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업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1045건 2018–2026 최신: 07.07.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
합계 15287255297713612011772 1045

모든 변경 사항 — 전투

  • 24.08.2022 전투 변경됨 행성 순간이동 비용이 TM으로 ZR을 구매하는 가격에 연동되었습니다 (1 ZR과 동일). 업데이트 2.9.1 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 전투 변경됨 이제 전투에서 모든 데스 스타가 파괴되어도 위성은 파괴되지 않습니다. 업데이트 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 전투 변경됨 모드 센터의 디자인이 변경되고, 모드가 보상과 함께 완전히 초기화되었습니다. 업데이트 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 전투 추가됨 반물질로 특정 함대의 모드 강화를 초기화하는 기능과 별도 창에서 모드를 구매하는 기능이 추가되었습니다. 업데이트 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 전투 변경됨 보너스 최대 강화 비용이 대폭 감소하고, 보너스 수치가 변경되었습니다. 업데이트 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 전투 변경됨 함대와 방어의 전투 시스템이 완전히 개편되었습니다. 점수가 재계산되었습니다: 경량 1, 중형 5, 중량 50. 업데이트 2.9.0 [WoA] ↗
  • 11.03.2022 전투 수정됨 부함장 의원의 작동하지 않던 «방어 파괴 확률» 능력을 수정했습니다. 업데이트 2.8.4 [WoA] ↗
  • 11.03.2022 전투 추가됨 콜라이더에서 암흑물질을 약탈하는 기능이 추가되었습니다: 달 공격에 성공하면 4시간 넘게 축적된 TM의 최대 20%를 약탈합니다. 업데이트 2.8.4 [WoA] ↗
  • 11.01.2022 전투 변경됨 ZR로 만든 달의 최대 지름이 10.000으로 늘어났습니다(10000일 때 달은 파괴 불가능합니다). 변경 11.01.2022 [WoA] ↗
  • 18.11.2021 전투 변경됨 «은신» 임무 취소 시 함대 귀환 시간이 이제 함대 세이브 시간에 따라 결정됩니다. 업데이트 2.8.2 [WoA] ↗
  • 18.11.2021 전투 변경됨 모드 가격이 1에서 0.5 EM으로 낮아졌습니다. 업데이트 2.8.2 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 전투 변경됨 무장이 10배 감소했습니다. 업데이트 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 전투 수정됨 회피 및 명중 보너스의 잘못된 계산을 수정했습니다. 업데이트 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 전투 수정됨 실드 돔의 피해 흡수가 잘못되던 문제를 수정했습니다. 업데이트 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 전투 변경됨 SAB에서 피해와 손실 분배가 변경되어, 참여한 함대의 점수에 따라 결정됩니다. 업데이트 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 전투 변경됨 의원이 더 이상 호스타일에서 봇의 기술에 영향을 주지 않으며, 순수하게 함대를 강화합니다. 업데이트 2.8.1 [WoA] ↗
  • 29.08.2021 전투 변경됨 전투 연구, 의회, 무기고, 변칙, 개조 센터의 보너스가 절반으로 감소했습니다(동맹 보너스는 변경 없음). 업데이트 2.8.0 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 전투 시스템이 전면 개편되어 효율 및 비효율의 영향이 강화되었습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 추가됨 프라임 함대 대 프라임 함대의 효율이 추가되었습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 정밀 사격과 빗나감이 이제 동등하며 서로 상쇄됩니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 피해 분배가 75/25에서 실드 63%와 함대 유닛 수 37%로 변경되었습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 집중도가 이제 동일 함대의 유닛 수에 따라 낮아지지만 최소 한계치가 있습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 강제 파괴 전까지 손상된 함대의 비율이 5에서 20%로 증가했습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 전투 변경됨 달 생성 비용이 1.000에서 10.000 암흑물질로 증가했습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 전투 변경됨 방어에 대한 전체 함대의 효율이 20% 감소했습니다. 동맹 보너스 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 전투 변경됨 모든 전투 유닛의 피해가 15% 감소했습니다(PvE 및 PvP). 사격 횟수는 증가했습니다. 변경 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 전투 변경됨 모든 전투 유닛의 연사 속도가 55% 증가하여 기본적으로 라운드당 1.55회 사격합니다(PvE 및 PvP). 변경 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 전투 변경됨 무한의 저편과 호스타일에서 잃은 함대를 이제 복구할 수 있습니다. 변경 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 전투 수정됨 공격 직전에 함대를 취소할 때 함대가 늘어나던 오류를 수정했습니다. 업데이트 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 전투 변경됨 프라임 함대 레벨 보상이 변경되어, 이제 모든 레벨에서 최소 함대 3종이 지급됩니다. 업데이트 2.4.1 [WoA] ↗

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