본문으로 건너뛰기

업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1045건 2018–2026 최신: 07.07.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
합계 15287255297713612011772 1045

모든 변경 사항 — 전투

  • 07.07.2018 전투 추가됨 천문관에 달 파괴 시의 방어도가 표시됩니다(기본값은 1000 ZS 기준). 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 변경됨 천문관 화면을 개편했습니다 — CSS 기반 무프레임으로 더 빠르게 로드되고 애니메이션이 추가되었습니다. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 추가됨 아노말리를 추가했습니다: 행성당 최대 5개. 하루 두 번 무료 강화, 이후에는 TM 25 또는 EM 10. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 변경됨 중형 보호막의 회복 보너스를 레벨당 +1%에서 0.75%로 낮췄습니다. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 18.05.2018 전투 변경됨 소규모 함대 묶음을 위한 폐허의 구성을 단순화했습니다. 업데이트 1.2.2 [WoA] ↗
  • 07.04.2018 전투 변경됨 함대 400점까지의 폐허 봇 구성을 단순화했습니다 — 경량 함대만 등장합니다. 업데이트 1.2.1 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 Hostile 봇의 함대 구성이 이제 미리 정해진 약 50개 대신 알고리즘으로 생성됩니다(최대 20000가지). 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 전투 시스템 밸런스를 개편했고, 오닐 쪽으로 치우친 불균형을 줄였습니다. 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 함대 속도를 변경했습니다: 경량 5500→6500, 오닐 8500→7250, 프라임 9000→8000, 갤리온 6000→6500, FM-45 5000→6000. 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 함선 효율 관계를 개편했습니다(오닐, 아바타, LS, 프라임 함대 상대 프라임 방어 등). 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 여러 유닛의 보호막 회복을 낮췄습니다(맘모스 50→30%, 아바타 40→25%, 오닐 50→32%, 타이탄 70→40% 등). 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 변경됨 휴가 모드(RO) 진입이 이제 25레벨부터만 가능합니다. 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 전투 제거됨 폐허의 우버 적을 비활성화했습니다(조우 확률 0%). 업데이트 1.1.0 [WoA] ↗
  • 24.01.2018 전투 변경됨 프라임 함대에 대한 빗나감을 줄였습니다. 변경 24.01.18 [WoA] ↗
  • 24.01.2018 전투 변경됨 폐허 수익성을 보낸 함대 점수의 1.5%에서 1%로 변경했습니다. 변경 24.01.18 [WoA] ↗

업데이트에 대해 이야기하고 싶으신가요?

전체 공지와 토론은 커뮤니티 포럼에 있습니다.