各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 合計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
すべての変更 — 戦闘
- 24.08.2022 戦闘 変更 惑星テレポートの価格を、TMでのZR購入価格に連動(ZR 1個分に相当)。 アップデート 2.9.1 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戦闘 変更 戦闘で全デススターが破壊されても、月は破壊されなくなりました。 アップデート 2.9.0 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戦闘 変更 モダナイズセンターの外観を変更、モッドは補償付きで完全にリセットされました。 アップデート 2.9.0 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戦闘 追加 反物質を消費して特定艦隊のモッド強化をリセットする機能を追加、モッドの購入は別ウィンドウで。 アップデート 2.9.0 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戦闘 変更 ボーナス最大強化の価格を大幅に引き下げ、ボーナス量を変更。 アップデート 2.9.0 [WoA] ↗
- 09.06.2022 戦闘 変更 艦隊・防衛の戦闘システムを全面刷新。ポイントを再計算:軽1、中5、重50。 アップデート 2.9.0 [WoA] ↗
- 11.03.2022 戦闘 修正 元老院議員「副官」の効果「防衛破壊確率」が機能していなかった不具合を修正。 アップデート 2.8.4 [WoA] ↗
- 11.03.2022 戦闘 追加 コライダーからの暗黒物質強奪を追加。月への攻撃成功時、4時間以上蓄積されたTMの最大20%を奪取。 アップデート 2.8.4 [WoA] ↗
- 11.01.2022 戦闘 変更 ZRで得られる月の最大直径を10.000に拡大(10000で月は破壊不能)。 変更 11.01.2022 [WoA] ↗
- 18.11.2021 戦闘 変更 「退避」ミッション中止時の艦隊帰還時間が、艦隊のセーブ時間に依存するようになった。 アップデート 2.8.2 [WoA] ↗
- 18.11.2021 戦闘 変更 モッドの価格を1 AMから0.5 AMに引き下げ。 アップデート 2.8.2 [WoA] ↗
- 11.10.2021 戦闘 変更 武装値を1/10に引き下げ。 アップデート 2.8.1 [WoA] ↗
- 11.10.2021 戦闘 修正 回避・命中ボーナスの計算誤りを修正。 アップデート 2.8.1 [WoA] ↗
- 11.10.2021 戦闘 修正 シールドドームによるダメージ吸収の不具合を修正。 アップデート 2.8.1 [WoA] ↗
- 11.10.2021 戦闘 変更 SABでのダメージと損失の配分を変更。参加艦隊のポイントに依存するようになった。 アップデート 2.8.1 [WoA] ↗
- 11.10.2021 戦闘 変更 元老院議員が「ホスタイル」のボット技術に影響しなくなり、純粋な艦隊強化のみを付与するようになった。 アップデート 2.8.1 [WoA] ↗
- 29.08.2021 戦闘 変更 戦闘研究・元老院・武器庫・アノマリー・近代化センターのボーナスを半減(アライアンスボーナスは据え置き)。 アップデート 2.8.0 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 戦闘システムを全面刷新し、有効・無効の影響を強化。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 追加 プライム艦隊同士の有効性(相性)を追加。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 精密射撃とミスが同等になり、互いに相殺するようになった。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 ダメージ配分を75/25から、シールド63%・艦隊数37%に変更。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 集中度が同一艦隊の数に応じて低下するようになったが、最低値の下限を設定。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 強制破壊までに損傷した艦隊の割合を5%から20%に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 08.04.2021 戦闘 変更 月の生成コストを暗黒物質1.000から10.000に引き上げ。 アップデート 2.7.1 [WoA] ↗
- 10.09.2020 戦闘 変更 全艦隊の対防衛有効性を20%引き下げ。 アライアンスボーナス 2.5.2 [WoA] ↗
- 24.07.2020 戦闘 変更 全戦闘ユニットのダメージを15%引き下げ(PvE・PvP)。一方で射撃数は増加。 変更 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 戦闘 変更 全戦闘ユニットの連射速度を55%向上 ― 基本でラウンドあたり1.55発(PvE・PvP)。 変更 24.07.20 [WoA] ↗
- 24.07.2020 戦闘 変更 「無限の彼方」とホスタイルで失った艦隊を、復元できるようになった。 変更 24.07.20 [WoA] ↗
- 17.07.2020 戦闘 修正 攻撃直前に艦隊を取り消すと、艦隊が増えてしまう不具合を修正。 アップデート 2.5.0 [WoA] ↗
- 21.11.2019 戦闘 変更 プライム艦隊のレベル報酬を変更 ― 全レベルで最低3艦種を付与するようにした。 アップデート 2.4.1 [WoA] ↗

