每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 總計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
所有更改 — 戰鬥
- 16.10.2019 戰鬥 已更改 战斗系统已全面重制,部分舰队的效能也已调整 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 16.10.2019 戰鬥 已添加 在舰队卡片中添加了以星级表示的详细效率(1星=50%) 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 16.10.2019 戰鬥 已添加 已在舰队/防御卡片中添加了关于有效与无效的提示 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 16.10.2019 戰鬥 已更改 战斗结束后,只能恢复75%的损失舰队 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 16.10.2019 戰鬥 已更改 舰队恢复费用下调:TM降低30%,AM降低20%,ZR降低50% 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 16.10.2019 戰鬥 已添加 在战斗报告中添加了“恢复舰队”按钮 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 16.10.2019 戰鬥 已修復 修复了发现星辰矿石时无法获得星辰矿石的bug 2.4.0 版本更新 [WoA] ↗
- 06.08.2019 戰鬥 已更改 “猛犸象”对FM-45和FH-99轰炸机的有效性提高了50% 更新于 2019年8月6日 [WoA] ↗
- 01.08.2019 戰鬥 已更改 巡洋舰对战斗机的伤害提升+35%,黑游侠对破坏者的伤害提升+25% [WoA] 2.3.3 更新 ↗
- 01.08.2019 戰鬥 已刪除 “阿凡达”对“战斗机”已不再有效,“奥尼尔”对“护卫舰”也无效(打成平手) [WoA] 2.3.3 更新 ↗
- 12.07.2019 戰鬥 已更改 对舰队效能进行了多项调整(奥尼尔、阿凡达、飞翔之死、护卫舰、破坏者) [WoA] 2.3.2 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已更改 重型舰队对轻型舰队的射速降低了10%。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已添加 卫星会自动以行星命名——“行星名称(m)”。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已更改 传送门的初始冷却时间已延长至120分钟;冷却时间现在每提升一个传送门等级减少20%。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已添加 为卫星添加了异常:对撞机产出、卫星防护、科技城科研、传送门重充、法兰吉射程。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已更改 对撞机每提升一级,月球的防御力就会增加20%(作为一种异常效果,会提高所需的防空值)。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已添加 对撞机现在正在产生能量。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 01.05.2019 戰鬥 已更改 法兰戈扫描的价格已调整为每次扫描1 TM。 [WoA] 2.3.1 更新 ↗
- 20.03.2019 戰鬥 已添加 在玩家得分达到1000分之前,可获得全面防护,免受攻击。 [WoA] 2.3.0 更新 ↗
- 20.03.2019 戰鬥 已更改 废墟中的奖励比例已调整:金属/水晶/氘的比例从46/40/14%调整为53/30/17%。 [WoA] 2.3.0 更新 ↗
- 20.03.2019 戰鬥 已更改 异常强化费用从35 TM下调至20 TM。 [WoA] 2.3.0 更新 ↗
- 20.12.2018 戰鬥 已更改 调查超过2级的异常现象所需的费用已从25 TM上调至35 TM。 2018年12月20日的更新 [WoA] ↗
- 13.10.2018 戰鬥 已更改 使用AM提升异常值的费用已降低至原来的1/2。 [WoA] 1.2.6 更新 ↗
- 13.10.2018 戰鬥 已添加 根据远征等级的不同,废墟的收益率设定为浮动值(范围为1.25%至13.75%)。 [WoA] 1.2.6 更新 ↗
- 13.10.2018 戰鬥 已更改 在“装备”积分计算公式中,建筑物所占的积分比例已从10%下调至1%。 [WoA] 1.2.6 更新 ↗
- 13.08.2018 戰鬥 已添加 在“轨道”中,攻击时新增了“模拟”按钮——舰队将立即进入战斗模拟器。 [WoA] 1.2.5 更新 ↗
- 13.08.2018 戰鬥 已更改 使用AM提升异常值的机制已调整为每次提升10级;价格从10 AM上调至100 AM。 [WoA] 1.2.5 更新 ↗
- 13.08.2018 戰鬥 已修復 修复了在敌方攻击即将到来前紧急建造舰队/防御设施时,资源计算不准确的问题。 [WoA] 1.2.5 更新 ↗
- 07.07.2018 戰鬥 已添加 在“天文馆”栏目中新增了人造月亮。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗
- 07.07.2018 戰鬥 已添加 使用“星辰矿石”提升“月亮”的直径可提高其防御力;超过9500时,每次还能额外获得+1个自由格。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗

