Κάθε αλλαγή ταξινομείται ανά κατηγορία και τύπο (προστέθηκε / άλλαξε / διορθώθηκε / αφαιρέθηκε) — αυτή είναι μια σύντομη περίληψη· το πλήρες κείμενο του patch — στο φόρουμ.
Αλλαγές ανά έτος
Πόσες αλλαγές ανά έτος και κατηγορία
| Έτος | Οικονομία | Στόλος και άμυνα | Μάχη | Έρευνες | Συμμαχίες | Αποστολή και PvE | Εκδηλώσεις και προσφορές | Διεπαφή | Διάφορα | Σύνολο |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Σύνολο | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Όλες οι αλλαγές — Μάχη
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα σημεία οπλισμού υπολογίζονται με νέο τρόπο: προστέθηκε το επίπεδο του παίκτη — 3000 σημεία ανά επίπεδο — ενώ η έρευνα και το οπλοστάσιο ζυγίζουν τα μισά. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα σημεία οπλισμού δεν καταρρέουν πια μονομιάς: σε έναν επανυπολογισμό η τιμή πέφτει το πολύ κατά 5 %. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Το φεγγάρι συνέρχεται πιο αργά μετά από χτύπημα: για το μεγαλύτερο φεγγάρι η αναμονή ανέβηκε από 12 ώρες σε ένα εικοσιτετράωρο, για τα υπόλοιπα έως δύο εικοσιτετράωρα ανάλογα με τη διάμετρο. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Ένα κατεστραμμένο φεγγάρι αφήνει περισσότερα συντρίμμια: το μερίδιο ανέβηκε από 0,2 σε 0,3. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Τα κτίρια στο φεγγάρι γκρεμίζονται συχνότερα: η μικρότερη πιθανότητα ανέβηκε από 1 % σε 10 %, η μεγαλύτερη μένει στο 50 %. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Η κατασκοπεία ξαναφτιάχτηκε: τα τμήματα της αναφοράς δεν κρύβονται πια, η δύναμη της αναγνώρισης βρίσκεται τώρα στην ακρίβεια και τη συχνότητα. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Το σφάλμα της αναφοράς εξαρτάται από τη διαφορά των επιπέδων κατασκοπείας: βασικό περιθώριο 15 %, όριο 50 %. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Η αναμονή ανάμεσα σε πτήσεις αναγνώρισης είναι από 15 έως 60 δευτερόλεπτα: όσο υψηλότερη είναι η κατασκοπεία του στόχου σε σχέση με τη δική σας, τόσο περισσότερο περιμένετε. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Αν η κατασκοπεία σας ξεπερνά κατά 10 επίπεδα εκείνη του στόχου, ο στόχος δεν θα δει ποιος τον αναγνώρισε ούτε από ποιον πλανήτη· με προβάδισμα 15 επιπέδων δεν θα μάθει καθόλου για την αναγνώριση. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Προστέθηκε Αν η κατασκοπεία του στόχου ξεπερνά τη δική σας κατά 30 επίπεδα, η αναγνώριση δεν στέλνεται καθόλου. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Μάχη Άλλαξε Η ειδοποίηση για την αναγνώριση φτάνει στον στόχο με καθυστέρηση από 1 έως 10 λεπτά. Ενημέρωση 2.13.0 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Μάχη Προστέθηκε Η καταστροφή ενός φεγγαριού μπορεί πλέον να αποφέρει αστρικό μετάλλευμα — μέρος του αστρικού μεταλλεύματος του τελευταίου επιπέδου επέκτασης πηγαίνει στον επιτιθέμενο. Ενημέρωση 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Μάχη Άλλαξε Σε επιτυχή καταστροφή φεγγαριού, η διάμετρος αφαιρείται πλέον πάντα (100%). Ενημέρωση 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Μάχη Άλλαξε Η δύναμη καταστροφής φεγγαριών των Άστρων του Θανάτου μειώθηκε 10 φορές — τα μεγάλα φεγγάρια είναι πιο δύσκολο να εξαλειφθούν. Ενημέρωση 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Μάχη Προστέθηκε Η καταστροφή φεγγαριού μπορεί πλέον να κοστίσει επίπεδα κτιρίων· το 30% του κόστους τους πηγαίνει στο πεδίο συντριμμιών. Ενημέρωση 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Μάχη Άλλαξε Ο Επιταχυντής Σωματιδίων και η Σεληνιακή Βάση δεν καταστρέφονται όταν εξαλείφεται ένα φεγγάρι. Ενημέρωση 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Μάχη Άλλαξε Οι πόντοι πολέμου για καταστροφή άμυνας χωρίς κηρυγμένο πόλεμο μειώθηκαν: ήταν 25%, τώρα 12,5% (διπλάσιοι κατά τη διάρκεια κηρυγμένου πολέμου). Ενημέρωση 2.12.6 [WoA] ↗
- 11.05.2026 Μάχη Άλλαξε Το βασικό μέγεθος κλοπής πόρων σε επιτυχημένη επίθεση μειώθηκε στο 50%. Ενημέρωση 2.12.5 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Μάχη Άλλαξε Αναθεωρήθηκε το σύστημα Πόντων Πολέμου: η άμυνα δίνει 20% αντί για 100%, ο υπολογισμός εξαρτάται από την αναλογία στόλου και άμυνας στη μάχη. Ενημέρωση 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Μάχη Άλλαξε Οι Πόντοι Πολέμου για καταστροφή άμυνας αυξήθηκαν από 20 σε 25% χωρίς πόλεμο και από 40 σε 50% σε πόλεμο. Ενημέρωση 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Μάχη Άλλαξε Το ποσοστό διάτρησης μέσω ασπίδων σε πλήρη μπλοκάρισμα μειώθηκε από 10 σε 5%, ενισχύοντας τις ασπίδες. Ενημέρωση 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Μάχη Άλλαξε Η τιμή Τηλεμεταφοράς πλανήτη μειώθηκε από 5 σε 3 ΑΜ. Ενημέρωση 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Μάχη Διορθώθηκε Διορθώθηκε η απαγόρευση κατασκοπείας παικτών κάτω από ασπίδα — τώρα η κατασκοπεία επιτρέπεται. Ενημέρωση 2.12.4 [WoA] ↗
- 27.10.2025 Μάχη Άλλαξε Άλλαξε η κατανομή ζημιάς στη μάχη: οι ασπίδες δεν θεωρούνται πλέον ενιαία μάζα όλων των πλοίων. Αλλαγές 27.10.2025 [WoA] ↗
- 27.10.2025 Μάχη Άλλαξε Το μπόνους ανά επίπεδο στο Κέντρο Εκσυγχρονισμού για τις ασπίδες θόλων αυξήθηκε από 3 σε 4%. Αλλαγές 27.10.2025 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Μάχη Άλλαξε Αναμορφώθηκε το Κέντρο Εκσυγχρονισμού: τα μπόνους χωρίστηκαν σε κλάδους Επίθεση/Θωράκιση/Ασπίδες, έως 100 επίπεδα, προστέθηκαν Ακρίβεια και Αποφυγή. Ενημέρωση 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Μάχη Άλλαξε Μειώθηκε προσωρινά η τιμή επαναφοράς αναβάθμισης του Κέντρου Εκσυγχρονισμού με ΑΜ κατά 100 φορές. Ενημέρωση 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Μάχη Άλλαξε Επαναϋπολογίστηκαν τα μπόνους όλων των Αναβαθμίσεων και εξισορροπήθηκαν ως προς την ισχύ τομέα, μειώθηκαν οι πόντοι αναβάθμισης. Ενημέρωση 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Μάχη Άλλαξε Το βασικό μέγεθος ασπίδων όλου του στόλου και της άμυνας διπλασιάστηκε. Ενημέρωση 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Μάχη Διορθώθηκε Διορθώθηκε η μείωση επίθεσης κατά την ενεργοποίηση πρόσθετων ασπίδων. Ενημέρωση 2.12.3 [WoA] ↗

