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업데이트

Xterium 우주 전략 게임의 변경 이력: 무엇이 추가, 변경, 수정되었는지 — 카테고리와 연도별로 정리.

변경 1136건 2018–2026 최신: 01.09.2026

각 변경 사항은 카테고리와 유형(추가 / 변경 / 수정 / 제거)별로 정리됩니다 — 이는 간략한 요약이며, 전체 패치 내용은 포럼에 있습니다.

연도별 변경 사항

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

연도 및 카테고리별 변경 사항

연도 경제함대 & 방어전투연구연합원정 & PvE이벤트 & 프로모션인터페이스기타 합계
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
합계 16591294308514012612580 1136

모든 변경 사항 — 경제

  • 01.08.2019 경제 변경됨 EM↔TM 교환 환율을 ZR 1개당 TM 200에서 175로 변경했습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 경제 변경됨 자원을 EM으로 바꾸는 환율을 EM 1개당 자원 점수 50.000에서 25.000으로 낮췄습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 경제 변경됨 행성의 우주항이 이제 해당 행성의 달에서도 작동합니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 경제 변경됨 여러 건물과 생산 기금의 초반 레벨 건설 시간을 줄였습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 경제 변경됨 식민지 개척 시 최소 필드 수를 80에서 200으로, 최대를 250에서 270으로 올렸습니다. 업데이트 2.3.3 [WoA] ↗
  • 19.07.2019 경제 변경됨 암흑물질을 반물질로 교환하는 환율을 EM 1개당 TM 200에서 175로 변경했습니다. 변경 19.07.19 [WoA] ↗
  • 19.07.2019 경제 변경됨 자원을 반물질로 교환하는 환율을 EM 1개당 점수 50.000에서 25.000으로 변경했습니다. 변경 19.07.19 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 경제 추가됨 여러 건물을 동시에 건설할 수 있게 되었습니다(프리미엄 없이 3개, 프리미엄 시 최대 5개). 업데이트 2.3.2 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 경제 변경됨 모든 건물 가격을 최적화하고 반올림했습니다. 업데이트 2.3.2 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 경제 추가됨 건설에 자원이 부족하면 해당 화면에서 바로 암흑물질로 부족분을 구매할 수 있습니다. 업데이트 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 경제 변경됨 생산 기금 건설 요구치를 자원 채굴 10레벨에서 5레벨로 낮췄습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 경제 변경됨 금속, 크리스탈, 중수소를 1000배(0 세 개) 액면 절하했습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 경제 추가됨 ZR, TM, 자원을 고정 환율로 반물질로 교환하는 기능을 추가했습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 경제 변경됨 시장에서 암흑물질로 자원을 구매하는 가격을 매물에 따라 1.5~2배 낮췄습니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 경제 변경됨 함대 복구 비용이 저렴해졌습니다: EM 1.8배, TM 1.75배, ZR 1.6배. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 경제 변경됨 EM으로 자원을 구매하는 환율을 50% 올려 더 이득이 됩니다. 업데이트 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 경제 추가됨 암흑물질 탐색 기본 확률 1%를 추가했습니다. 업데이트 2.3.0 [WoA] ↗
  • 27.01.2019 경제 변경됨 생산 기금 레벨당 분배율이 더 이상 채굴 보너스로 늘지 않고, 이제 레벨당 1.25%로 고정됩니다. 변경 28.01.19 [WoA] ↗
  • 27.01.2019 경제 변경됨 생산 기금 레벨당 보너스를 1.25%에서 2.5%로 늘렸습니다. 변경 28.01.19 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 경제 변경됨 EM으로 자원을 구매하는 가격을 33% 낮췄습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 경제 변경됨 시장에서 TM으로 자원을 구매하는 가격을 25% 낮췄습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 경제 변경됨 행성 하나당 자원 회수 비용을 TM 3에서 5로 인상했습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 경제 변경됨 모든 광산의 산출 증가 계수를 1.12에서 1.117로 낮췄습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 20.12.2018 경제 변경됨 생산 기금 레벨당 분배율을 1.25%에서 2.5%로 인상했습니다. 변경 20.12.18 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 경제 추가됨 시장에 편리한 필터를 추가했습니다: 야만족/해적 구역별 업그레이드·부품을 보너스나 이름으로 선택. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 경제 추가됨 시장에서 부품과 설계도 판매를 추가했습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 경제 변경됨 시장의 업그레이드 최소 가격을 낮췄습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 13.08.2018 경제 변경됨 TM을 사용한 업그레이드 강화 비용이 이제 종류별로 개별 설정되며, 야만족 업그레이드는 대체로 인하했습니다. 업데이트 1.2.5 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 경제 추가됨 궤도 화면에서 모든 행성의 자원을 한 행성으로 회수하는 기능을 추가했습니다. 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗
  • 07.07.2018 경제 추가됨 시장에서 별 광석 판매를 추가했습니다. 업데이트 1.2.4 [WoA] ↗

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