每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 總計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
所有更改 — 戰鬥
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 无论执行何种任务,舰队撤回的时间都无法被方阵察觉。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 执行“隐藏舰队”任务的舰队返回时间不会显示;若月亮存在,舰队编成也将被隐藏,且氘消耗量会增加。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 除“隐藏舰队”任务外,所有任务的舰队返回时间均会显示。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 “坚守”任务中,舰队的编成、积分和时间对方阵不可见;“坚守”时间上限为12小时。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 23.01.2023 戰鬥 已更改 “法兰吉”的行动半径已降低。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 现在要窃取TM,必须对行星发动攻击——既可以窃取资源,也可以窃取TM。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 每提升一个等级可获得5000点武器积分;1点武器积分的价值已上涨了10倍。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 整个舰队和防御设施(除防空系统和炮塔外)的数量减少了10倍,单位奖励也相应减少。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已修復 在生成升级价格时,已修正成功交易的计入方式。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 “防御恢复”异常加成从每级0.00016下调至0.0001。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.01.2023 戰鬥 已更改 参议员斯塔尔波姆在摧毁防御时的加成,在满级时从10%提升至15%。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 伤害分配机制已调整:现在伤害将100%根据护甲值进行分配。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 对无效目标的射击威力降低30%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 野蛮人稳定器的加成从30%提高到39%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗反射器的加成从30%提高到45%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗的能量缓冲:护盾加成从45%下调至36%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗的光学和结构缓冲器:精准度和闪避加成从9%下调至7.5%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”粒子发射器:攻击加成从45%下调至36%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”能量吸收器:护盾加成从120%提高至165%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”物质散射器:护甲加成从45%提升至75%,移动速度减益从-105%降低至-60%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 19.11.2022 戰鬥 已更改 对“毁灭者”的其他升级项目(制导模块、反应堆、密封装置等)进行了重新平衡。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 伊什基不再制造间谍探测器了。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 通过降低建造成功率,提高了通过“伊什科”建造舰队的概率。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已添加 在“攻击关闭”期间,新增了通过星系对伊什卡发动攻击的功能。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已修復 修复了间谍探测器卡死的问题(无法返回基地)。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 武器积分计算方式已调整:建筑和研究的积分翻倍,模组积分保持不变,碰撞体积分增加。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 02.10.2022 戰鬥 已更改 强/弱屏障的分数差已从5倍下调至4倍。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已更改 武器点数现为所有属性点数的总和;新增了对研究、升级和模组的计算。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已更改 建筑获得的分数不再取决于消耗的资源,而是由加成决定。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
- 24.08.2022 戰鬥 已添加 已添加对参与远征的舰队积分的统计功能。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗

