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アップデート

宇宙ストラテジーXteriumの変更履歴:追加・変更・修正された内容をカテゴリと年ごとに。

1045件の変更 2018–2026 最新:07.07.2026

各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。

年別の変更

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

年とカテゴリ別の変更

経済艦隊・防衛戦闘研究同盟遠征・PvEイベント・キャンペーンインターフェースその他 合計
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
合計 15287255297713612011772 1045

すべての変更

  • 12.02.2025 戦闘 修正 デススターを退避できない不具合を修正しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 追加 非戦争時に防衛を破壊した際の戦争ポイント5%を導入しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 艦隊・防衛 変更 艦隊と防衛の建造速度を3倍にしました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 変更 近代化センターのボーナスが、他の艦隊強化ボーナスに上乗せされるのではなく、同等に扱われるようになりました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 変更 近代化センターのボーナスを2倍にし、全員の強化をリセットしてMODを返却しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 追加 艦隊に元々搭載されていない武装を近代化センターで強化することを禁止しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 変更 戦闘でのダメージ配分を変更し、艦隊編成において効率指標がより重要になりました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 変更 艦隊ポイントに合わせて戦争ポイントを10分の1に引き下げ、実績「デストロイヤー」と契約の条件を再計算しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 経済 変更 月の直径拡大に必要なメタルとクリスタルの費用が直径に紐づくようになりました。ウィンドウからの資源の買い足しを追加しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 戦闘 変更 スパイレポートでの月の破壊確率は、アカウント設定のデススター数を基に計算されます。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 インターフェース 追加 戦闘シミュレーターに、攻撃側と防衛側の使用艦隊の割合表示を追加しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 削除 「退避」ミッションの同時1件制限を解除しました。ミッションの最大時間36時間は維持されます。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 削除 コンピューター技術による個別ミッションの制限を撤廃し、スロットの全体制限のみ残しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 艦隊・防衛 変更 艦隊の飛行速度をx8からx10に戻しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 新しいポイントに基づくx3以内の強者/弱者ルールと、x4の差での自動退避を復活させました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 ポイント1対1方式以前の、従来の艦隊と防衛の有効性を復活させました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 経済 変更 建設キャンセル時に資源の50%が再び返却されるようになりました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 攻撃時の艦隊の加速・買い足し・テレポートの制限を30秒に短縮しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 艦隊・防衛 変更 艦隊の修理は以前のように再びTMで行うようになり、艦隊の自動修理は廃止しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 艦隊破壊による戦争ポイントを、減少係数なしの従来の統計に戻しました(戦争時はx2)。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 惑星テレポート後のクールダウンを24時間から1時間に短縮しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 艦隊・防衛 変更 シールドドームのポイントを引き上げました:小型を1から50、中型を5から350、大型を50から3500にしました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 実績「メカニック」が、再びTMで修理した艦隊のみを考慮するようになりました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 インペリアルシールドとプラネタリーシールドの付与条件を見直しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 艦隊・防衛 変更 プライム艦隊と防衛の費用と有効性を変更し、戦闘後にプライム艦隊を復元できる機能を復活させました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 経済 変更 反物質から暗黒物質への基本交換レートを2倍にしました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 インターフェース 追加 スパイ通知の頻度設定を追加しました:無制限/5/15/60分。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 入植したばかりの惑星からの攻撃を24時間制限しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 経済 変更 パーツの購入上限を引き上げました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗
  • 26.01.2025 戦闘 変更 NPCからの戦争ポイントを20%の数値に戻しました。 変更 26.01.2025 [WoA] ↗

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