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Updates

Änderungshistorie der Weltraumstrategie Xterium: was hinzugefügt, geändert und behoben wurde — nach Kategorie und Jahr.

1180 Änderungen 2018–2026 Neueste: 03.10.2026

Jede Änderung ist nach Kategorie und Typ (hinzugefügt / geändert / behoben / entfernt) aufgeschlüsselt — dies ist eine Kurzübersicht; der vollständige Patch-Text steht im Forum.

Änderungen nach Jahr

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Änderungen nach Jahr und Kategorie

Jahr WirtschaftFlotte & VerteidigungKampfForschungAllianzenExpedition & PvEEvents & AktionenOberflächeSonstiges Gesamt
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Gesamt 16794308318714212913488 1180

Alle Änderungen — Kampf

  • 08.04.2021 Kampf Geändert Präzisionstreffer und Fehlschüsse sind jetzt gleichwertig und gleichen sich gegenseitig aus Update 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Kampf Geändert Schadensverteilung von 75/25 auf 63 % von den Schilden und 37 % von der Anzahl der Flotteneinheiten geändert Update 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Kampf Geändert Fokussierung sinkt jetzt mit der Anzahl der Einheiten einer Flotte, hat aber eine Mindestschwelle Update 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Kampf Geändert Anteil beschädigter Flotte bis zur Zwangsvernichtung von 5 auf 20 % erhöht Update 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Kampf Geändert Preis für die Monderstellung von 1.000 auf 10.000 Dunkle Materie erhöht Update 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 Kampf Geändert Effizienz der gesamten Flotte gegen Verteidigung um 20 % gesenkt Allianz-Boni 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Kampf Geändert Schaden aller Kampfeinheiten um 15 % gesenkt (PvE und PvP) bei steigender Schusszahl Änderungen 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Kampf Geändert Feuerrate aller Kampfeinheiten um 55 % erhöht — Basiswert 1,55 Schüsse pro Runde (PvE und PvP) Änderungen 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Kampf Geändert Verlorene Flotte in den Endlosen Weiten und in Hostail kann jetzt wiederhergestellt werden Änderungen 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 Kampf Behoben Fehler behoben, der die Flotte beim Abbruch kurz vor dem Angriff vergrößerte Update 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 Kampf Geändert Belohnungen für Prime-Flotten-Stufen geändert — jetzt mindestens drei Flottenarten auf allen Stufen Update 2.4.1 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Geändert Das Kampfsystem wurde vollständig überarbeitet, die Effizienz mehrerer Flotten geändert Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Hinzugefügt In der Flottenkarte wird die genaue Effizienz mit Sternen angezeigt (1 Stern = 50%) Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Hinzugefügt Hinweis zu Effizienz und Ineffizienz in der Flotten-/Verteidigungskarte hinzugefügt Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Geändert Nach einem Kampf lassen sich nur noch 75% der verlorenen Flotte wiederherstellen Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Geändert Preise der Flottenwiederherstellung gesenkt: für Metall -30%, für AM -20%, für ZR -50% Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Hinzugefügt Schaltfläche „Flotte wiederherstellen“ in der Kampfnachricht hinzugefügt Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Kampf Behoben Bug behoben: Sternerz wurde beim Fund nicht gutgeschrieben Update 2.4.0 [WoA] ↗
  • 06.08.2019 Kampf Geändert Effizienz des Mammuts gegen die Bomber FM-45 und FH-99 um 50% erhöht Änderungen 06.08.19 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Kampf Geändert Effizienz des Kreuzers gegen Jäger +35%, des Schwarzen Wanderers gegen Zerstörer +25% Update 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Kampf Entfernt Avatar ist gegen Jäger nicht mehr effektiv, Onnil gegen Fregatte (Kampf unentschieden) Update 2.3.3 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 Kampf Geändert Mehrere Änderungen an den Flotteneffizienzen vorgenommen (Onnil, Avatar, Fliegender Tod, Fregatte, Zerstörer) Update 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Geändert Feuerrate schwerer Flotte gegen leichte um 10% gesenkt. Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Hinzugefügt Dem Mond wird automatisch ein Name nach dem Planeten gegeben — „Planetenname (M)“. Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Geändert Anfängliche Aufladezeit des Teleports auf 120 Minuten erhöht; die Zeitverkürzung beträgt nun −20% pro Teleport-Stufe. Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Hinzugefügt Anomalien für Monde hinzugefügt: Collider-Ausstoß, Mondverteidigung, Wissenschaft der Technopole, Teleport-Aufladung, Phalanx-Reichweite. Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Geändert Jede Collider-Stufe erhöht die Mondverteidigung um 20% (wie eine Anomalie, erhöht die benötigte Anzahl ZR). Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Hinzugefügt Der Collider erzeugt nun Energie. Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Kampf Geändert Preis des Phalanx-Scans auf 1 TM pro Scan geändert. Update 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 Kampf Hinzugefügt Voller Angriffsschutz, solange der Spieler keine 1000 Punkte erreicht hat. Update 2.3.0 [WoA] ↗

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