Sari la conținutul principal

Cum să întemeiezi și să dezvolți o colonie în Xterium — ghid pas cu pas

Ghid despre colonizare în Xterium — cu ce colonizezi, cum alegi poziția și temperatura, câte câmpuri oferă o planetă și care e limita de planete (până la 18). Numerele sunt din codul jocului.

7 min Actualizat 2026-06-21 Ghiduri Verificat de echipa Xterium
Pe această pagină
  1. Pasul 1. Studiază cercetarea „Colonizare”
  2. Pasul 2. Construiește un colonizator
  3. Pasul 3. Alege un punct liber
  4. Pasul 4. Alege temperatura potrivită scopului
  5. Pasul 5. Află câte câmpuri oferă o planetă
  6. Pasul 6. Dezvoltă noua colonie
  7. Câte planete poți avea
  8. Greșeli frecvente
  9. Întrebări frecvente
  10. Ce să citești în continuare

Fiecare colonie nouă înseamnă mai multă producție, mai multe construcții și mai multă flotă. Dar ca o colonie să fie reușită, e important să alegi corect poziția și temperatura, nu să pui planeta „oriunde nimerește”. Mai jos — ordinea pas cu pas: cu ce colonizezi, cum ridici limita de planete, ce poziție alegi și cum dezvolți o colonie nouă. Toate numerele sunt din codul jocului (verificate), sfaturile — de la comunitate.

De unde vine acest ghid. Cu ce se colonizează, limita de planete, dimensiunea și temperatura sunt luate direct din codul jocului (universul War of Alliances). Sfaturile despre alegerea poziției sunt recomandări ale jucătorilor din wiki-ul jucătorilor și din subiectul de pe forum. Sunt sfaturi ale jucătorilor, nu instrucțiuni oficiale. Cum funcționează colonizarea „sub capotă” — în mecanica Colonizare: cum funcționează.

Pasul 1. Studiază cercetarea „Colonizare”

Colonizarea începe cu cercetarea „Colonizare”. Aceasta face două lucruri deodată:

  • deblochează posibilitatea de a construi nava-colonizator;
  • ridică limita de planete — fiecare nivel al ei adaugă +1 la numărul de planete pe care le poți avea.

Cu alte cuvinte, tocmai această cercetare, și nimic altceva, stabilește câte planete vei avea. Fără ea nu poți întemeia o colonie nouă.

Pasul 2. Construiește un colonizator

Ca să întemeiezi o planetă, ai nevoie de o navă-colonizator. În ajutorul din joc se numește „Colonizator”, iar în cod acest rol e îndeplinit de o navă de inginerie — orientează-te după nava cu care se colonizează, e una singură. Important:

  • Pentru o colonie se consumă o singură navă. La o colonizare reușită, nava se consumă.
  • Colonizatorul e lent și slab — nu îl trimiți în luptă, ci doar ca să coloniezi planete.

Pasul 3. Alege un punct liber

Poți coloniza doar o poziție liberă — coordonate unde încă nu există planetă. Un punct ocupat nu poate fi ocupat din nou. Câteva reguli:

  • Într-un sistem sunt până la 8 poziții (locuri pentru planete). Numărul poziției determină temperatura (vezi pasul 4).
  • Pozițiile extreme se deblochează în funcție de nivelul cercetării. Ca să ocupi punctele cele mai apropiate de stea și cele mai îndepărtate, ai nevoie de un nivel suficient al cercetării „Colonizare”: poziția 3 și 13 — de la nivelul 4, poziția 2 și 14 — de la nivelul 6, poziția 1 și 15 — de la nivelul 8. Pozițiile de mijloc sunt disponibile de la nivelul 1.
  • Un punct abandonat se blochează pentru o zi. Dacă părăsești planeta, coordonatele ei rămân blocate 24 de ore — nu poți „reintra” instant acolo.

Pasul 4. Alege temperatura potrivită scopului

Temperatura planetei depinde de poziția ei în sistem: cu cât e mai aproape de stea, cu atât e mai cald, cu cât e mai departe, cu atât e mai rece. Asta contează pentru dezvoltare:

  • Planetele reci dau mai mult deuteriu (combustibil pentru flotă).
  • Planetele calde sunt mai bune pentru energie.

Reper pe poziții (numere din codul jocului):

PozițieTemperatură (aproximativ)Potrivită pentru
apropiate de stea (1–2)foarte cald, peste +150 °Cenergie
calde (3–4)+0…+150 °Cmixt
răcoroase (5–6)−150…0 °Cmixt
reci (7–8)sub −150 °Cdeuteriu

Mai multe despre legătura dintre temperatură și deuteriu — în articolul Temperatură și deuteriu.

Pasul 5. Află câte câmpuri oferă o planetă

„Câmpurile” sunt locurile pentru clădiri, adică cât de mult poți construi în total pe o planetă. Din codul jocului:

  • O colonie nouă obișnuită — aproximativ 200–270 de câmpuri (aleatoriu, în acest interval).
  • Primele două colonii ale tale sunt mari, la maximum de câmpuri (270). Așa e mai ușor pentru un începător să se dezvolte.
  • Planeta de start pornește cu un număr fix — 250 de câmpuri.
  • Cu un artefact special, colonia se creează tot cu 270 de câmpuri (artefactul se consumă în acest caz).

Concluzie: primele două colonii sunt sigur mari — folosește-le pentru cele mai importante construcții.

Pasul 6. Dezvoltă noua colonie

O planetă nouă pornește aproape de la zero — trebuie dezvoltată la fel ca planeta de start:

  1. Minele și energia, mai întâi. Ridică minele de metal și cristal și centrala electrică, ca extracția să înceapă.
  2. Adu resurse de pe planetele dezvoltate. Cu transportoare poți muta o rezervă de start, ca șantierul să meargă mai repede.
  3. Construiește în funcție de temperatură. Pe o colonie rece, pune accent pe deuteriu, pe una caldă — pe energie.
  4. Nu uita de apărare. O colonie tânără e o pradă ușoară; pune măcar o protecție de bază.

Ordinea completă de dezvoltare a bazei — în ghidul Cum să dezvolți economia.

Câte planete poți avea

  • Start — 1 planetă, plafon — 18.
  • Limita e ridicată de cercetarea „Colonizare”: +1 planetă pe nivel, până atingi maximul de 18.

Greșeli frecvente

  • Să pui planeta fără să ții cont de temperatură. Cea rece e necesară pentru deuteriu, cea caldă — pentru energie. O poziție aleatorie = o colonie incomodă.
  • Să irosești primele colonii pe fleacuri. Primele două sunt cele mai mari (270 de câmpuri). Folosește-le pentru lucruri importante.
  • Să abandonezi planeta din impuls. Punctul se blochează o zi după plecare — nu te poți întoarce imediat.
  • Să neglijezi cercetarea „Colonizare”. Fără ea nu crește nici limita de planete, nici accesul la pozițiile extreme.

Întrebări frecvente

Cu ce întemeiezi o colonie în Xterium? Cu o navă-colonizator — după ce studiezi cercetarea „Colonizare”. Pentru o colonie se consumă o singură navă. Poți coloniza doar o poziție liberă.

Câte planete poți avea? De la 1 la început, până la 18 maximum. Plafonul e ridicat de cercetarea „Colonizare” — cu +1 planetă pe nivel.

Câte câmpuri va avea o planetă nouă? De obicei 200–270 de câmpuri, aleatoriu. Primele două colonii ale tale se creează la maximum — 270 de câmpuri. Planeta de start — 250 de câmpuri.

Ce poziție să aleg? Depinde de scop: pozițiile reci, îndepărtate, dau mai mult deuteriu, cele calde, apropiate — mai multă energie. Pozițiile extreme se deblochează în funcție de nivelul cercetării „Colonizare”.

De ce nu pot coloniza punctul dorit? Fie poziția e deja ocupată (poți ocupa doar una liberă), fie punctul a fost părăsit recent și e blocat 24 de ore, fie pentru o poziție extremă nu ai nivelul necesar al cercetării „Colonizare”.

Ce să citești în continuare

Vezi cum funcționează colonizarea pe dinăuntru — Colonizare: cum funcționează, cum citești harta — Orbită și galaxie, și cum dezvolți o colonie — Cum să dezvolți economia. Cuvintele necunoscute — în glosarul de termeni.

Pui cunoștințele în practică?

Înregistrarea este gratuită. 30 de secunde până la joc.

Începe să joci gratuit

Baza de cunoștințe Xterium este întreținută de echipa proiectului; datele sunt verificate cu motorul jocului. Despre proiect și echipă →