各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 合計 | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
すべての変更 — 戦闘
- 18.05.2018 戦闘 変更 ヘビーシールドの復旧ボーナスを、レベルごとに+1%から0.75%へ引き下げ。 アップデート 1.2.2 [WoA] ↗
- 18.05.2018 戦闘 変更 小規模な艦隊パック向けに、遺跡の編成を簡略化。 アップデート 1.2.2 [WoA] ↗
- 07.04.2018 戦闘 変更 400艦隊ポイントまでの遺跡のボット編成を簡略化 — 軽艦隊のみ。 アップデート 1.2.1 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 戦闘レポートを友達に転送できるようになりました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 変更 防衛破壊による戦争ポイントの加算を50%から25%に引き下げました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 変更 戦闘レポートでのTM発見で、送った艦隊のポイントに関係なく最低1個が保証されるようになりました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 巡洋艦に対するブラックワンダラーの有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 戦艦に対する巡洋艦の有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 ファイターに対する駆逐艦の有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 削除 巡洋艦に対するアナイアレーターの有効性を削除しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 戦艦に対する駆逐艦の有効性を追加しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 ドレッドノートに対するファイターの有効性を追加しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 25.03.2018 戦闘 追加 フリゲートに対するデストロイヤーの有効性を追加しました。 アップデート 1.2.0 [WoA] ↗
- 27.02.2018 戦闘 変更 防衛破壊による戦争ポイントの加算を50%引き下げました。これは第一段階で、将来的に防衛への加算は完全に廃止される可能性があります。 アップデート 1.1.1 [WoA] ↗
- 27.02.2018 戦闘 変更 プレイヤーが参加していない戦闘ログでは、攻撃・シールド・装甲を非表示にしました。 アップデート 1.1.1 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 Hostileのボットの艦隊編成が、固定の約50通りに代わってアルゴリズムで生成されるように(最大20000通り)。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 戦闘システムのバランスを刷新。オンニルへの偏りを軽減。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 艦隊速度を変更:軽艦5500→6500、オンニル8500→7250、プライム9000→8000、ガレオン6000→6500、FM-45 5000→6000。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 艦船の有効性の組み合わせを刷新(オンニル、アバター、LS、プライム防衛対プライム艦隊など)。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 多くのユニットのシールド復旧を低下(マンモス50→30%、アバター40→25%、オンニル50→32%、タイタン70→40%など)。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 変更 バケーションモード(RO)への移行が、レベル25からのみ可能に。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 09.02.2018 戦闘 削除 遺跡のウーバー敵を無効化(遭遇確率0%)。 アップデート 1.1.0 [WoA] ↗
- 24.01.2018 戦闘 変更 プライム艦隊へのミスを減少。 変更 24.01.18 [WoA] ↗
- 24.01.2018 戦闘 変更 遺跡の収益性を、送り出した艦隊ポイントの1.5%から1%へ変更。 変更 24.01.18 [WoA] ↗

