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アップデート

宇宙ストラテジーXteriumの変更履歴:追加・変更・修正された内容をカテゴリと年ごとに。

1136件の変更 2018–2026 最新:01.09.2026

各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。

年別の変更

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
7726

年とカテゴリ別の変更

経済艦隊・防衛戦闘研究同盟遠征・PvEイベント・キャンペーンインターフェースその他 合計
2026 6 4 34 · 14 2 2 11 4 77
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
合計 16591294308514012612580 1136

すべての変更

  • 21.12.2024 戦闘 削除 「艦隊退避」ミッションをゲームから削除しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 戦闘 削除 非アクティブプレイヤーへの攻撃時、および自分の惑星への輸送時の飛行速度調整を撤廃しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 戦闘 変更 ファランクスの半径を大幅に縮小しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 戦闘 削除 スパイ探査機を完全に削除しました。スパイはデューテリウム消費に変更され、精度はスパイのレベルに依存します。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 戦闘 追加 各プレイヤーのファイル、更新、並べ替え機能を備えた「スパイ」セクションを追加しました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 戦闘 変更 コンピューター技術が各ミッション(攻撃/占拠/破壊)の制限にも影響するようになりました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 戦闘 変更 アーセナルのポイントが、客観性のため統計に完全に反映されるようになりました。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 21.12.2024 イベント・キャンペーン 追加 プロモコード NEWYEAR2025。 アップデート 2.11.2 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 艦隊・防衛 変更 艦隊の損失と復元を刷新しました:通常艦隊の15%とプライム艦隊の30%が失われ、残りは自動復元されます。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 経済 変更 アノマリーの強化時間を10倍にしましたが、1回の強化で一度に10レベル付与されます。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 艦隊・防衛 変更 プライム艦隊を修理に追加し、プライム艦隊の費用を2倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 アクティブプレイヤーのコライダーからの暗黒物質の略奪量を4倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 攻撃のサブ作成時、攻撃までの時間が参加者1人につき5分ずつ増加します。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 サブと占拠に必要な艦隊ポイントを、攻撃対象の兵装ポイントの100%から25%に引き下げました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 追加 攻撃の5分前から、元老院議員、特別オファー、近代化センター、アーセナル、テレポートの購入を制限するようにしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 実績「メカニック」が、TMで加速したものを含むすべての自動修理艦隊を考慮するようになりました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 インペリアルシールドとプラネタリーシールドの付与条件を2倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 引き分けの戦闘を減らすため、全艦隊と防衛の有効性を2.5倍にしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 戦闘 変更 戦闘の最大ラウンド数を8から10に増やしました。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 同盟 追加 アライアンスが宣言できる戦争の数に制限を追加しました:アライアンスレベル÷2です。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.11.2024 イベント・キャンペーン 追加 プロモコード XTERIUM2024 が有効です。 アップデート 2.11.1 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 削除 兵装ポイントx4以内の攻撃制限を解除しました。すべてのプレイヤーが対象となり、戦闘はポイント1対1で行われます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 変更 艦隊と防衛のポイントが変動制になり、研究、アーセナル、近代化センターの強化に依存するようになりました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 変更 攻撃時の艦隊/防衛の強さは、統計の更新なしにリアルタイムで計算されます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 変更 資源略奪の基本値を50%から75%に引き上げました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 追加 戦闘の2分前から、TMによる建設の加速・復元・購入を禁止しました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 変更 すべての統計ポイントを再計算しました。これらは攻撃可能かどうかに影響しなくなりました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 削除 月の破壊機能を一時的に無効化しました。スパイ時には参考として破壊確率が表示されます。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 変更 ソーラー衛星、スパイ探査機、エンジニア艦のポイントを5分の1に引き下げました。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗
  • 20.10.2024 戦闘 追加 攻撃後に2種類のシールドを追加しました:プラネタリー(1惑星対象)とインペリアル(全惑星対象)です。 アップデート 2.11.0 [WoA] ↗

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