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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1045 變化 2018–2026 最新消息: 07.07.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

按年份和類別劃分的變動情況

經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
總計 15287255297713612011772 1045

所有更改 — 戰鬥

  • 24.08.2022 戰鬥 已更改 行星传送的价格与使用TM购买ZR的价格挂钩(等于1 ZR)。 [WoA] 2.9.1 更新 ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 即使在战斗中所有ZS都被摧毁,月亮也不会被摧毁。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 现代化中心的外观已更改,所有时尚元素均已完全移除,并进行了补偿。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已添加 新增了使用反物质重置特定舰队模组升级进度,以及在单独窗口购买模组的功能。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 最高奖励升级所需的成本已大幅降低,奖励额度也已调整。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 戰鬥 已更改 舰队和防御的战斗系统已全面重做;分数已重新计算:轻型1点,中型5点,重型50点。 2.9.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 11.03.2022 戰鬥 已修復 修复了参议员斯塔普姆的“摧毁防御的机会”技能无法生效的问题。 [WoA] 2.8.4 更新 ↗
  • 11.03.2022 戰鬥 已添加 新增了从对撞机中窃取暗物质的功能:若对月球发动的攻击成功,可窃取累计超过4小时的暗物质中的最多20%。 [WoA] 2.8.4 更新 ↗
  • 11.01.2022 戰鬥 已更改 ZR模式下月亮的最大直径已增加至10,000(当直径为10,000时,月亮无法被击毁)。 2022年1月11日的更新 [WoA] ↗
  • 18.11.2021 戰鬥 已更改 取消“掩护”任务时,舰队返回的时间现在取决于舰队的存档时间。 [WoA] 2.8.2 更新 ↗
  • 18.11.2021 戰鬥 已更改 该模组的价格已从1 AM下调至0.5 AM。 [WoA] 2.8.2 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已更改 火力降低了10倍。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已修復 已修复对闪避和精准度加成的计算错误。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已修復 修复了“盾形穹顶”吸收伤害不正确的问题。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已更改 SAB中的伤害和损失分配机制已调整——现根据参战舰队的积分而定。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 11.10.2021 戰鬥 已更改 参议员不再影响霍斯泰尔的机器人技术——而是直接增强舰队实力。 [WoA] 2.8.1 更新 ↗
  • 29.08.2021 戰鬥 已更改 战斗研究、元老院、军械库、异常现象和现代化中心的加成效果减半(联盟加成保持不变) 2.8.0 版本更新 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 战斗系统已全面重制,增强了“有效”与“无效”的影响 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已添加 已添加“顶级舰队”对“顶级舰队”的战斗效能 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 “精准射击”和“失手”现在具有同等价值,并且可以相互抵消 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 伤害分配已从75/25调整为护盾值的63%和舰队单位数量的37% [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 聚焦值现在取决于同一舰队的单位数量,但设有最低阈值 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 受损舰队在被强制摧毁前的比例从5%提高到20% [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 08.04.2021 戰鬥 已更改 创建月球所需的暗物质数量已从1,000增加到10,000 [WoA] 2.7.1 更新 ↗
  • 10.09.2020 戰鬥 已更改 整个舰队对抗防御单位的效率降低了20% 联盟奖励 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 戰鬥 已更改 随着射击次数的增加,所有战斗单位的伤害降低15%(PvE和PvP) 2020年7月24日的更新 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 戰鬥 已更改 所有战斗单位的射速提高了55%——基础值为每回合1.55发(PvE和PvP) 2020年7月24日的更新 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 戰鬥 已更改 《无尽之境》中的“迷失舰队”和“霍斯泰尔”现已可以恢复 2020年7月24日的更新 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 戰鬥 已修復 修复了在攻击前不久取消舰队时,舰队规模反而增加的错误 [WoA] 2.5.0 更新 ↗
  • 21.11.2019 戰鬥 已更改 精英舰队各等级的奖励已调整——现在所有等级至少包含三种舰队类型 [WoA] 2.4.1 更新 ↗

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