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업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1045건 2018–2026 최신: 07.07.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
합계 15287255297713612011772 1045

모든 변경 사항 — 전투

  • 16.10.2019 전투 변경됨 전투 시스템이 전면 개편되어 일부 함대의 효율이 변경되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 추가됨 함대 카드에 별점으로 표시되는 상세 효율이 추가되었습니다(별 1개 = 50%). 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 추가됨 함대/방어 카드에 효율 및 비효율에 대한 안내가 추가되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 변경됨 전투 후에는 잃은 함대의 75%만 복구할 수 있습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 변경됨 함대 복구 비용이 낮아졌습니다: TM -30%, EM -20%, ZR -50%. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 추가됨 전투 메시지에 함대 복구 버튼이 추가되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 전투 수정됨 별 광석을 발견했을 때 지급되지 않던 버그를 수정했습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
  • 06.08.2019 전투 변경됨 맘모스의 폭격기 FM-45 및 FH-99 상대 효율을 50% 높였습니다. 변경 06.08.19 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 전투 변경됨 순양함의 전투기 상대 효율 +35%, 검은 방랑자의 파괴자 상대 효율 +25%. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 전투 제거됨 아바타는 더 이상 전투기에, 오닐은 프리깃에 효율을 갖지 않습니다(무승부). 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 전투 변경됨 여러 함대 효율을 변경했습니다(오닐, 아바타, 비행 사신, 프리깃, 파괴자). 업데이트 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 중형 함대의 경량 함대 상대 연사력을 10% 낮췄습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 추가됨 달에는 행성 이름을 따라 «행성 이름 (m)» 형식의 이름이 자동으로 부여됩니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 텔레포트의 초기 재충전 시간을 120분으로 늘렸고, 시간 감소는 이제 텔레포트 레벨당 −20%입니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 추가됨 달용 아노말리를 추가했습니다: 충돌기 산출, 달 방어, 테크노폴리스 과학, 텔레포트 재충전, 팔랑크스 사정거리. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 충돌기 레벨마다 달 방어가 20% 증가합니다(아노말리처럼 필요한 ZR 수를 높입니다). 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 추가됨 충돌기가 이제 에너지를 생산합니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 전투 변경됨 팔랑크스 스캔 비용을 스캔당 TM 1개로 변경했습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 전투 추가됨 플레이어가 1000점을 모으기 전까지 공격으로부터 완전히 보호됩니다. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 전투 변경됨 폐허 보상 비율을 변경했습니다: 금속/크리스탈/중수소 46/40/14%에서 53/30/17%로. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 전투 변경됨 아노말리 강화 비용을 TM 35에서 20으로 낮췄습니다. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 전투 변경됨 2번째를 초과하는 아노말리 연구 비용을 TM 25에서 35로 인상했습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 전투 변경됨 EM으로 아노말리를 강화하는 비용을 절반으로 낮췄습니다. 업데이트 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 전투 추가됨 원정 레벨에 따라 변동하는 폐허 수익성을 도입했습니다(1.25%~13.75%). 업데이트 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.10.2018 전투 변경됨 무장 점수 공식에서 건물이 차지하는 점수 비중을 10%에서 1%로 낮췄습니다. 업데이트 1.2.6 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 전투 추가됨 궤도에서 공격 시 시뮬레이트 버튼을 추가했습니다 — 함대가 곧바로 전투 시뮬레이터에 입력됩니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 전투 변경됨 EM을 사용한 아노말리 강화를 한 번에 10레벨로 전환했고, 비용을 EM 10에서 100으로 인상했습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 전투 수정됨 공격 도착 직전 함대/방어를 긴급 건설할 때 잘못 계산되던 자원 문제를 수정했습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 전투 추가됨 천문관 화면에서 달을 인공적으로 생성하는 기능을 추가했습니다. 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 전투 추가됨 별 광석으로 달의 지름을 늘리면 방어가 높아지며, 9500을 넘으면 한 번에 빈 필드 +1이 추가됩니다. 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗

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