각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.
연도별 변경 사항
연도 및 카테고리별 변경 사항
| 연도 | 경제 | 함대 & 방어 | 전투 | 연구 | 연합 | 원정 & PvE | 이벤트 & 프로모션 | 인터페이스 | 기타 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 합계 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
모든 변경 사항 — 경제
- 08.04.2021 경제 변경됨 행성 순간이동 비용이 1.000에서 5.000 암흑물질로 증가했습니다. 업데이트 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.03.2021 경제 변경됨 플레이어의 크레딧이 1대 10 비율로 반물질로 전환되었습니다. 업데이트 2.7.0 [WoA] ↗
- 25.12.2020 경제 변경됨 반물질로 자원을 구매하는 기능이 비활성화되고, 대신 암흑물질로 자원을 직접 구매하는 기능이 활성화되었습니다. 업데이트 2.6.0 [WoA] ↗
- 25.12.2020 경제 변경됨 반물질을 암흑물질로 교환하는 기본 환율이 2배로 증가했습니다. 업데이트 2.6.0 [WoA] ↗
- 25.12.2020 경제 변경됨 건설 취소 시 5% 수수료가 도입되어 자원의 95%가 반환됩니다. 업데이트 2.6.0 [WoA] ↗
- 21.11.2019 경제 수정됨 수정: 부지를 차지하지 않는 건물이 건설이 끝날 때까지 빈 부지를 막지 않습니다. 업데이트 2.4.1 [WoA] ↗
- 21.11.2019 경제 변경됨 생산 기금 건설 요구 조건이 낮아졌습니다. 업데이트 2.4.1 [WoA] ↗
- 21.11.2019 경제 변경됨 결제 대행사 문제로 INTERKASSA를 통한 결제가 일시적으로 중단되었습니다. 업데이트 2.4.1 [WoA] ↗
- 21.10.2019 경제 변경됨 계급에 따른 반물질로의 암흑물질 구매 보너스가 5에서 7.5%로 증가했습니다. 변경 21.10.19 [WoA] ↗
- 21.10.2019 경제 변경됨 계급에 따른 반물질로의 자원 구매 보너스가 7.5에서 15%로 증가했습니다. 변경 21.10.19 [WoA] ↗
- 21.10.2019 경제 제거됨 자원을 반물질로 교환하는 기능이 비활성화되었습니다. 변경 21.10.19 [WoA] ↗
- 21.10.2019 경제 변경됨 가격 형성에 쓰이는 로트 수가 25에서 12로 줄어, 시세가 더 뚜렷하게 변동합니다. 변경 21.10.19 [WoA] ↗
- 21.10.2019 경제 변경됨 반물질 구매 환율이 조정되었습니다: 1 EM = 1루블(기존 1.2). 변경 21.10.19 [WoA] ↗
- 21.10.2019 경제 변경됨 Interkassa와 Xsolla를 통한 구매 가격이 동일하게 맞춰졌습니다. 변경 21.10.19 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 궤도 기지, 우주항, 테라포머, 달 기지, 콜라이더가 건설 시 더 이상 부지를 차지하지 않습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 테라포머와 달 기지가 부지를 1개 적게 제공하지만, 전체 부지 수는 변하지 않았습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 추가됨 빈 부지가 전혀 없어도 달 기지와 테라포머를 건설할 수 있습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 건물 생산량이 이제 반올림하여 표기됩니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 건물 지도와 함께 건물 섹션의 시각 디자인이 전면 개편되었습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 추가됨 건물 카드에 모든 보너스를 반영한 현재 및 미래 생산량이 표시됩니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 나나이트 공장 보너스가 변경되었습니다: 함대 건설 가속 레벨당 +20%(기존 +100%). 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 로봇 공장: 함대 및 방어 속도 +5% 보너스와 묶음 용량 보너스가 추가되었습니다(초기 크기는 감소). 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 변경됨 생산 기금의 요구 조건이 자원 채굴 5레벨에서 3레벨로 낮아졌습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 수정됨 건설에 자원이 부족할 때 암흑물질로 자원을 추가 구매할 수 없던 문제를 수정했습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 경제 수정됨 설계도를 최대 가격으로 등록하는 문제를 수정했습니다. 업데이트 2.4.0 [WoA] ↗
- 01.08.2019 경제 변경됨 EM↔TM 교환 환율을 ZR 1개당 TM 200에서 175로 변경했습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 경제 변경됨 자원을 EM으로 바꾸는 환율을 EM 1개당 자원 점수 50.000에서 25.000으로 낮췄습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 경제 변경됨 행성의 우주항이 이제 해당 행성의 달에서도 작동합니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 경제 변경됨 여러 건물과 생산 기금의 초반 레벨 건설 시간을 줄였습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 경제 변경됨 식민지 개척 시 최소 필드 수를 80에서 200으로, 최대를 250에서 270으로 올렸습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗

