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《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1045 變化 2018–2026 最新消息: 07.07.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

按年份和類別劃分的變動情況

經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
總計 15287255297713612011772 1045

所有更改 — 戰鬥

  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 从“活跃玩家对撞机”中窃取暗物质的数量增加了4倍。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 创建攻击小队时,每次增加一名成员,攻击开始前的等待时间就会增加5分钟。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 针对SAB和“保持”的舰队点数已从100下调至被攻击方武器点数的25%。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已添加 在攻击开始前5分钟,对购买参议员、特别优惠、现代化中心、军械库和传送门设置了限制。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 “机械师”成就现将整个自动修复舰队纳入计算范围,包括使用TM加速修复的舰队。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 获得帝国护盾和行星护盾的条件已提高一倍。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 为减少平局,整个舰队和防务的效率提高了2.5倍。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.11.2024 戰鬥 已更改 战斗中的最大回合数已从8增加到10。 [WoA] 2.11.1 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已刪除 取消了武器点数在x4范围内的攻击限制——所有玩家均可参与,战斗以1v1形式按点数进行。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 舰队和防御点数现在是浮动的,取决于科研、军械库和现代化中心的升级程度。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 攻击时的舰队/防御力量将实时计算,无需更新统计数据。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 基础资源窃取率从50%提高到75%。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已添加 比赛开始前2分钟内,禁止使用TM加速建筑、修复和购买。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 所有统计数据点数均已重新计算——它们不再影响可被攻击的状态。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已刪除 摧毁卫星的功能已暂时关闭;进行侦察时会显示摧毁概率供参考。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 太阳卫星、间谍探测器和工程船的视野范围降低了5倍。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已添加 在此次更新后,新增了两种护盾:行星护盾(针对1颗行星)和帝国护盾(针对所有行星)。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 当联盟之间发生战争时,发放护盾的条件会变得更加严格。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 每位玩家可派遣的舰队数量下限为建筑积分的10%。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 只有本阵营或盟友阵营的玩家才能参与行星的防守,好友除外。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 资源窃取和战争积分会根据间谍活动时显示的实力差距系数而被低估或高估。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已刪除 已关闭舰队和防空的自动调整功能。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 塔拉诺夫对所有类型防御(包括“Prime”)的效率均已提升。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已更改 舰队在遭受攻击时被禁止传送的时间从6秒延长至15秒。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 20.10.2024 戰鬥 已刪除 “现代化中心”中已暂时移除了舰队升级和防御重置的价格。 [WoA] 2.11.0 更新 ↗
  • 11.03.2024 戰鬥 已修復 修复了在零件和图纸数量较多时,其未能完全导入“军械库”的问题。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
  • 11.03.2024 戰鬥 已添加 规定在1个月内禁止摧毁新手月球。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
  • 11.03.2024 戰鬥 已更改 在计算月球防护时,已调整了最小和最大分级值。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
  • 11.03.2024 戰鬥 已修復 修正了队形公式——现在它遵循舰队航行原理,呈圆形排列。 [WoA] 2.10.9 更新 ↗
  • 03.10.2023 戰鬥 已更改 “军械库”界面已更新:禁止重复升级,优化了已激活的升级效果,并显示了插槽要求(2.10.6)。 2.10.4 - 2.10.6 版本更新 [WoA] ↗

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