Galaksi, dan cara mengembangkan koloni — Cara mengembangkan ekonomi. Kata-kata yang tidak familiar — ada di glosarium istilah.

Ingin mempraktikkan pengetahuanmu?

Pendaftaran gratis. 30 detik menuju permainan.

Mulai bermain gratis

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →