Jede Änderung ist nach Kategorie und Typ (hinzugefügt / geändert / behoben / entfernt) aufgeschlüsselt — dies ist eine Kurzübersicht; der vollständige Patch-Text steht im Forum.
Änderungen nach Jahr
Änderungen nach Jahr und Kategorie
| Jahr | Wirtschaft | Flotte & Verteidigung | Kampf | Forschung | Allianzen | Expedition & PvE | Events & Aktionen | Oberfläche | Sonstiges | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Gesamt | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Alle Änderungen — Kampf
- 08.04.2021 Kampf Geändert Präzisionstreffer und Fehlschüsse sind jetzt gleichwertig und gleichen sich gegenseitig aus Update 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Kampf Geändert Schadensverteilung von 75/25 auf 63 % von den Schilden und 37 % von der Anzahl der Flotteneinheiten geändert Update 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Kampf Geändert Fokussierung sinkt jetzt mit der Anzahl der Einheiten einer Flotte, hat aber eine Mindestschwelle Update 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Kampf Geändert Anteil beschädigter Flotte bis zur Zwangsvernichtung von 5 auf 20 % erhöht Update 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 Kampf Geändert Preis für die Monderstellung von 1.000 auf 10.000 Dunkle Materie erhöht Update 2.7.1 [WoA] ↗
- 10.09.2020 Kampf Geändert Effizienz der gesamten Flotte gegen Verteidigung um 20 % gesenkt Allianz-Boni 2.5.2 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Kampf Geändert Schaden aller Kampfeinheiten um 15 % gesenkt (PvE und PvP) bei steigender Schusszahl Änderungen 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Kampf Geändert Feuerrate aller Kampfeinheiten um 55 % erhöht — Basiswert 1,55 Schüsse pro Runde (PvE und PvP) Änderungen 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 Kampf Geändert Verlorene Flotte in den Endlosen Weiten und in Hostail kann jetzt wiederhergestellt werden Änderungen 24.07.20 [WoA] ↗
- 17.07.2020 Kampf Behoben Fehler behoben, der die Flotte beim Abbruch kurz vor dem Angriff vergrößerte Update 2.5.0 [WoA] ↗
- 21.11.2019 Kampf Geändert Belohnungen für Prime-Flotten-Stufen geändert — jetzt mindestens drei Flottenarten auf allen Stufen Update 2.4.1 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Geändert Das Kampfsystem wurde vollständig überarbeitet, die Effizienz mehrerer Flotten geändert Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Hinzugefügt In der Flottenkarte wird die genaue Effizienz mit Sternen angezeigt (1 Stern = 50%) Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Hinzugefügt Hinweis zu Effizienz und Ineffizienz in der Flotten-/Verteidigungskarte hinzugefügt Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Geändert Nach einem Kampf lassen sich nur noch 75% der verlorenen Flotte wiederherstellen Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Geändert Preise der Flottenwiederherstellung gesenkt: für Metall -30%, für AM -20%, für ZR -50% Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Hinzugefügt Schaltfläche „Flotte wiederherstellen“ in der Kampfnachricht hinzugefügt Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 16.10.2019 Kampf Behoben Bug behoben: Sternerz wurde beim Fund nicht gutgeschrieben Update 2.4.0 [WoA] ↗
- 06.08.2019 Kampf Geändert Effizienz des Mammuts gegen die Bomber FM-45 und FH-99 um 50% erhöht Änderungen 06.08.19 [WoA] ↗
- 01.08.2019 Kampf Geändert Effizienz des Kreuzers gegen Jäger +35%, des Schwarzen Wanderers gegen Zerstörer +25% Update 2.3.3 [WoA] ↗
- 01.08.2019 Kampf Entfernt Avatar ist gegen Jäger nicht mehr effektiv, Onnil gegen Fregatte (Kampf unentschieden) Update 2.3.3 [WoA] ↗
- 12.07.2019 Kampf Geändert Mehrere Änderungen an den Flotteneffizienzen vorgenommen (Onnil, Avatar, Fliegender Tod, Fregatte, Zerstörer) Update 2.3.2 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Geändert Feuerrate schwerer Flotte gegen leichte um 10% gesenkt. Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Hinzugefügt Dem Mond wird automatisch ein Name nach dem Planeten gegeben — „Planetenname (M)“. Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Geändert Anfängliche Aufladezeit des Teleports auf 120 Minuten erhöht; die Zeitverkürzung beträgt nun −20% pro Teleport-Stufe. Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Hinzugefügt Anomalien für Monde hinzugefügt: Collider-Ausstoß, Mondverteidigung, Wissenschaft der Technopole, Teleport-Aufladung, Phalanx-Reichweite. Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Geändert Jede Collider-Stufe erhöht die Mondverteidigung um 20% (wie eine Anomalie, erhöht die benötigte Anzahl ZR). Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Hinzugefügt Der Collider erzeugt nun Energie. Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 01.05.2019 Kampf Geändert Preis des Phalanx-Scans auf 1 TM pro Scan geändert. Update 2.3.1 [WoA] ↗
- 20.03.2019 Kampf Hinzugefügt Voller Angriffsschutz, solange der Spieler keine 1000 Punkte erreicht hat. Update 2.3.0 [WoA] ↗

