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更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1045 變化 2018–2026 最新消息: 07.07.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

按年份和類別劃分的變動情況

經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
總計 15287255297713612011772 1045

所有更改 — 戰鬥

  • 07.07.2018 戰鬥 已添加 天文馆展示了月球在被摧毁时的防御能力(默认按1000 ZS计算)。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已更改 “天文馆”栏目已重新设计——采用CSS无框架布局,加载速度更快,并添加了动画效果。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已添加 新增异常事件:每颗行星最多5次;每天可免费升级两次,之后每次需消耗25 TM或10 AM。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已更改 重盾对生命值恢复的加成从每级+1%下调至0.75%。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 18.05.2018 戰鬥 已更改 “废墟”中针对小型舰队编队的配置已简化。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
  • 07.04.2018 戰鬥 已更改 废墟中舰队点数低于400点的机器人编队已简化——仅限轻型舰队。 [WoA] 1.2.1 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 现在,Hostile中机器人舰队的编队由算法生成(多达20000种组合),而非原先预设的约50种。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 重新调整了战斗系统的平衡;降低了奥尼尔的过强优势。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 舰队速度已调整:轻型舰 5500→6500,奥尼尔号 8500→7250,普莱姆号 9000→8000,大帆船 6000→6500, FM-45 5000→6000。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 重新调整了舰船的效能组合(奥尼尔、阿凡达、LS、针对“Prime舰队”的“Prime防御”等)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 许多单位的护盾恢复效果已降低(猛犸象 50→30%,阿凡达 40→25%,奥尼尔 50→32%,泰坦 70→40% 等)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 现在必须达到25级才能进入休假模式(RO)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已刪除 “废墟”中的“超级敌人”已被禁用(遭遇概率为0%)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 24.01.2018 戰鬥 已更改 对核心舰队的射偏已减少。 2018年1月24日的更新 [WoA] ↗
  • 24.01.2018 戰鬥 已更改 废墟的收益率已从船队运送积分的1.5%调整为1%。 2018年1月24日的更新 [WoA] ↗

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