На тази страница
Всяка нова колония означава още повече добив, сгради и флот. Но за да е успешна колонията, е важно правилно да избереш позиция и температура, а не да поставяш планетата „където се случи". По-долу — стъпка по стъпка ред: с какво да колонизираш, как да вдигнеш лимита на планетите, каква позиция да избереш и как да развиваш новата колония. Всички числа са от кода на играта (сверени), съветите — от общността.
Откъде идва този наръчник. С какво се колонизира, лимитът на планети, размерът и температурата са взети директно от кода на играта (вселена War of Alliances). Съветите за избор на позиция са препоръки от играчи от играчката вики и темата на форума. Това са съвети от играчи, а не официална инструкция. Как е устроена колонизацията „под капака" — в механиката Колонизация: как работи.
Стъпка 1. Изучи изследването „Колонизация"
Колонизацията започва с изследването „Колонизация". То прави две неща едновременно:
- отключва възможността да строиш кораб-колонизатор;
- вдига лимита на планетите — всяко негово ниво добавя +1 към броя планети, които можеш да имаш.
Тоест именно това изследване, а не нещо друго, определя колко планети ще имаш. Без него не можеш да основеш нова колония.
Стъпка 2. Построй колонизатор
За да основеш планета, ти е нужен кораб-колонизатор. В игровата помощ той се нарича „Колонизатор", а в самия код тази роля изпълнява инженерен кораб — ориентирай се по кораба, с който се колонизира, той е само един. Важно:
- За една колония се харчи един кораб. При успешна колонизация корабът се изразходва.
- Колонизаторът е бавен и слаб — не се изпраща в бой, а само за заселване на планети.
Стъпка 3. Избери свободна точка
Можеш да колонизираш само свободна позиция — координати, където все още няма планета. Заета точка не може да бъде заета отново. Няколко правила:
- В системата има до 8 позиции (места за планети). Номерът на позицията определя температурата (виж стъпка 4).
- Крайните позиции се отключват според нивото на изследването. За да заселиш най-близките до звездата и най-далечните точки, е нужно достатъчно ниво на изследването „Колонизация": позиция 3 и 13 — от 4-то ниво, позиция 2 и 14 — от 6-то, позиция 1 и 15 — от 8-мо. Средните позиции са достъпни от 1-во ниво.
- Изоставена точка се блокира за денонощие. Ако напуснеш планетата, координатите ѝ остават блокирани 24 часа — не можеш веднага да се „върнеш" там.
Стъпка 4. Подбери температура според целта
Температурата на планетата зависи от позицията ѝ в системата: колкото по-близо е до звездата — толкова по-топло, колкото по-далеч — толкова по-студено. Това е важно за развитието:
- Студените планети дават повече дейтериум (гориво за флота).
- Топлите планети са по-добри за енергия.
Ориентир по позиции (числа от кода на играта):
| Позиция | Температура (приблизително) | Подходяща за |
|---|---|---|
| близки до звездата (1–2) | много горещо, над +150 °C | енергия |
| топли (3–4) | +0…+150 °C | смесено |
| прохладни (5–6) | −150…0 °C | смесено |
| студени (7–8) | под −150 °C | дейтериум |
Повече за връзката между температура и дейтериум — в статията Температура и дейтериум.
Стъпка 5. Разбери колко полета дава планетата
„Полета" са местата за сгради, тоест колко общо може да се построи на планетата. От кода на играта:
- Обикновена нова колония — около 200–270 полета (случайно в този диапазон).
- Първите две твои колонии са големи, с максимален брой полета (270). Така на новаците им е по-лесно да се разгърнат.
- Домашната планета стартира с фиксиран брой — 250 полета.
- Със специален артефакт колонията също се създава с 270 полета (артефактът при това се изразходва).
Извод: първите две колонии са предварително големи — използвай ги за най-важните сгради.
Стъпка 6. Развивай новата колония
Новата планета започва почти от нулата — трябва да я вдигнеш точно както домашната:
- Първо рудници и енергия. Вдигай рудниците за метал и кристал и електроцентралата, за да тръгне добивът.
- Пренасяй ресурси от развитите планети. С транспорт можеш да прехвърлиш начален запас, за да върви строежът по-бързо.
- Строй според температурата. На студена колония наблегни на дейтериума, на топла — на енергията.
- Не забравяй за отбраната. Младата колония е лесна плячка; постави поне базова защита.
Пълният ред за развитие на базата — в наръчника Как да развиваш икономиката.
Колко планети можеш да имаш
- Старт — 1 планета, таван — 18.
- Лимитът се вдига от изследването „Колонизация": +1 планета за ниво, докато не достигнеш максимума от 18.
Чести грешки
- Поставяне на планета без оглед на температурата. Студена е нужна за дейтериум, топла — за енергия. Случайна позиция = неудобна колония.
- Пилеене на първите колонии за дреболии. Първите две са най-големите (270 полета). Използвай ги за важното.
- Изоставяне на планета прибързано. Точката след напускане се блокира за денонощие — не можеш веднага да се върнеш.
- Пропускане на изследването „Колонизация". Без него няма да порасне нито лимитът на планетите, нито достъпът до крайните позиции.
Чести въпроси
С какво да основа колония в Xterium? С кораб-колонизатор — след изучаване на изследването „Колонизация". За една колония се харчи един кораб. Можеш да колонизираш само свободна позиция.
Колко планети можеш да имаш? От 1 в началото до максимум 18. Таванът се вдига от изследването „Колонизация" — с +1 планета за ниво.
Колко полета ще има новата планета? Обикновено случайно 200–270 полета. Първите две твои колонии се създават с максимума — 270 полета. Домашната планета — 250 полета.
Каква позиция да избера? Зависи от целта: студените далечни позиции дават повече дейтериум, топлите близки — повече енергия. Крайните позиции се отключват според нивото на изследването „Колонизация".
Защо не мога да колонизирам исканата точка? Или позицията вече е заета (можеш да заселиш само свободна), или точката наскоро е напусната и е блокирана за 24 часа, или за крайната позиция не ти стига нивото на изследването „Колонизация".
Какво да прочетеш после
Разбери как е устроена колонизацията отвътре — Колонизация: как работи, как да четеш картата — Орбита и галактика, и как да вдигаш колония — Как да развиваш икономиката. Непознатите думи — в речника с термини.

