每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 總計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
所有更改 — 戰鬥
- 02.09.2025 戰鬥 已更改 “海盗”升级槽的解锁要求已从30级降低至25级,“毁灭者”升级槽的解锁要求已从35级降低至30级。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已修復 当减益效果为负值时,现在会正确计算闪避和命中。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已修復 已修复舰队抵达后,现代化中心中过滤器被重置以及页面自动刷新的问题。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已更改 “强化器”已调整:现在可以激活3种不同强度的远征加成,效果可叠加,但强度减半。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已更改 “死亡之星”的威力提高了5倍。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已添加 为“摧毁”任务新增了独立的自动引导设置。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已修復 修复了在“歼灭”任务中,若“死星”未能存活至最后一轮,舰队不会被摧毁的问题。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 16.03.2025 戰鬥 已添加 新增12个增益器;最多可同时启用3个(不可重复),每个持续4小时。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 已启用“摧毁月球”任务:月球不会被摧毁,而是根据其直径不同,会停用12至48小时,且存在直径缩小的概率。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 月球防护加成已下调:月球基地从30%下调至5%,对撞机从20%下调至10%,异常现象从1%下调至0.5%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 传送门的价格降至原价的一半,但新增了3分钟的攻击冷却时间。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 当积分达到1,000,000,000时,x3倍的强/弱防护将完全失效。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 舰队和防御值降低了10倍。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 装备点数现在仅在玩家的装备槽范围内计算最强的升级效果。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已刪除 间谍报告中的系数已被删除。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 引入了混合型装备积分机制:舰队/防御 + 建筑 + 研究 + 军械库,各占100%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 由于采用了混合式武器计算机制,舰队自动撤离倍率已调整为x3。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 已设置占领限制:白色区域可由任意舰队占领,绿色/红色区域则不得超过玩家舰队积分的100%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已修復 已修复无法隐藏“死星”的问题。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已添加 新增了在非战争状态下摧毁防御设施所获得的战争积分——5%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 现代化中心的加成现在与其他舰队力量加成等效,而非叠加在它们之上。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 现代化中心的奖励翻倍,所有玩家的升级进度已重置,模组已恢复。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已添加 已禁止在武器现代化中心对舰队最初未配备的武器进行升级。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 战斗中的伤害分配机制已调整——在组建舰队时,效能指标变得更为重要。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 战争积分已随舰队积分下调10倍;“破坏者”成就及合同的要求已重新计算。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 间谍报告中计算摧毁月球的可能性时,会参考账户设置中的ZS数值。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已刪除 已取消“隐蔽”任务同时进行数量仅限1个的限制,任务最长时长仍为36小时。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已刪除 已取消针对特定任务的计算机技术限制,仅保留总槽位限制。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 已恢复“强/弱”规则:在x3范围内按新分数计算,当差值为x4时自动偏移。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 舰队和防御的效能已恢复至1v1积分制之前的水平。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗

