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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1045 變化 2018–2026 最新消息: 07.07.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

按年份和類別劃分的變動情況

經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
總計 15287255297713612011772 1045

所有更改 — 遠征與PvE

  • 08.06.2026 遠征與PvE 已更改 敵對區域中每點的獎勵增長已降低:野蠻人 +8→+5,海盜 +3→+1.5,掠奪者 +1.5→+0.6。 更新 2.12.6 [WoA] ↗
  • 08.06.2026 遠征與PvE 已修復 修正了應用程式中自動遠征的錯誤;每日獎勵現在會由自動遠征助手正確計算。 更新 2.12.6 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 遠征與PvE 已更改 所有敌人的“搜寻核心”概率均根据BOSS等级有所提升。 2025年10月27日的变更 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 遠征與PvE 已刪除 当帝国护盾处于激活状态时,前往“远征”的飞行限制已被解除。 2025年10月27日的变更 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 遠征與PvE 已更改 已显示各区域获取活动奖励的概率;随着在野蛮人、海盗和破坏者区域中通过关卡,该概率会逐渐提高。 2025年10月27日的变更 [WoA] ↗
  • 15.10.2025 遠征與PvE 已更改 调整了野蛮人、海盗和掠夺者敌对阵营的科技研发机制。 [WoA] 2.12.3 更新 ↗
  • 18.09.2025 遠征與PvE 已更改 调整了“废墟”中难度曲线的增长:起始阶段更简单,难度在第35点处趋于平稳,之后难度略有提升。 [WoA] 2.12.2 更新 ↗
  • 02.09.2025 遠征與PvE 已更改 所有PvE区域中各关卡的难度曲线均已调整:起始关卡难度降低,第49关难度提高10%。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 已重新调整《Hostile》中所有敌方卡牌:其强度现为固定值,不再考虑玩家的加成。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 每个敌人的血量已增加至50点,而之前的难度在25-30点时就已经显现。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 增加了BOSS的数量:每个敌人各有5个BOSS,每个BOSS都有独立的计时器和奖励。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 已调整前往霍斯泰尔和废墟的舰队积分——在高积分区间,积分增长更为明显。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 升级的成功几率现在取决于是否达到该区域(50级),而非取决于敌人的等级。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 在“废墟”中,损失不再通过车辆补偿;各点的收益翻倍,报告中显示了收入和净利润。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 在“无尽”模式中,舰队包的数量翻倍,奖励减半——总收益与之前相同,但需要更多的舰队。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 该据点的敌方阵容现在每7天随着新一届“霍斯泰尔”锦标赛的开始而更新,而非在经历N次淘汰后更新。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 资源转换为积分的难度增加了10倍;废墟和远征中获得的积分收益降低,实际资源保持不变。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 已重新计算了“无垠之境”和“废墟”中成就和赛事的资源奖励。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 28.07.2025 遠征與PvE 已添加 在“远征”模式中,已新增在任务进行期间无需关闭助手即可更改飞行目标的功能。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
  • 12.02.2025 遠征與PvE 已更改 图纸上的成果已转移到核心上。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
  • 23.01.2025 遠征與PvE 已更改 计划对敌方地图“霍斯泰尔”进行调整——用50个直线点代替分支。 关于WoA宇宙全球性变化的讨论 ↗
  • 23.01.2025 遠征與PvE 已更改 对远征途中所有地点的奖励领取窗口进行了重新设计。 关于WoA宇宙全球性变化的讨论 ↗
  • 23.01.2025 遠征與PvE 已更改 霍斯泰尔所有点位的强度不再与玩家的等级提升挂钩——玩家的加成效果将完全提升其战力。 关于WoA宇宙全球性变化的讨论 ↗
  • 22.01.2025 遠征與PvE 已刪除 所有图纸和大部分部件均已被移除;每个区域现在仅保留一个部件,且其被搜寻到的概率有所提高。 [WoA] 2.11.4 更新 ↗
  • 22.01.2025 遠征與PvE 已更改 在霍斯泰尔搜索零件的成就要求提高了100倍。 [WoA] 2.11.4 更新 ↗
  • 04.05.2023 遠征與PvE 已更改 在“无垠之境”中,黑洞在ZR搜索研究中的出现概率已提高,最高等级的损失率从0.7%提升至1.7%。 [WoA] 2.10.1 更新 ↗
  • 30.03.2023 遠征與PvE 已更改 远征时间从750秒缩短至325秒。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
  • 30.03.2023 遠征與PvE 已更改 发现ZR的几率减半。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
  • 30.03.2023 遠征與PvE 已更改 查找零件和图纸的概率降低了一半。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗
  • 30.03.2023 遠征與PvE 已更改 远征队在资源、舰队和TM方面的奖励减半。 [WoA] 2.10.0 更新 ↗

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