每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 總計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
所有更改 — 戰鬥
- 07.07.2018 戰鬥 已添加 天文馆展示了月球在被摧毁时的防御能力(默认按1000 ZS计算)。 [WoA] 1.2.4 更新 ↗
- 18.05.2018 戰鬥 已更改 “天文馆”栏目已重新设计——采用CSS无框架布局,加载速度更快,并添加了动画效果。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
- 18.05.2018 戰鬥 已添加 新增异常事件:每颗行星最多5次;每天可免费升级两次,之后每次需消耗25 TM或10 AM。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
- 18.05.2018 戰鬥 已更改 重盾对生命值恢复的加成从每级+1%下调至0.75%。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
- 18.05.2018 戰鬥 已更改 “废墟”中针对小型舰队编队的配置已简化。 [WoA] 1.2.2 更新 ↗
- 07.04.2018 戰鬥 已更改 废墟中舰队点数低于400点的机器人编队已简化——仅限轻型舰队。 [WoA] 1.2.1 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已更改 现在,Hostile中机器人舰队的编队由算法生成(多达20000种组合),而非原先预设的约50种。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已更改 重新调整了战斗系统的平衡;降低了奥尼尔的过强优势。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已更改 舰队速度已调整:轻型舰 5500→6500,奥尼尔号 8500→7250,普莱姆号 9000→8000,大帆船 6000→6500, FM-45 5000→6000。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已更改 重新调整了舰船的效能组合(奥尼尔、阿凡达、LS、针对“Prime舰队”的“Prime防御”等)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已更改 许多单位的护盾恢复效果已降低(猛犸象 50→30%,阿凡达 40→25%,奥尼尔 50→32%,泰坦 70→40% 等)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已更改 现在必须达到25级才能进入休假模式(RO)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 09.02.2018 戰鬥 已刪除 “废墟”中的“超级敌人”已被禁用(遭遇概率为0%)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
- 24.01.2018 戰鬥 已更改 对核心舰队的射偏已减少。 2018年1月24日的更新 [WoA] ↗
- 24.01.2018 戰鬥 已更改 废墟的收益率已从船队运送积分的1.5%调整为1%。 2018年1月24日的更新 [WoA] ↗

