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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1045 變化 2018–2026 最新消息: 07.07.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

按年份和類別劃分的變動情況

經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
總計 15287255297713612011772 1045

所有更改 — 戰鬥

  • 23.01.2023 戰鬥 已更改 无论执行何种任务,舰队撤回的时间都无法被方阵察觉。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
  • 23.01.2023 戰鬥 已更改 执行“隐藏舰队”任务的舰队返回时间不会显示;若月亮存在,舰队编成也将被隐藏,且氘消耗量会增加。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
  • 23.01.2023 戰鬥 已更改 除“隐藏舰队”任务外,所有任务的舰队返回时间均会显示。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
  • 23.01.2023 戰鬥 已更改 “坚守”任务中,舰队的编成、积分和时间对方阵不可见;“坚守”时间上限为12小时。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
  • 23.01.2023 戰鬥 已更改 “法兰吉”的行动半径已降低。 更新于2023年1月24日 [WoA] ↗
  • 19.01.2023 戰鬥 已更改 现在要窃取TM,必须对行星发动攻击——既可以窃取资源,也可以窃取TM。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
  • 19.01.2023 戰鬥 已更改 每提升一个等级可获得5000点武器积分;1点武器积分的价值已上涨了10倍。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
  • 19.01.2023 戰鬥 已更改 整个舰队和防御设施(除防空系统和炮塔外)的数量减少了10倍,单位奖励也相应减少。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
  • 19.01.2023 戰鬥 已修復 在生成升级价格时,已修正成功交易的计入方式。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
  • 19.01.2023 戰鬥 已更改 “防御恢复”异常加成从每级0.00016下调至0.0001。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
  • 19.01.2023 戰鬥 已更改 参议员斯塔尔波姆在摧毁防御时的加成,在满级时从10%提升至15%。 [WoA] 2.9.4 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 伤害分配机制已调整:现在伤害将100%根据护甲值进行分配。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 对无效目标的射击威力降低30%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 野蛮人稳定器的加成从30%提高到39%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗反射器的加成从30%提高到45%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗的能量缓冲:护盾加成从45%下调至36%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 海盗的光学和结构缓冲器:精准度和闪避加成从9%下调至7.5%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”粒子发射器:攻击加成从45%下调至36%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”能量吸收器:护盾加成从120%提高至165%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 “毁灭者”物质散射器:护甲加成从45%提升至75%,移动速度减益从-105%降低至-60%。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 19.11.2022 戰鬥 已更改 对“毁灭者”的其他升级项目(制导模块、反应堆、密封装置等)进行了重新平衡。 [WoA] 2.9.3 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 伊什基不再制造间谍探测器了。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 通过降低建造成功率,提高了通过“伊什科”建造舰队的概率。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已添加 在“攻击关闭”期间,新增了通过星系对伊什卡发动攻击的功能。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已修復 修复了间谍探测器卡死的问题(无法返回基地)。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 武器积分计算方式已调整:建筑和研究的积分翻倍,模组积分保持不变,碰撞体积分增加。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 02.10.2022 戰鬥 已更改 强/弱屏障的分数差已从5倍下调至4倍。 [WoA] 2.9.2 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已更改 武器点数现为所有属性点数的总和;新增了对研究、升级和模组的计算。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已更改 建筑获得的分数不再取决于消耗的资源,而是由加成决定。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 24.08.2022 戰鬥 已添加 已添加对参与远征的舰队积分的统计功能。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗

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